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unity如何接入廣告

圖文 更新时间:2024-07-09 07:23:37

近日,Unity宣布與ironSource達成最終協議:ironSource 将通過全股票交易并入 Unity,成為其全資子公司。合并完成後,Unity 将擁有約 73.5% 的合并後公司的股份,而現有的ironSource 股東将占有約 26.5%的股份。

交易完成後, ironSource 的産品可以作為 Unity 引擎的補充,共同打造一個獨特的端到端平台,幫助開發者無縫地完成在線遊戲以及實時 3D 内容的創作、發布、運營、變現與增長。

unity如何接入廣告(Unity并購移動廣告平台ironSource)1

Unity 首席執行官 John Riccitiello 表示:“我們相信世界會因有更多創作者而更加美好。Unity 與 ironSource 的合并可以更好地支持各種規模的創作團隊,為他們提供遊戲應用或電子商務等消費領域創作及增長所需的工具。通過本次合并,我們又向着自己的願景邁進了一步,即打造一個全面的平台,在實時 3D 内容創作的每一步幫助創作者。我們非常歡迎 ironSource 首席執行官 Tomer Bar-Zeev 以及其富有才華的團隊加入 Unity 大家庭。”

Unity 将與 ironSource 一起改變并簡化在線遊戲、實時 3D 應用及服務的制作方式,将線性的創作和增長流程轉變成相互連接、及時響應的流程。通過更緊密地聯系起創作與變現,創作者将能夠在創作早期乃至整個周期通過用戶反饋來改進内容。這将形成一種良性循環:遊戲數據促進内容改進,内容改進又反過來驅動内容或應用取得商業成功。

ironSource 首席執行官 Tomer Bar-Zeev 表示,“要想在今天取得成功,創作者們需要手握更多協調運作的解決方案和産品,從而推動用戶體驗和可持續的業務的增長。Unity 和 ironSource 的合并帶來了驅動增長所需的所有産品,我們的獨家平台将引領行業向更廣闊的未來前進。我們非常期待一起為創作者移除商業成長的阻礙。”

本次交易将 Unity 遊戲引擎及編輯器、Unity Ads、Unity Gaming Services (UGS) 與 ironSource 業内頂尖的廣告聚合和發布平台整合在一起,讓開發者能夠用雙方的産品,在他們作品的生命周期内無縫地創作、增長并将自己的作品變現。

在近期,ironSource 的廣告聚合平台将整合兩家公司的廣告網絡,擴大用戶的觸及範圍和數據體量,提高廣告商的廣告回報。通信公司同樣會從本次合并中獲益,他們将有機會更好地利用設備上的互動遊戲和實時 3D 體驗。

除了為創作者們帶來利益,本次合并還将為持股者帶來許多好處。聯合後的Unity公司預計将于 2024 年年底産生 10 億美元的 Adjusted EBITDA 營業額。

Unity 首席财務官 Luis Visoso 表示,“我們期望與 ironSource 的商業合并能讓 Unity 轉變成更能盈利、現金流更充足的公司, 我們期待新公司能在第三年産生 3 億美元的年度 EBITDA 總營收。”

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