蜀道難難于上青天,沙盤難難于新入門。沙盤曾讓無數的萌新為其止步,找不到适合的方法和系統的學習,那麼今天就讓小軍來帶你走進ERP沙盤模拟的大門!
在我們通常所打的商戰當中,主要有兩個系統,一個是百樹,一個是新道。首先帶大家了解常見的産品組合和生産線的決策。
以四個産品為例,即P1、P2、P3、P4,常見的一些産品組合會有:
一、全做P1
二、全做P2
三、全做P3
四、全做P4
五、P1、P2
六、P1、P3
七、P2、P3
八、P2、P4
九、P3、P4
十、P1、P2、P3
十一、P1、P3、P4
常見的一些産品組合便是以上的十一種,每一種的産品組合都有所适應的規則和市場容量。如果是萌新的話比較推薦的是盡量多去嘗試不同的産品組合。多積累經驗!沙盤的話是沒有捷徑可走,隻有自己一點一滴的積累,才能慢慢從小萌新變身成為大佬!
再來說一下生産線,生産線的話,常見的也是分為了四條生産線,即手工線、自動線、柔性線和租賃線(自租)。
那麼我們一些常見的生産線方案會有:16手、12手、8手、空降手工線、三柔五手、三柔七手、四柔四手、四自四手、兩柔兩自、全自、全柔、四柔四租、四自四租。這是一些目前比較流行的打法。每一種的方案,也是都有自己适應的規則。
所以後期的話,随着對每一種生産線理解度的加深,會去根據不同的規則制定不同的方案。小萌新的話,可以先去嘗試一下這些不同的方案,至于如何根據規則去做一套适合的可行性比較高的方案,這就要考慮到市場的預測分析。在後續的文章當中我也會為大家專門講解,以及每一種方案的打法。所以其實沙盤并沒有最厲害的一種方案。隻有最适合的一種方案!
我是小軍,一位打了4年沙盤的資深沙迷,初次相遇,請多多指教。
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