所有數據來源于大腳反饋的信息,并統計近3個月的活躍人口,并非官方提供,肯定與遊戲内實際數據存在一定誤差,因此本文主要從比例角度來分析國服魔獸人口變化。
12月14日 魔獸人口普查信息
陣營比例:
陣營總比例 42:58 (上周同比)
聯盟:839435 減少:40014↓
部落:1197207 減少:47546 ↓
總人口:2036642 減少:87560↓
種族人口:
聯盟:暗夜、熊貓人增長0.1%;人類、矮人減少0.1%。
部落:血精靈增加0.2%、牛頭人增加0.1%;亡靈、獸人、地精減少0.1%。
職業排行:
雙陣營:聖騎、死騎、德魯伊、盜賊增長,惡魔獵手、獵人、戰士、法師減少。
聯盟:德魯伊增加0.3%,死騎、盜賊、聖騎增加0.1;惡魔獵手、獵人、戰士減少0.2%,法師、術士減少0.1%。
聯盟種族人口排行: | 部落種族人口排行: |
1.人類:42.3% ↓2.暗夜:33.2% ↑3.德萊尼:7.7% --4.侏儒:5.5% --5.狼人:4.1%--6.熊貓人:3.9% ↑7.矮人:3.2% ↓ | 1.血精靈:47.3% ↑2.牛頭人:15.9% ↑3.亡靈:11.6% ↓4.獸人:10.7% ↓5.巨魔:7.8% --6.熊貓人:4.5% --7.地精:2.1% ↓ |
職業比例:
LM職業人口排行: | BL職業人口排行: |
1.惡魔獵手:12.9%↓2.聖騎:12.7%↑3.獵人:11.3%↓4.戰士:9.8%↓5.法師:9.5%↓6.德魯伊:9.5% ↑7.死騎:7.6%↑8.盜賊:7.2%↑9.牧師:6.1% --10.薩滿:5.5% --11.術士:4.3%↓12.武僧:3.6% -- | 1.惡魔獵手:13.6% ↓2.聖騎:11.8%↑3.戰士:10.6%↓4.獵人:10.4%↓5.法師:10%↓6.死騎:8.2%↑7.德魯伊:8% ↑8.盜賊:7% ↑9.薩滿:6.3% --10.牧師:5.9% --11.術士:4.8% --12.武僧:3.6% -- |
服務器狀态:
服務器狀态仍然以各個小服務器為一個單位單獨進行統計,大服務器合并并未體現在普查中。一起看看個服務器TOP10排行情況。
服務器Top10:
請點擊此處輸入圖片描述我們繼續讨論下可能會影響到人口的話題,還記得幾年前小編看過一篇探讨魔獸世界為什麼會讓大家着迷的新聞裡是這麼分析的,魔獸世界甚至所有MMORPG遊戲能讓玩家在一段時間内都能有所收獲,不管是小号升級的人物等級增長和還是你經曆了什麼有趣的任務故事,或者獲得了裝備提升,都能讓玩家暫時性的擁有滿足感,進而使玩家想要再繼續遊戲下去獲得更多滿足。
那麼說到7.0開始,玩家最關心的是什麼呢?不是打了好多年的副本模式也不是蛋蛋回歸的史詩劇情,而是橙裝!圍繞橙裝而展開的各種玩家故事和遊戲經曆都在說着一件事,那就是歐洲血統到底有多重要!為了獲得更多的橙裝,甚至就為了這麼一件核心橙,多少玩家拼了命猛刷秘境,花錢改名字盼望玄學的拯救……
還記得高考的時候班主任曾經這樣鼓勵我們:“好好學習考試成績就能提升,高考也許是你這輩子最後一件付出就一定會有回報的事情,所以你們還有什麼理由不去努力?”,現在回想起來貌似還真有些道理……玩個遊戲還瞎扯什麼人生哲學未免太小題大做了,前面全當事小編這個非洲狗的小小感慨吧……那麼你覺得你在魔獸中的付出和回報成正比麼?
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