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steamvr的快捷方式

圖文 更新时间:2025-05-01 13:54:27

此前國内很多玩家對于遊戲付費這件事兒抱有“強烈的抵觸情緒”,但随着近年來版權問題越發受到重視以及玩家素質的提高,用戶對于遊戲的态度也在積極轉變,花錢購買正版以得到更好體驗也成為忠實遊戲玩家的共識,當然這也和部分遊戲不再可能出現“破解版”有關。說到遊戲購買平台,Valve的Steam是無論如何也繞不過去的,特别對于VR遊戲而言,Steam是開發者們的重要“陣地”,是遊戲玩家的資源“寶庫”。

與很多傳統遊戲一樣,VR遊戲也是個很“挑食”的存在。由于行業誕生不久,沒有達到标準化,硬件形态“千奇百怪”,不僅為開發者們增加了困難,同時也讓玩家體驗起來困難重重,畢竟好多遊戲(官方)支持的僅是某款頭顯,也就是說在VR這個所謂的“開放”生态中,很多内容還是會被平占。在Steam VR中,HTC vive和Oculus Rift是兩大支柱,現在終于要增加一位小夥伴了。

據外媒報道,開源虛拟現實(OSVR)聯盟的聯合創始人Razer和Sensics宣布,Valve在Steam内容分發平台上增加了對OSVR硬件和軟件的官方支持。Steam用戶可以在内容類别或者借助識别圖标來選擇OSVR兼容的内容。

steamvr的快捷方式(Steam增加OSVR内容類别和識别圖标)1

Razer OSVR主管Christopher Mitchell表示:“這是VR的一個重大裡程碑,它允許用戶訪問更多的硬件和内容,并推動Valve和OSVR達成向用戶提供開放VR内容的共同願景。”

與HTC Vive、Oculus一樣除了過濾類别,Valve還向Steam添加了一個OSVR圖标,以快速識别哪些遊戲和應用程序符合OSVR标準。 OSVR圖标顯示在Steam存儲中的遊戲标題下,除此之外還顯示Windows,Apple,SteamPlay,Oculus和Vive圖标。

steamvr的快捷方式(Steam增加OSVR内容類别和識别圖标)2

将OSVR硬件和軟件打包推廣到Steam上有助于吸引更多的VR硬件和軟件開發人員選用OSVR所提供的開放标準(畢竟開發者也需要賺錢嘛)。通過采用OSVR,Valve将為開發人員提供一個分發平台,創建與OSVR兼容的軟件。

“我們很高興地宣布支持OSVR遊戲,”Valve的Augusta Butlin說。 “Steam是所有開發人員的開放平台,為OSVR添加支持進一步豐富了Steam上數百萬玩家可以獲得的内容。”

steamvr的快捷方式(Steam增加OSVR内容類别和識别圖标)3

目前,OSVR兼容的軟件内容還不是很多,但這也隻是時間問題。 Razer帶領了OSVR開發者基金,該基金擁有500萬美元用于激勵開發者創建與OSVR兼容的内容。 與此同時,這筆資金還在不斷的豐富,從而為更多的開發者提供保障。

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