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應屆生設計師面試自我介紹

職場 更新时间:2024-05-15 19:46:20

要想應聘成為一名正式的UI設計師,面試的時候一份很好的面試自我介紹是很有必要的,可以讓人在最短的時間去了解你,下面是根據自己過往的面試經曆整理的大學生畢業進入設計行業的面試自我介紹以及需要注意的事項,僅供參考!歡迎留言!

「面試官想看到什麼?」

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首先講講面試中的技巧。很多剛踏入社會中的人喜歡看一些關于面試技巧方面的理論,并且把它們背的。殊不知這在身經百戰的面 試官的眼裡這是很可笑的做法。 其實面試就是滿足面試官的需求,讓他肯定你這個人,并且确認你有一定創造價值的能力。

那我們從用戶體驗的角度看一下,其實面試官的類型有很多,大緻可以分為五類:

1.企業HR;

2.設計師同事(基本上水平不會太低);

3.你的直屬上級;

4.隔壁部門的領導(比較少出現,比如開發主管、運營主管等);

5.整個團隊的負責人(如果是小公司,就是老闆)。

弄清了面試官的組成部分,我們大概就可以推算出你在面試中需要表達出哪些能力:

1. 證明你的能力适合這個崗位

證明你的能力适合這個崗位,從我的理解來看就是:經曆 理論 設計作品 設計軟件技能樹。從經曆的角度看,行業對口是比較重要的,這代表着你比其他的設計師能更快的融入并且理解這個行業;理論知識則由本科設計的三大構成領銜組成:平構色構立構等;設計作品沒什麼好說的,就是你的面試作品,從視覺角度來對你進行評估;技能樹則代表着一個設計師在入職以後有着更多價值輸出的可能性。

2. 證明你有一定的潛力以及自驅力

潛力和自驅力是很重要的事情,這代表着你能創造出越來越多的價值,如果一直都是止步不前的狀态,很可能會掉入到“小白兔理論”的怪圈中,喪失掉自己的競争力,出局隻是早晚的事。

3. 必備的抗壓能力

這個主要是看你的加班和改稿承受能力....這個對于很多公司來講是十分看重的。

關于抗壓能力個人總結了很多規律但是我發現最準的一條就是,通勤時間長的人一般抗壓能力是最低的。

4. 其他加分項

這個應該不用多說了...跟第一條是相互配套的。 公司不同,他們的加分項計算方式也不同。

例如:在大公司,能力越強(能力滿足崗位需求而且還超出了崗位需求),屬于加分項;而在小公司,價錢便宜,屬于加分項。所以應視情況而定

5. 一個合适的價錢

用人方是很精明的,大部分的公司由于規模等原因,甯可花8K雇傭一個6K水平的人,也不願意花12K雇傭一個10K水平的人。設計師眼中的錢多活少離家近,很多公司能匹配到的一般也就隻有離家近了...反觀現在很多的公司,如果你真的錢少活多離家近,很可能會被解雇(常見于不正規的小公司套路,打一槍換一個地方)

「面試具體環節分析」

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簡曆編寫/Resume Writing

首先就是簡曆面,很多人都是“死”在這一步的,簡曆一定要盡可能寫的詳細并且有條理。切記,簡曆如果寫的過于簡單或者過于複雜,一定會給面試官帶來一種不好的印象。記住,簡曆在大多數情況下的出場是先于作品的,決定着面試官對你的第一印象,所以一定要先确保簡曆的信息有條理的情況下,盡量的豐富自己的介紹,因為文案也能間接的提升人對你的印象(如下圖所示,你覺得看完作品介紹,你覺得哪個作品會更好一些?)

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(來自同一個朋友的作品簡介,這是第一個作品的介紹)

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(來自同一個朋友的作品簡介,這是第二個作品的介紹)

作品準備/Preparation of works

面試者的作品也是我在三月份時候經曆的一場噩夢,因為我發現很多的設計師不管是智聯還是前程無憂上根本不會附上自己的任何作品。大概比例在23%的設計師會在第一時間能夠讓我無須電話溝通就能看到作品。這部分設計師實際上在面試中已經領先于其他的設計師了,因為除了個人簡曆之外,你還能讓HR看到更多的東西。但是同理,如果你展現出來的作品很差,你被篩掉的速度也會比大部分的設計師快。

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很多人的作品簡曆包含的東西有的太簡陋,有的太豐富,在這裡給出我認為比較合理的UI設計師簡曆特點:

