随着距離新版本的發布的日子越來越近,大家更多的關注新版本的事情,但是老版本你完全探索過了麼?但是新的mod模組又将給你帶來新的不一樣的體驗讓你感覺這是一個全新的遊戲,那麼今天我我們就來聊聊我的世界1.14的新模組,向水中扔芋頭可以制造空島?我們快來看看吧。
制造空島
空島地形在我的世界并不常見,但是确實MOD模組中組喜愛的部分,但是有的玩家發現從高處向水裡扔芋頭居然可以制造出空島,當我們爬上空島可以看到空島上有個箱子,打開箱子就有很多物資,這難道是官方新增加的彩蛋麼?大家快去試試吧,說不定這以後就是一個扔芋頭的遊戲了。
沙子的掉落
沙子的堆積必須需要砂岩,但是在某些情況下會生成懸浮的啥子,那麼這些懸浮的沙子掉落後為什麼還是完整的沙子呢?這就不符合我們的價值觀了,所以我們設定沙子掉落後将會變成散沙,四個散沙才能合成一個沙子,這個改變還可以解決我們被啥子活埋的問題,是不是很實用呢?
永遠不會消失的水
在沙漠之泉中水會有特殊的存在,首先他影響水蔓延,水不會擴散出來,同時岩漿也可以不擴散,但是這個MOD的核心在于源源不斷,就是說我們可以源源不斷的從井裡獲得水或者是岩漿,如果我們把房子将在旁邊,那麼我們就不用擔心養料的問題了,因為岩漿是源源不斷地我們運輸就可以了。
化石變骨頭
我的世界中化石的設定是不是有些不近人情呢?所以我們就要改變這個規則,這些曾經在我的世界中遊走的龐然大物也會有了新的用法,一塊骨頭我們可以合成9個骨頭,用這些骨頭我們合成更多的化肥去耕種,難道這就是隐藏在我們血液中的農耕之血麼,這麼熱愛耕種養田。
岩漿湖的新特性
在正常主世界的設定中,岩漿絕對是主世界活動的禁區,但是在這裡我們更改了他的設定,史萊姆進入後可以變成岩漿怪,大家有沒有發現這兩個模型是一樣的呢,所以我們就将岩漿當作了史蒂夫進化的源泉,另外獲得岩漿岩也可以變得容易,隻要我們将岩漿湖覆蓋,那麼下方還有岩漿的地方就會變成岩漿岩是不是很有意思呢?
大家對于這些新mod怎麼看,他對你的生存有幫助麼,歡迎大家讨論。
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