戰神全系列解析?看到這個标題,可能各位朋友已經知道我下面要說的内容了,我來為大家科普一下關于戰神全系列解析?以下内容希望對你有幫助!
看到這個标題,可能各位朋友已經知道我下面要說的内容了。
在3月8日的時候,我們曾前往香港參加了《戰神》的試玩活動,遊玩了遊戲前兩個小時的内容,并發表了相關的試玩體驗。兩個小時的内容不多,但是足以讓我對遊戲的正式版的内容産生期待:究竟有多大的世界等着我去探索?奎托斯與阿特柔斯在這一路上會遭遇到怎樣的阻礙,他們又将如何克服?
感謝 PlayStation,我們已經提前玩到了即将于4月20日發售的《戰神》的完整版。由于此次遊玩時間非常充裕,我們得以從頭到尾認真體驗遊戲的所有内容。在北京時間4月12日下午3點,遊戲時光将和全球遊戲媒體一同正式發布《戰神》的評測内容。
雖然現在我不能為各位透露有關《戰神》正式版的任何内容,但可以說的是,從拿到遊戲的那天開始,我的作息時間都發生了巨大的變化:淩晨三點左右才睡下,早上爬起來開機繼續肝。僅有的幾個小時的睡眠時間裡,我甚至做了有關遊戲内容的夢。
新《戰神》就是這樣一款遊戲,它能讓我廢寝忘食的坐在電視前,關掉手機和電腦,一口氣從頭打到尾。這“反常”的舉動,讓我想到了當年大二剛買到 PS3 後,自己沒日沒夜打《神秘海域2》《最後生還者》和《戰神3》的情形。那種感覺就猶如時隔多年之後,在 E3 的發布會上再次看到奎托斯身影時的激動與瘋狂。
五年來,聖莫妮卡工作室的開發人員傾盡全力開發《戰神》,這款遊戲也凝聚着他們的心血。索尼允許全球媒體提前一周多的時間放出評測,也從一定程度上反映出官方對這款作品的信心。一個月前遊玩試玩版後我所猜測和期待的内容,都已經在正式版中找到了答案,我将在正式評測中與各位分享我的感受。
關注過此前報道的人應該都知道,相比于 PS2 和 PS3 時期的《戰神》系列,新的《戰神》角色扮演要素較多,收集内容豐富,也更加注重叙述和故事性。所以有關劇情、戰鬥、系統等等你所關注的内容,都會在我們的評測中得到解釋。
相信在看了評測之後,你會對《戰神》的品質有更深入的了解。與此同時,你也可以在本文的評論中留下你關于《戰神》的相關疑問,我們将會盡力在評測以及後續内容的制作中為各位答疑解惑。
在12号的正式評測中,我們将送出一份《戰神》普通版遊戲,詳細的參與方式将在評測最後進行說明,敬請期待。
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