1、 有設計感的個人簡曆(最好打包的時候一起附上會比較好);

2、 至少3-4個設計作品,最多不要超過5個;

3、 作品一定要詳細排版到一個整體上,不要用文件夾裡面幾十張圖片的形式呈現;

4、 案例之間的雷同度低(例如移動端三個作品裡兩個都是關于商城類的,其實是屬于減分項);

5、 一定要把握你面試的主方向,UI設計師以UI作品為主,不要讓大量的平面甚至是3D建模類的作品搶走UI作品的風頭;

6、 如果是PPT類型的作品簡曆,建議不要做得太多,把控在28張以内;

7、 如果你是新手,沒有工作經驗,那就認真地排布自己的練習作品,避免一些低級錯誤,千萬不要簡曆造假;

8、 切忌不要放前幾年的作品,代表不了你現在的能力,反而可能會給你拉分。

面試過程/Interview Process

一、 自我介紹

自我介紹需要簡短而精煉,不要滔滔不絕的講很久,也不要各種事項都面面俱到的講出來。你需要抓住你内容的重點,讓面試官第 _時間就了解到你的基本信息,對你可以有一個更直觀的判斷(區别于其他的面試者)

二、 設計專業性

當面試官中出現設計主管或者同崗位的設計師時,他們可能會對你的設計稿進行一些探讨。在這個環節,你需要體現出你的設計的專業性。在設計讨論的過程中,需要做到專業、嚴謹,切忌随性,設計稿的疊代方式、包括在設計過程的思路導向都要詳細的表述出來,對于不同的設計意見要保持謙虛。

三、性格方面

性格方面也是面試過程中的一個衡量因素,對于設計師而言更是如此。因為設計屬于溝通類工作較多的行業,所以對于ui設計師面試者而言,一個好性格的必要性甚至不亞于作品。不過不太建議為了拿到offer而在面試環節中僞裝自己的性格。如果一份工作需 要靠你壓着自己的性格才能去做,這樣的工作又有什麼意義昵。

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注意事項 /Matters needing attention

列舉了幾個我覺得還挺準确的事項,見仁見智吧:

1、如果面試時間比較長,其實是可以反映出面試官對你的表現是比較滿意的;

2、 如果他對你的期望薪資的方面比較關注,說明你的通過率也是非常高的;

3、 如果他主動問你最早入職時間是什麼時候,隻要你的回答不是太離譜,基本是可以拿到Offer的;

4、 如果他告訴你,有機會的話會再次聯系你,那麼除了BAT這樣的大廠之外,基本上涼了;

5、 面試的過程中切忌講冷笑話、冷段子;

6、 遇見一些奇怪的人趕緊跑路,不要浪費過多的時間,我曾經遇見一個面試官,讓我從iphone4的尺寸背到iphone6s的尺寸...我果斷溜了...

7、 如果你覺得這家公司不靠譜(不太适合你)趕緊結束面試,相信自己的第一直覺;

8、 同上,如果這家公司的面試官告訴你,需要做面試題,下次過來帶上你給他做的logo,請記得禮貌的跟他說再見;

9、 面試之前記得去Boss直聘看一下面試者給這家公司的評價、面試之後記得去脈脈看一下離職員工給這家公司的評價,能給到你不少的參考;

10、 千萬不要遲到,做好面試的時間規劃,但是如果不幸你還是遲到了,我勸你就别去浪費時間了,人家會一臉禮貌的走完流程 然後Pass掉你;

11、 每一個跟你面試溝通過的人,記得備注公司的名稱,這樣會讓面試官覺得你是有條理的人;

12、 同理,如果你在擠地鐵的時候接到了遨約,請禮貌的表示稍後會打過去,不要強聊;

13、 請不要簡曆造假,表示面試的時候見過了兩個同校的學弟造假,還看見過一個認識的朋友把學曆寫成了我們學校。對這種行為肯定要給予譴責 ;

14、 不要偷别人的作品去面試,我認識幾個作品非常好的設計師比如沙丁魚老沙這類的人,他們的作品經常被一些别有用心的人盜圖去面試,以前站酷網有個很厲害的UI設計師叫Dea_n,他的作品被盜去面試,直接導緻老哥再也不願意再站酷分享作品源文件。盜圖去找工作的行為非常惡劣,而且入職了以後也不能長久,我隻能說是玩小聰明早晚吃大虧。(20180619補:我一個朋友跟我說有 人拿我的作品去面試了...emmm....真是失了智...而且審美也有一定的問題...)

