想寫這篇文章很久了,大概1年前就在思考這遊戲,但因為很久沒玩了,我都快忘了這件事。隻是今天在備忘錄找一個賬戶的密碼時翻出了自己當時寫過的Idea,那麼今天就把它寫出來吧。
01重複
我不知道現在的開心消消樂總共有多少關,畢竟我才玩到300多關,往上滑看總關數實在太累了。
但從我玩過的這幾百關來看,它們的本質是重複。遊戲設定了的規則是在有限步數内通過3、4、5個動物串聯消除既定障礙。随着難度升級,障礙消除更加不易。但隻要你吃透原理,想要通關,隻是時間的問題。
02成就感
軟件本身會在規定時間内送你30個閃電,闖一次關則需要使用5個閃電,但随着時間的積累(大概每7分鐘增加一個閃電)你所擁有的數量也會逐漸恢複。如果你想赢的心十分迫切,可以當人民币玩家,這也是該款遊戲的商業模式。買金币,充閃電,走上人生巅峰。當然,你得到了一時的快感,也失去了闖關的樂趣。就像:條條大路通羅馬,而有人就在羅馬一樣。
03接觸的人就那幾個
我時不時回想起《楚門的世界》裡的場景,你在固定的時間見固定的人,做固定的事,這是大多數人的常态。就像在消消樂中陪伴你的永遠隻有小雞、河馬什麼的,當然,你最愛的肯定是閃閃發光的貓頭鷹。如果你想換一種玩法,隻能卸載掉這個app,但就算下載了别的遊戲,規則也相差無幾。那麼你之前應用記錄在另個世界也沒人知道了。
04多看幾步
高人能看出五步七步甚至十幾步,所以他的戰略不會是每次隻消除3個,而是為了制造5子連線一直做着準備。
05一個輕松的提示
當然,如果你實在看不出可以消除的地方,系統會提醒你一步,一個不需要做任何思考的一步。你會懊惱:這麼簡單為什麼我卻想不出來?可能是被什麼蒙蔽了雙眼吧?
06機遇
三連消除是最簡單的,橫或縱的四聯消除就需要一些智慧了。而全屏五聯消除需要——機遇。盡管這些機遇都是來自算法,但你要為這來之不易的算法時刻準備着。
07看起來有很多時間
由于遊戲規則是以步數為限制,哪怕你關掉手機,再打開仍然是從這一步開始。給猶豫不決的人提供了拖延的溫床,因為想要赢也可以不緊不慢。
08生活不會給你太多笑臉
往往更多是冷漠的臉,哪怕是最可愛的動物,嘴角也沒有太大的微笑,他們就這樣在一個個方塊裡看着你,有時還會把自己凍在泡泡裡。隻有當你制造了一個五連消除,滿屏的小動物才會抖抖身體給你幾秒鐘的視覺快感,并還告訴你unbelievable。可是聽多了,你還會嫌煩。
09攀比
如果你聯網了,還可以看到排行榜上關聯賬号中朋友的戰績,有人比你走得快,但在當時那關的成績不一定比你高,但他總歸是快的,于是你紅眼了,害怕了。可能為了趕上幾關開始充錢,但如果差了100多關,你告訴自己:那是因為他比我閑。
10一個人
這不是打王者(我隻是聽說過,但沒有玩過),沒有團隊,隻有你。
但是最近開發團隊好像意識到了一個人的力量是單薄的,于是開發了新功能,可以求助你的微信好友幫你打這一關,遠程協助助你走上人生巅峰。當然,也許是另一個我潛伏在開發團隊中,發現了人的劣根性——虛榮。
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