3DMark06于2006年1月17日發布。主要衡量當年DirectX 9級别的3D硬件,支持最高級别DX9C的全部特性。
筆者當年用7600GT時最常用的測試軟件就是3DMark06,那時能跑個3000多分就很滿足了,後來換了8800GT随便12000分以上更是讓人震撼,十年多過去了,現在筆者已經用上了gtx1070,3DMark06早已成為古董,1070究竟能在上面跑多少分呢?幀數會不會爆表?
測試采用的WIN10專業版系統,順利裝上了3DMark06,測試全部采用默認設置,分辨率為1280*1024。測試機CPU為1230v2,現在來說是比較弱了,但是玩大型遊戲仍然沒有什麼問題;顯卡為微星的1070紅龍,默認頻率,驅動為385.41;内存16G。
場景一
剛一進入幀數在150左右,但是飛船剛開開艙門,幀數瞬間跌破50,讓人大跌眼鏡。
剛開啟艙門時顯卡計算壓力巨大
平台上的激戰場景也就在60幀左右徘徊。
第二個場景——森林中的精靈
這個森林場景整體壓力較大,幀數幾乎沒有破百,基本在70-80幀左右。
第三個場景——CPU壓力測試
地圖上密密麻麻的小飛船在戰鬥
這個CPU測試場景當年可是給所有的CPU一個下馬威,幀數基本都在0-1徘徊,1230v2也是保持在2幀左右而已,偶爾能到3幀,還是卡的不能自理,不知道銳龍7和7700K成績會怎麼樣。
第四個場景——峽谷飛艇
雖說這個場景畫面很美,而且支持當時最先進的HDR等特效,但是幀數還是很高的,基本都在100幀以上,1070對付起來輕松愉快。
第五個場景——極度深寒
這個3Dmark06當年新加的場景到現在看畫面仍然比較真實,幀數相比上個場景有了明顯下降,也使用了DX9C最先進的特效。
好了,默認測試全部完成,讓我們看看1070究竟能得多少分!
總分27217分
27217分!分數确實很高,但是對于現在的顯卡來說,1230V2似乎早已拖了後腿,用上7700K以上等級U的話,應該能輕松破3萬分。
再讓我們看看幀數統計:場景一:82fps 場景二:78fps 場景四:177fps 場景五:105fps。看來即使是在1280*1024分辨率下,3Dmark06的顯卡測試場景仍然給1070造成了壓力,一共跑了三遍測試,跌破50fps的場景确實出現了好多次,說實話,結果沒有我想的那麼輕松。看現在的主流單機遊戲大作,所采用的技術和呈現的畫面應該都遠好于3Dmark06,然而在gtx1070下後者卻呈現了很多不協調的幀數表現,這可能就是軟硬件技術的發展帶來的結果吧。
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