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cf七周年最新版

生活 更新时间:2025-02-03 23:58:20

cf七周年最新版(CFM2.0穿越火線跨世紀的進化)1

CF十周年,很高興陪你走過那些年。

哈喽,大家好。今年不僅是世界杯,而且穿越火線也迎來了十周年的慶典,雖然作為一款老遊戲,但還是有不少像我一樣的玩家支持着這款遊戲,不僅出于情懷,還有CF為我們玩家而做出的改變,從這款遊戲出現開始,就一直在不斷的推出新的模式,幽靈模式、戰場模式、挑戰模式、僵屍模式,一直到如今的守衛挑戰、試煉挑戰、暗影模式、超級傭兵爆破、刺殺模式,CF一直随着時代在不斷的進步,不斷的更新。

早在2014年,CF就已經經曆過一次畫質提升,但那一次隻是僅僅對分辨率做出提升,并未從根本上改變CF裡的其他元素,作為一個CF的忠實玩家,CF那簡單的建築和永遠不會動的天空已經看的不厭其煩,期待改變的我終于在今年看到了希望。

cf七周年最新版(CFM2.0穿越火線跨世紀的進化)2

從官方的消息來看我相信大家已經知道今天的主題了,其實在2008年剛剛進入CF的時候,感覺這遊戲的畫質很不錯,不過已經這麼多年過去了,眼光早已經高到不知道哪裡去了,再來玩這款遊戲,已經有點不适應了。

看裡面的槍,感覺拿着一把玩具槍一樣,而高清區正式開放之後就會變得不一樣,不僅材質方面會豐富紋理和層次,細節方面會做到更加貼近真實,想象一下,我們如果拿着一把從來不會因為環境變換而産生光影改變的槍,是不是怪怪的。

cf七周年最新版(CFM2.0穿越火線跨世紀的進化)3

此次更新的高清版本對于遊戲的各個方面均有提升,其中在光影效果方面更是采用了以動态特效,讓陽光、天氣、光影等更加真實,在材質方面的提升完全不亞于重新制作一遍,在模型方面加入了更多的素材,使各個物品、槍械都趨近于真實,從下面幾張圖我們就能明确的分析出來。

cf七周年最新版(CFM2.0穿越火線跨世紀的進化)4

在這張黑色城鎮的對比圖中我們就能看出來采用升級引擎之後的效果,以前我們玩這張圖的時候,經常會感覺到自己不是在一個城鎮裡面,而是在一個大型的監獄裡面,非常的壓抑和不适,但經過修改之後,增加了更多的層次感,也能在建築的樣式上找到方向感,之前的地圖模型看起來感覺就像粗制濫造一樣,和現在的一比,簡直就是毛坯房和精裝修的對比嗎!

以前我玩這張地圖的時候就感覺到特别的壓抑,因為永遠也見不到陽光,再加上建築全部都用簡單的石頭材質進行貼圖,感覺很怪異,修改過之後明顯有了改觀,天上的雲可能會根據時間來進行移動,不過圖上的光影一看就是黃昏的陽光,所以應該不會有光影陰暗的變化,從這裡我們也可以看出,開發組可能會對這張圖進行主色調的改變,不隻光線,在對比圖中我們還能看見從煙囪裡冒出來的煙,看出這次修改開發組是真的用心了。

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以後不再是破木箱子還有髒兮兮的集裝箱組成的運輸船,全部采用充滿現代感的箱子,這讓我感覺視野清新了很多,以前的運輸船太破了,而這次,軍艦既視感有沒有。而且請注意兩側的高台,這一曾經端遊獨有的點位從新出現在了手遊中,想必又能激發出玩家們對戰術的研究。

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再來看看沙漠灰,不對比不知道,這還是我認識的沙漠灰嗎,之前的地圖簡直就是石頭灰好不好,沙漠在哪呢?而新版本的沙漠灰才是真正的帶上了一絲沙漠中東地帶的氣息,仿佛讓人覺得真的身處在那些戰亂地帶進行絕密任務。

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而手遊如此巨大的變化也是得益于廠商的魄力。制作組大膽的啟用了最新的Unity 5引擎,這款引擎相較上一代在遊戲的表現上有了長足的進步,使得依托于Unity 5制作出來的遊戲在各個方面上都有着較大的提升。而如果是在某些方面,Unity 5甚至是能和虛幻4一較高下。因此,遊戲才能表現出比以往優秀得多的畫面。

CF作為騰訊的頭部産品之一,一直在國内是經久不衰,粉絲極多,但現在也已經走過十年歲月的CF,選擇同步與手遊進行高清化的嘗試,也是制作組嘗試延續CF品牌生命的一種舉措。而對我們玩家來說,隻要是能玩到更好玩的遊戲,任何改動我們都歡迎。

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