天鷹火炮,俗稱“鳥炮”,是11本後引入的防守建築,有着超遠射程(隻要不放在死角就可以覆蓋全圖)AOE傷害附加沖擊傷害,連發炮也能阻止高移速高傷害的單一兵種戰術 沒錯,就是你哥布林!
下面,我來分析一下4級天鷹火炮(我就一個号有天鷹火炮……)
1.4級天鷹火炮觸發的空間是200(不論死活)。王按個數算,每一個占25空間(不分等級),法術按每空間5人口算,援軍一律按1空間算(哪怕你大氣球裡藏着一個電龍,天鷹火炮也得裝傻子看不見)。
2.天鷹火炮射程7~50,這是個什麼意思呢?燈下黑。它的外圍射程很遠,可以輕松覆蓋全地圖,但突破到它的腳底下就會啞火,這也是為什麼暴力藥水性價比如此之高的原因:開局十五秒内就能突破進天鷹火炮内圈,斷掉防禦鍊的一個節點,而防禦方必須為這個鐵憨憨安排幾個貼身高手,但又不能貼的過緊,防止一個狂暴滅了半個防禦圈。
3.4級天鷹火炮血量5200,看起來确實不少,除了大本以外的最高坦度,奈何sc為了提高互動,加強了防禦方被滅的能力,如果沒有其他防禦手段護身的天鷹火炮,扛不住任何敢騎臉的兵種。但4*4的占地空間又限制了它與其它3*3防禦建築的規劃,容易出現防禦漏洞,不同于同為4*4的兵營,兵營在外放置,4*4的結構對牆的排列影響不大,而天鷹火炮在中央位置,重要性幾近大本,需要耗費更多牆來保護它。
4.4級天鷹火炮每發450傷害,沖擊傷害35,每次3發,從鎖定到三發發射完大約需要十秒(看回放視頻),這是個什麼意思呢?我們可以把那個沖擊當作一次有傷害有位移的控制技能,第一發炮彈會有一個範圍性的擊退,隻要躲過那個擊退,你的兵種位移又快(加速法術配亡靈或者小綠皮,你值得擁有!)無傷遛天鷹火炮也不是不可能!
以上就是我對天鷹火炮的一些看法,總結下來就是“傻,大,憨,粗”。
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