哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。雖說對于dotaer們而言Dota2絕對是同類型遊戲中的王了,但不得不承認的是在火爆/受歡迎程度這方面Dota2還是不如LOL的(至少在國内),那麼這到底是為什麼呢?下面隊長就來分享一下個人的看法吧。
生不逢時
首先從誕生時的事說起,作為正統續作的Dota2在誕生之前就經曆了一檔子破事(If和暴雪沒談攏),當Dota2正式誕生之時市場上早就充斥着各種類dota遊戲了,其中就包括了LOL。
而除了誕生之前有一檔子破事外,Dota2在誕生之時也經曆了各種破事,其中最讓人感到不爽的就是和激活碼相關的事了。
遊戲本身
從遊戲本身來說,Dota2和LOL同為類dota遊戲,雖然在經過了長時間的發展演變後它們已經走上了完全不同的道路,但在LOL誕生之初對于玩家們而言這兩款遊戲的區别其實不算特别大(dota1和LOL,彼時Dota2還沒公測)。
雖說區别不大,但單論對于新手玩家的包容程度的話這兩款遊戲就不在同一水平,LOL簡化補刀判定、取消反補、增強防禦塔對玩家們的保護能力的舉措無疑是保障了新手玩家在面對老手時不至于被拉開太大的差距。反觀Dota/Dota2,光是正補就夠他們喝上一壺的了,就更别提在面對老鳥時被各種反補壓經驗、沖塔擊殺的悲慘遭遇了……
代理商
最後就不得不提一嘴代理商的問題了,聊起Dota2為什麼幹不過LOL時很多玩家都會吐槽這兩款遊戲的代理商之間的差距,雖說這或許不是主因,但對于一款遊戲來說代理商所能發揮的作用也确實是不容忽視的。
且不說TX為LOL做的賽事生态、宣傳了,光是看Dota2國服代理商做的這些事就足以讓人生氣了,就拿近一年來發生的事來舉例吧,無論是TI10時期的直播延時事件還是近段時間發生的更改DPC規則事件,都挺讓人感到詫異的好吧!
雖說現如今的Dota2依舊是行業老二,但對于這款遊戲品質上乘且曾經風靡一時開創了一個品類的遊戲來說這樣的成績顯然是無法讓人滿意的,至于為何幹不過隔壁其實就是一個公說公有理婆說婆有理的事了。
那麼各位對此有何看法呢?你覺得這是為什麼呢?歡迎在評論區中留言讨論,記得長按點贊支持一波哦。#遊戲#
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