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王國之心hd2.5

圖文 更新时间:2025-02-08 05:06:52

王國之心hd2.5(王國之心2.8HD評測)1

SE旗下的千萬級IP《王國之心》,在今年迎來了它的15歲。精明如SE自是不會放過這個機會,15周年的彩繪展、手機遊戲跟進的新活動,還有這部号稱是“《王國之心3》前的最後新作”-《王國之心2.8》的發售……

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本次《王國之心2.8HD Final Chapter Prologue》包含了3個作品,它們分别是《王國之心 χ Back Cover》、《王國之心0.2夢中降生》以及《王國之心HD夢中隕落》。3個作品分别對應着整個系列劇情3個重要的時間節點。但彼此的聯系卻不是很大,認為是3個連續作品,想要新入坑的玩家們可是要注意了。

大師賽阿諾特

當然,富有正義感的主角們,自然是要去阻止這個瘋狂的計劃,曆經前前後後幾代主、配角們的抗争,算是沒有讓這老頭子如意。但老頭子畢竟是貫穿整個系列的“惡角”,自然也不會甘于放棄。

所以目前老頭子的新計劃還在繼續,主角們的抗争史也還在繼續……

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系列大緻時間線

《王國之心0.2夢中降生》

作為《王國之心3》的預熱作品,無王國之心0.2夢中降生》給系列粉絲們交上了一份滿意的答卷。但它作為一個單獨的遊戲作品加入了《王國之心HD2.8》,過于簡短的流程不免讓人覺得誠意不足。

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作為本次的全新制作,本作不僅采用了和《王國之心3》相同的虛幻4引擎和制作技術,更是有重編的主題曲《光》和全新的CG開場影像,如此待遇也可以看出本作在《王國之心HD2.8》裡的地位。

要說系列上一個家用機全新制作,就要追溯到PS2時期了。所以本次《0.2夢中降生》在畫面上的進化,給系列玩家沖擊是相當大的。在這個追求畫面真實感的時代,它依舊保持自己的風格。整體依舊保持了迪士尼世界獨有的童話感、夢幻感,加上随着時代進化的精細建模、光影效果、技能特效。讓遊戲的視覺體驗得到了進一步提升。當然,畫面的提升并沒有丢失遊戲流暢度,遊戲全程幀速穩定,整個流程幾乎沒有卡頓、拖慢等影響遊戲節奏的現象。

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仙度瑞拉世界裡崩壞的小鎮

本次《0.2夢中降生》在系統、流程設計上可謂是下足了功夫。通過逆轉時光修複仙度瑞拉世界裡的斷橋,通過觀察,解開白雪公主世界的魔鏡之謎。不僅如此,每一個世界裡都有一些可以獲得飾品的挑戰任務供玩家挑戰,在完成特定的寶箱收集後還可以開啟隐藏關卡……。

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收集星座碎片開啟隐藏關卡

戰鬥系統上,加大了回避硬直,提升防禦的重要性;加入MP消耗限制指令版系統的技能連發,修正了《夢中降生》中的防禦反擊的BUG、可以讓玩家自行選擇風格變換的時機,4倍傷害的Critical高難度健在……總而言之,制作組将《夢中降生》中各種特色系統,與廣受好評的《王國之心2》硬核戰鬥系統進行了結合,并将《夢中降生》中令人诟病的種種設定全部砍掉進行了再設計,将戰鬥系統提升到了一個新高度。

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比起沒頭沒腦的無限滾,這次更加強調防反

在《夢中降生》的最後,女主角阿庫娅為救陷入黑暗世界的男主角泰拉,隻身闖入黑暗世界。雖然成功将泰拉救出,但阿庫娅自己卻被留在黑暗世界之中……。

本作劇情緊接《夢中降生》,講述了阿庫娅在黑暗世界的旅途。當然野村為了防止大家說他過于敷衍,就在本作裡透露下《王國之心3》的劇情大緻走向,順便……埋下了個伏筆……。

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《夢中降生》的結局

盡管出色的流程設計、戰鬥系統讓人為之點贊,但無奈流程過短,這僅有4小時的流程也帶來了一系列的内容不足問題,也奠定了《王國之心HD2.8》是一款完全粉絲向的作品。

《王國之心 χ Back Cover》

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本作是根據頁遊《王國之心χ》改編的影像作品,影像講述的是《王國之心夢中降生》出現的關鍵詞——“鍵刃戰争傳說”的故事。影像制作精良,搭配上杉田組長、花澤香菜為首的豪華CV組賣力出演。把這部圍繞着“王國之心”的巨大陰謀展現得淋漓盡緻。