面試題/Interview questions

面試題的出現主要是用人方要進一步對面試者考量作品的真實性以及工作實戰中是否能滿足用人方的要求而設置的考驗。

設計面試題隻會出現在一些比較大的企業,當然也不排除一些中等的企業(我遇見過一家企業,電話面試 一面 面試題 二面 人資面)…面試的題型一般是與公司行業或者産品相近的一些功能,換算成頁面的話,大概是兩張移動端UI設計 一張PC端UI設計。

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在這裡要特别标注:做面試題是一件比較費時間的事情,你需要先評估到這家公司對你的重要程度(主要是能開到多少錢),再決定要不要繼續做面試題;

以及,如果有人告訴你,“二輪面試的時候帶上你給我們做的新Logo”,或者說,“我們面試題的内容是一套APP界面”,請果斷手動再見,面試題有風險,謹防無良騙稿公司(如果你是面試UI設計四崗位,千萬别相信網上的什麼攻略,套個樣機什麼的…騙稿在UI設計這個層面,騙的不是圖,是想法,他們自己的設計分分鐘就能把你的圖從樣機狀态臨摹成正常狀态)

最終面/End surface

一般的公司都是直接電話通知給你最終的福利待遇,由你決定。很少的公司才會有這個環節,一般是由HR坐下來跟你跟你聊聊(主要是談薪資方面的需求),我隻經曆過一次,就是面試某家大型外包設計公司的時候,是由HR部門的領導跟我談,他很客氣的表示了對我能力的肯定,并且告訴我因為我還沒有畢業所以隻能給我期望薪資的70%...(為了這個Offer,我大概車費住宿花了1000 還推了兩家Offer,所以還是建議各位對于每家公司面試一定要有自己的評估,不要過于盲目)

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入職準備/Preparation for entry

一般入職之前,人事都會通過郵件發送你一個入職須知。裡面會有一些需要準備的原件證件以及它們的複印件,同時如果簽有三方協議記得也要一起帶上,還有因為公司的一些要求,需要一些證件,也需要特别準備。比如說之前的工資流水單(據說有的公司需要)、健康證(一些行業的公司需要用到)等等。

而且在這段時間裡,比較大的公司會進行背景調查,如果被查出來工作經曆與簡曆不符,Offer作廢,背景調查留底調入黑名單,因為現在很多公司都會選擇同一家背景調查公司(外包),所以如果你被一家大的背調公司拉入黑名單,基本終身無緣BAT之類的一線大公司了。這點我沒有體驗過,不過據說很嚴格,的确有隐瞞工作經曆被查出來Offer作廢的先例,所以建議各位簡曆一定要真實,不然“中獎了”會出現很大的問題。

下面給大家提供一個面試的模闆!僅供參考!不喜勿噴!

大學生面試自我介紹:

各位面試官好,今天很榮幸能夠獲得貴公司面試的機會,我叫***,來自***,畢業于***,

今天主要的求職崗位是***,在校期間做過***的項目,該項目獲得了***的成果,在項目進行的過程中也發生了一些***的事情,經過團隊的努力去不斷完善去克服,終于解決了這個難題;(可以根據自己的情況進行拓展描述)

期間也做過教師、銷售、發傳單兼職的事情,通過兼職我想起碼能夠培養自己吃苦的精神;

在實習期在***公司做過一段時間的設計工作,主要的工作職責是為公司的客戶提供平面廣告相關的設計,後期為了提升自己的能力選擇專門學習互聯網設計相關的知識規範與技能,現在能夠獨立完成網頁以及移動端設計相關的項目,今天也有帶自己的作品;

由于現在公司企業都有自己微信公衆平台,所以也自學了微信公衆号的推廣與運營;(可以根據自己的情況進行拓展描述)

當然,在這裡我也希望自己能夠有一個好的發展平台,能夠有和公司一起成長的機會。謝謝!

面試時剛進入職場一定要把自己的姿态放低,帶着學習的心态去面試并不是委曲求全喲,當然自信也是很重要的,以上是針對應屆大學生想進入設計行業的面試的自我介紹,希望能夠給設計小白提供幫助,謝謝!

最後這句話當做面試篇裡的結尾:

你可以不選,但是既然選擇了,就不要抱怨。

歡迎留言交流!

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