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侏羅紀世界雙冠龍

生活 更新时间:2024-11-29 23:56:33

侏羅紀世界雙冠龍(侏羅紀世界評測)1

遊戲名稱:侏羅紀世界評分:8.5
遊戲類型:模拟經營
公測時間:2015年6月24日
發行廠商:百度移動遊戲
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準)

自6月10日《侏羅紀世界》全球播出之後,目前票房已經累計突破10億美元,首周全球票房飙至5.118億美元,成為影史首周全球票房最高的一部電影。6月24日,百度移動遊戲獨代,Ludia研發,環球影業授權的新作《侏羅紀世界:遊戲》正式上架國内App Store。

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《侏羅紀世界》的背景設置在《侏羅紀公園》故事發生22年後,納布拉爾島已經發 展成為主題公園和度假勝地——侏羅紀世界。電影中的侏羅紀世界被打造得非常龐大,觀光設施十分具有科技感,這裡每天都在接納成千上萬前來圍觀恐龍的遊客,而在遊戲中,玩家将要努力經營這個上古生物與未來科技交融在一起的美妙世界。

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《侏羅紀世界》交由 ludia 來開發并不出人意料,此前 ludia 就制作過很多同類遊戲,對模拟經營遊戲的制作信手拈來,且也做過由影視電影改編的題材遊戲,最值得一提的是,上一款侏羅紀手遊《侏羅紀公園:建造者》正是出自 ludia 之手。

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既然已經拿到了環球影業的版權,那麼電影中的元素就要好好地利用一番了,在遊戲中玩家能看到電影中熟悉的暴虐霸王龍、迅猛龍、滄龍等龍種,而電影中的角色飼養員歐文、飼養員女友克萊爾、公園企業老闆西蒙等人都會作為 NPC 出現在遊戲當中,主題公園的構造也基本和電影當中刻畫的一樣,可以說本作不愧于“正版授權”四個大字。

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首次進入遊戲之後玩家并不用擔心看到一堆陌生的 UI 會無所适從,遊戲有着非常詳盡的新手指引教程,玩家隻要跟着教學步驟玩上4、5分鐘便能熟知遊戲的玩法和系統,實際上本作的玩法系統也并不複雜。主要的流程就是孵化新龍種——升級恐龍——以鬥龍的方式挑戰關卡——得到更多的資源以發展公園規模。

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經營方面,本作的重要資源分為 DNA、糧食、資金、鈔票四項,每一項資源的增進方式都有所不同,環環相扣,單方面發展是絕對行不通的,玩家在遊戲初期能比較快速地培育恐龍、建造建築,但随着進度的推進,在大約10來個任務完成之後,就會遇到經營發展的門檻,恐龍的等級越高,所需喂食的糧食也會逐漸增加,例如1級的三角龍一頓糧食是36,到了16級一頓要吃的糧食就是569了(食量驚人啊!),如果想要升級恐龍,最直接的方法也是喂食食物。那麼升級恐龍有什麼用呢?下面就會說到《侏羅紀世界》的另一個新玩法——鬥蛐蛐,啊不。。。鬥龍。

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何為鬥龍?其實跟鬥雞、鬥蛐蛐是一個理兒,讓玩家所培養的恐龍進行1V1或者2V2甚至3V3的戰鬥,勝者為王。還記得電影裡那個好戰的霍斯金斯嗎?他就是本作中競技場挑戰的 NPC,他會對玩家提出一些關卡挑戰的任務,玩家需要做的就是取得戰鬥勝利完成任務以獲得獎勵和經驗。在戰鬥開始前,玩家需要從現有恐龍中挑選出此次參與戰鬥的恐龍,系統會按照強弱從左至右自動為玩家排列好次序,所以玩家基本上隻需要選擇排名靠前的2到3頭就可以了。戰鬥會以回合制進行,開始之後,玩家需要做的就是為恐龍發号施令,行動命令分為三種:攻擊、防禦、待機,随着回合數的增加玩家獲得的行動點數也會越多,每一個行動命令都會消耗一個點數,當玩家選擇完畢之後就會開始和對手拼點數,點數相抵之後獲勝的一方則獲得主動權,隻要所選的恐龍能力不會低于對手太多,基本上算是勝券在握的。本作引入的這個戰鬥新玩法雖然體現不出太多的策略性,但是對經營玩法也算是不錯的補充,戰鬥勝利所赢得的新龍種也會是玩家繼續發展公園、培育恐龍的動力。

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作為一款模拟經營手遊,“資金周轉”的情況是肯定會遇到的,本作的鈔票是極為珍貴的貨币單位,相當于其他遊戲中的“鑽石”,當你的 DNA、飼料、金币不足時,可以用鈔票來兌換,如果鈔票也缺貨的話,也可以充值兌換,金額從最低的12元到最高的328元不等。遊戲還有一種卡包存在,主要是抽取不同種類的恐龍所用,卡包分為普通、稀有、超級稀有、傳奇四種,價格從6元到328元不等,如果玩家不想付費抽包,遊戲隔段時間也會贈送免費的卡包給玩家,至于能抽到什麼,就隻能看臉了。

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《侏羅紀世界》的遊戲内容和電影有着不錯的聯動,經營加“鬥龍”的玩法也比較讓人眼前一亮,但遊戲過于注重主題公園的建設,而忽略了“遊客”這一個在經營遊戲裡比較重要的元素,會讓人産生一點是在打理“龍圈”而不是在經營主題公園的錯覺。總的來說,《侏羅紀世界》仍是一款不錯的模拟經營遊戲,如果你對“侏羅紀”有較深的熱情,那麼這款遊戲值得你在閑暇的時光去經營一番。

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