哈喽,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~
當前原神手遊中除了火之外,雷也是可以作為主輸出的屬性之一。而雷主的英雄也特别多,除了五星的刻晴,四星的皇女和雷澤也是不錯的選擇。
今天,瘋子就分享一篇關于雷澤主C的使用攻略。作為版本之子,混傷流的雷澤是非常強的哦!
角色定位雷元素物理混合持續輸出大劍角色、可以使用元素戰技與隊伍中其他角色進行速切打法、利用元素能量回複快這一特性,可以頻繁開啟元素爆發進行高額雷傷輸出,可以作為隊伍中的雷元素主輸出角色。
天賦的存在讓雷澤成為跑圖的好手,奔跑時較低的體力消耗讓旅行者能夠快速探索大世界,同時,武器為大劍讓雷澤可以作為開礦工具人使用。輸出方面也是一位強力的雷傷角色。
普通攻擊 · 鋼脊
普通攻擊為至多四段的連續物理傷害,第四段攻擊會猛擊地面并産生一段較長的後搖。但我們可以在最後一擊結束時,釋放元素戰技/跳躍/沖刺動作取消該後搖,讓攻擊更加流暢。重擊會持續消耗體力旋轉大劍,結束旋轉時會進行一次格外有力的揮斬。
命之座第六層解鎖後,每10秒,雷澤的普攻會獲得一次充能,使下一次普攻引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。不處于雷牙狀态下時,落雷擊中敵人,還會為雷澤添加一層雷之印。
元素戰技 · 利爪與蒼雷
對前方敵人造成雷元素傷害,若至少命中了一個敵人,則會為雷澤積攢一個雷之印,提高雷澤的元素充能效率。雷之印最多同時存在3個,獲取新的雷之印時會刷新所有雷之印的持續時間。短暫蓄力,對周圍敵人造成一次雷元素傷害,并清除所有雷之印,每個被清除的雷之印都會轉化為雷澤的元素能量。
雷澤的元素戰技傷害适中,但該技能無論是點按或是長按冷卻時間都較短;當天賦:覺醒解鎖後更能加快技能冷卻。通過反複的使用更可以為元素爆發快速充能。命之座四層解鎖後,“利爪和蒼雷”點按時會使命中的敵人降低15%防禦力,持續7秒,能為雷澤提供更高的輸出能力。
元素爆發·雷牙
召喚雷狼,雷澤在普攻時雷狼也會同時攻擊,造成基于雷澤普攻傷害的額外雷元素傷害。技能持續期間,雷澤會提升雷元素抗性、攻速;持續受到雷元素影響;并免疫感電效果傷害,但不能釋放重擊。若雷澤在持續時間結束前退場,則會依據時間返還至多10點元素能量。雷澤的元素爆發總傷害在所有元素爆發中屬于中上遊,為了盡可能的打出更高的傷害需要利用其他角色進行元素反應。
雷澤的元素爆發優點在于元素戰技和天賦能夠提升元素充能效率以及元素戰技能夠回複能量,因此能夠以較快的速度充能,而劣勢是由于召喚的雷狼在切換角色後會消失的緣故,該技能無法進行速切打法,需要一段時間戰場的站場輸出。因此在大招開啟期間需要其他長時間能夠提供元素附着的角色配合從而達到大招期間反複觸發元素反應的效果。
命之座狼性:戰鬥中幾乎處于全覆蓋狀态,10%加傷雖然不高,但雷澤作為四星角色首個命星獲取難度相對較低,因此推薦度較高。此傷害加成會受到角色面闆的對應傷害類型加成稀釋。
壓制:對低血量敵人提升暴擊率,觸發條件較苛刻,提升幅度一般。
撕咬:降低防禦力效果持續時間比元素戰技CD長,也就意味着戰鬥期間能夠全覆蓋,提升較大。目前遊戲中降低敵人防禦力的手段有限,而降低防禦力卓越的增傷效果在内測期間是有目共睹的。
天狼:每10秒獲得一層雷之印,變相提升雷澤的元素充能效率,能夠讓雷澤以更快的速度開啟元素爆發,提升較大。
陣容搭配該陣容是以雷澤與迪盧克作為元素主輸出的陣容,隊伍主要資源集中在雷澤或迪盧克。隊伍中第四位角色建議選擇火元素/冰元素角色,通過激活元素共鳴為隊伍帶來增益。三位角色元素戰技冷卻均較快,能夠以速切的打法快速打出高額傷害。
圖中七七由于推薦佩戴宗室套,套裝效果需要頻繁使用元素爆發,因此選擇了以元素充能高為特點的西風劍。如果需要提高生命值回複能力,可以選擇帶攻擊力面闆更高的單手劍武器。
如果沒有七七的玩家,可以考慮在隊伍中配搭低練度凱亞(無須投入太多資源)以元素充能效率為核心,通過頻繁開啟元素爆發一樣能達到輔助的效果。這裡不推薦重雲作為冰元素輔助,重雲的元素附魔機制會覆蓋雷澤原本的物理傷害屬性,導緻無法獲得超導的40%物理抗性削弱效果。因此「雷澤x重雲」相性極差。
裝備推薦公測後更新了紀行武器(大月卡武器)的屬性,其中「螭骨劍」的屬性得到了進一步的加強,如果沒有抽到五星武器,也可給雷澤佩戴。
雷澤元素爆發的充能效率很高,能夠作為隊伍中雷元素主輸出使用,同時天賦所帶來的降低體力消耗在探索大世界跑圖時十分便利,在隊伍需要雷傷輸出時可以培養雷澤作為主要輸出角色。
以上,就是瘋子帶來的版本之子,雷澤的攻略分享。不知道大家練了這個狼少年沒有?
我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見喽,拜拜~
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