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但野村依舊還是那個野村,在這部時長一小時左右的影像作品中,還是要挖坑。一些劇情關鍵人物忽然“消失”後就隻字未提。影像中登場人物過少,全程隻有大師、同盟的首領數人作為主要人物推進劇情,和“戰争”這個大背景顯得格格不入,對所謂的“黑暗”刻畫不足。最後,影像也隻是還原了《王國之心χ》的一部分劇情,大家理想中那場波瀾壯闊的“鍵刃大戰”也沒有進行收入,讓人感到遺憾。

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封面上詭異的師徒倆

《王國之心HD夢中隕落》

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遊戲是系列10周年作3DS《王國之心3D夢中隕落》的高清版本,當然,基于現在日廠的尿性,作品的高清化也就那樣了……,所幸好在遊戲本身素質過硬,為這次15周年作撐起了點門面。

在《3D》中玩家可以交替操縱索拉、利庫兩名主角在夢境迪士尼世界裡冒險。制作組不僅讓兩人在故事上相互聯系,更是加入了一個夢境轉換系統,來增加操作上的聯系感。随着遊戲的進行,操作角色的drop值會不斷的減少,當drop值減少到0,就會進行角色的相互切換。

這種大膽的嘗試雖然一些細節上處理得不是很好(打BOSS忽然drop後,回來BOSS就滿血了),但也給玩家帶來了不少樂趣。

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Drop槽歸零後,就會進入夢境

在戰鬥和探索上,《3D》利用新動作“Free flow action”大幅度提升了動作的自由度。基于這個系統,角色可以通過撞擊牆壁、欄杆後進行高速的二次動作,完成之前系列不可能做到的踢牆跳、連續沖刺等等新動作,配合上每個世界獨有的新系統“Reality shift”系統,讓遊戲的戰鬥增色不少。

Reality shift:滿足一定條件下可以使用的新系統,不同的世界有着不同的Reality shift,通過手柄進行QTE和小遊戲發動。

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虛無世界中的Reality shift

《3D》裡還加入了Dream eater的養成系統。這個系統,簡單來說就是寵物系統,玩家們可以自由的搭配、養成自己的隊伍,和自己培養的寵物們一起作戰。而養成寵物帶給我們的不僅是角色數值、技能上的強化,同時還可以在戰鬥中一起發動Link技。

在加入了種種新系統的同時,遊戲的核心玩法也沒有丢失。小遊戲潛入模式健在;隐藏BOSS;隐藏CG的隐藏要素一個不少,單從遊戲内容上說,絲毫不遜色于編号作品。

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進行隊伍的編成

遊戲細節上的一些處理不足,讓作品稍有瑕疵。強大到足以破壞平衡的“無限回複流”健在,動作自由度的提升也帶來了一些視角問題,導緻一些boss戰場面混亂……當然,這2012年的畫面放到現在也會讓人難以接受,不過好在都是些小問題。

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這花圃的貼圖……

如果說上述小問題都可以靠遊戲素質彌補。那麼劇情太過“硬核”,那就沒法子了。《3D》的劇情絕對可以勸退掉很多新人玩家。劇情裡著名反派賽阿諾特學會了魔法“時空穿越”,把系列之前埋下的一些小伏筆全部都利用了起來。系列作品的關鍵人物都會悉數登場,新人玩家面對這些一個個陌生面孔,還有那些摸不着頭腦的“穿越”理念,肯定是一頭霧水不知所措。

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嚴格來說這些都是賽阿諾特

一篇為系類粉譜寫的夢物語

《王國之心2.8HD Final Chapter Prologue》對于系列粉絲來說,無疑是一款良作。不論是《χBC》的劇情補完,還是《0.2BBS》的突破、進化。算是給苦等《王國之心3》的粉絲們一個小交代,而内容豐富的《HD3D》也彌補了前面2部作品的内容不足。

但對于非粉絲而言,請還是不要輕易下手為好。《2.8》中的3部作品劇情魅力幾乎隻有系列粉絲才能體驗到。另外雖然看起來是3部作品,但其中新制作的《0.2BBS》内容不足,《χBC》說到底也隻是一部影像,而《HD3D》所謂的HD……。

本作絕對絕對不是一款可以用于入坑的新作,要是你想了解這個系列,建議還是靜候3月的《王國之心1.5 2.5HD》

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希望野村老師不要再上“數學課”了

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