7月9日暴雪官方發布了一條風暴英雄的更新公告,此次公告引發了非常大的讨論,甚至很多脫坑的玩家也關注了進來,但很可惜,這條公告的内容并不是風暴英雄的又一次大動作,而是宣布着風暴英雄退出曆史舞台,風暴再也沒機會火了!
公告的内容并不算長,但對于風暴英雄的老玩家無異于是晴天霹靂的,因為從公告發布起,風暴英雄将再也不會更新任何内容,隻會對當前版本的内容進行保留,當然還有暴雪為了感謝玩家所贈送的坐騎。
這樣的公告意義非常明确,風暴英雄已經成為了暴雪的棄子,幾乎不會再投入資源去為它服務,沒有新内容的持續輸出,玩家人數一定會越來越少,甚至如果玩家人數降低到一定程度,可能連遊戲都要關服了。很顯然風暴英雄現在的命運,玩家們一眼便已經能望到頭了。
而且風暴英雄這則公告的内容已經不止施行了一天了,老玩家們其實都明白,風暴英雄已經非常時間沒有進行過新内容的更新了,地圖、新英雄都沒有,近一年多的時間裡,隻有日常的維護,以及英雄平衡性之間的更新,這條公告的發布,也隻是從官方層面上正式宣布一下而已。
導緻風暴英雄淪落到如此境地的原因有很多,但最重要的一點,還是遊戲本身的上手難度以及玩法,難度上用一個最簡單的例子就能舉出,常規的moba遊戲中,新手玩家在熟悉階段,也能很好的獲得遊戲體驗,因為他知道目标就是跟眼前的敵人作戰,然後推掉防禦塔,而在風暴英雄中,你需要對各種目标物做出掌握,不停的打架和團戰,才是遊戲的精髓。
而新手玩家通常很難跟上隊友的節奏,即便是老玩家來帶,通常也需要手把手教學,否則短時間内,根本不知道在某些時間點該做什麼,所以即便風暴英雄多次嘗試利用更加火爆的守望先鋒來進行聯動,但收效甚微,無法吸引到更多新玩家是遊戲走向失敗的最直接原因。
此外風暴英雄的第二個痛點就是moba遊戲本身的頹勢,現在随着遊戲玩家年齡的普遍增大,所有moba遊戲的人氣都在呈下滑趨勢,就連dota和lol也逐漸将重心放在比賽上,而非遊戲内的更新。
其三就是更新本身的瓶頸,這也是絕大moba遊戲的通病,遊戲的玩法固定後,無論如何做出新英雄和新地圖,整體的玩法都很難改變,玩家從中得到的新鮮感總會很快消退,老玩家們也會感覺遊戲變得越來越無聊,最後選擇退坑,這對風暴英雄這種依靠老玩家為主要群體的遊戲非常難以存活。
風暴英雄這款作品玩咖卿語自己也曾遊玩許久,它孕育而生的野心很大,想要通過玩法上的創新改變moba遊戲的格局,但最終卻始終受限于諸多現實與環境的困擾,最後隻留下那句“風暴要火”。
而究其根本無法大火的原因,一個是畫面和玩法的不讨喜,不是說不好,隻是沒法對上大衆的口味;二就是遊戲的細節把控與機制,比如裝備、金币、數值的存在能讓人有即時的遊戲反饋,但它沒有,因此缺少了遊戲的爽感。
當然這也隻是個人看法,不知道你認為風暴為什麼始終無法大火呢?
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