8.0的專業技能大框架上與軍團版本類似,即圖紙\技能分為三個星級,通過各種方式獲得不同星級圖紙。但是細節上有變化巨大的地方,導緻部分軍團經驗失效。
1. 關鍵區别:
- 沒有争霸版抑魔金。争霸的制造業裝備目前沒有主動升級途徑。
- 争霸版薩血叫驅靈金,拾綁。來源是掉落、世界任務、新熔爐拆解裝備、炸礦炸草。(目前消息)采集專業不再産出。另外有兩種更高級别的拾綁“薩血”:浣海之核,由大秘最終boss掉落;血紅細胞,由raid首領掉落。(目前消息)每個boss掉一個。
- 有新版熔爐,可以拆解裝備,隻要是綠裝(包括綠裝)以上的裝備,不管是制造業、掉落還是任務獎勵,都可以在熔爐拆解。産物是驅靈金和對應裝備的部分原材料(礦、皮、布),數量與裝等有關。
- 制造業裝備綠裝裝等225,藍裝300,工程頭盔是紫裝340,闆鎖皮布紫裝有355、370、385三等(與普通/英雄/史詩團本掉落裝等一緻),全部拾綁。制造業裝備有可能暴擊升級。目前沒有紫裝制造業武器。
- 每個制造業專業都可以制造獨有的(非PVE)福利,有拾綁的随從裝備(消耗品)。
2. 各專業有點意思的新東西
煉金
- 拾綁随從消耗品:任務成功有機會帶回草藥
- 其中一個飾品效果有點意思:使用後複制角色當前合劑效果的一部分,持續12秒。
鍛造
- 拾綁随從消耗品三種:降低任務時間20%、提高任務成功率5%、任務成功有機會帶回礦石
- 拾綁福利:瞬間修理全部裝備,1小時冷卻。制造的鍛造産品有機會獲得“堅不可摧”屬性。
- 消耗品兩種:坐騎速度20%兩小時,坐騎交互兩小時,鍛造專業持續時間4倍。
- 制作合成斯克維裡加全地形載具的兩個零件之一(另一個是工程制作)
附魔
- 專屬護腕附魔三種,隻在争霸地圖生效:降低5分鐘爐石冷卻,爐石的時候有個吸收盾,提高搓爐石速度
- 手套附魔除了加速采集和考古以外,還有一個制造業搓物品加速
- 制造魔杖(PvP wand)
工程
- 拾綁護目鏡,拾綁遠程武器,專屬腰帶附魔三個:恐懼近戰範圍1個敵人5秒、擊退當前目标藥水共CD、10秒吸收盾
- 拾綁随從消耗品兩種:任務成功有機會帶回艾澤裡特/魚
- (可交易)工程坐騎:山寨飛機頭,圖紙副本boss掉落拾綁。後面五種材料都是拾綁有黃字wowhead無獲取方式信息,應該是摩托車式的購買材料。
- 遠程武器附魔
- 消耗品玩具三種:幻化商人2min持續,獸欄2min持續,坐騎電擊器50發:每次使用增加坐騎速度10%持續10秒,可以疊加5次,有可能造成坐騎轉向
- 制作合成斯克維裡加全地形載具的兩個零件之一(另一個是鍛造制作)
釣魚
- 有兩種稀有魚,不綁定,上交後有成就(聯盟部落不同魚),賣店價50G,上交有什麼獎勵不清楚。
銘文
- 拾綁随從消耗品:任務成功有機會帶回墨水
- 聲望合約:完成世界任務獲得聲望。從描述來看,除了等級沒有任何其他限制。個人感覺有可能是開關性質的非消耗品。
- 有新版清心書卷類物品
- 卡牌三星圖紙需要烏龜人崇敬,卡牌飾品裝等300偏低,目前沒有升級途徑
- 法杖制造歸珠寶專業了
珠寶
- 拾綁随從消耗品:任務成功有機會帶回寶石
- 經驗寶石:物品等級100的裝備才能用。提高5%考馬褂木
- 法杖制造歸珠寶專業了
制皮
- 拾綁随從消耗品兩種:任務成功有機會帶回寶石,每帶一組部隊任務成功幾率 10%
- 消耗品四種:遊泳速度100%、水下呼吸15分鐘、騎乘坐騎時不會被眩暈2小時制皮四倍持續時間、戰鼓25%持續40秒
- 拳套和弓箭制造歸制皮了
裁縫
- 專屬披風附魔三種:降低威脅、降低墜落傷害、防止眩暈
- 拾綁随從消耗品:任務成功有機會帶回寶石布料
- 戰旗:野外坐騎騎乘時使用,群體加速、群體減傷、群體減控
- 除了一般布料外還有一種稀有布料,也是人形怪掉落。
- 有30、32格包(目前遊戲内可以制造的最大的包,非裝備唯一)。32格包需要驅靈金和浣海之核:
3. 分析:
專業技能按版本切片,起手難度驟降
每個版本專業技能獨立出來,給了所有人一個參與制造業的機會。高級薩血由boss掉落,高級紫裝拾取綁定這兩條完全契合副本向玩家的需求和遊戲習慣,可以預見會有一批副本玩家為此(輕松愉快的)提升專業技能,制造業将會長期被大量散戶攻擊。
裝備制造業吃屎
高級制造業紫裝拾取綁定,藍裝300裝等太低(英雄本掉落325,普通M本掉落340)。沒有抑魔金提升裝等,市場需求低,裝備制造業很可能淪為附庸,用來給附魔量産碎片,或者作為制造業驅靈金的快速來源。成本比較高的鍛造甚至連附庸的資格都沒有……
新熔爐的影響
如果礦皮布價格合适,那麼玩家不會賣店而是拆解成原料。礦皮布市場将會長期被大量散戶騷擾。裝備不賣店的話遊戲内金币産出下降,通貨膨脹有可能減緩。目前沒有證據表示卷軸、藥水、銘文可以被拆解,草藥相關行業受到直接影響不大。但是其他行業不景氣有可能導緻地精湧入草藥、附魔行業加劇競争。
首發專業選擇
雙采集、附魔、煉金、銘文。
- 雙采集是一次性的選擇。比如我用盜賊雙采首發,一周後我獲得一波收益,一個120級雙采盜賊。此時原材料已經價格穩定,雙采技能可能接下來大半年裡都不會再用到了。我需要再把其他專業号練到120級正式開始争霸版本,因為有圖紙星級的設定,我的進度可能落後别人兩周以上。
- 銘文首發主要目标是卡牌,風險很大:1. 前期草藥太貴,搓牌不成規模,會出現收集不齊又無人可換的情況,白白錯過黃金期。 2. 卡牌目前隻有300裝等,吔屎啦。
- 煉金的藥水合劑都是快銷品,不論草藥價格羊毛出在羊身上。是個穩定的首發選擇。
- 附魔可能需要配合裁縫(或者制皮),靠分解制造業裝備提供塵和碎片。暴擊紫裝可能是一個水晶來源。前期附魔原材料缺乏,保證圖紙進度的情況下利潤可觀,是個優秀的首發選擇。
我個人喜歡穩定的市場,傾向于使用保守策略。因此首發雙采,一旦原材料穩定原地抛棄,第二個号起附魔 裁縫作為主号,以後有空在起一個煉金,最後把全專業補完。
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