注冊模塊是每個産品必不可少的一部分,也是大部分産品經理着手設計一個産品時遇到的基礎部分,在這裡通過這個教程分享如何使用Axure中的動态面闆實現獲取驗證碼倒計時功能。
在開始前我們需要把梳理下思路,簡單的把任務流程理出來,幫助我們理解制作過程中的原理。
先來看看效果:
下圖中左邊為使用倒計時功能時的任務流程,右邊為流程對應的四大部分,每部分有具體的小步驟,接下來會根據每個小步驟進行具體的描述。
從元件庫中拖入一個主要按鈕放入畫布空白處,命名為“獲取按鈕”(可以随意命名)
然後再拖入一個動态面闆放入畫布中,命名為“循環面闆”,并且雙擊該動态面闆,添加一個狀态2“State2”,這裡就可以看成‘初始’和‘結束’的“容器”。
接下來創建一個全局變量對該“容器”進行記錄。
為“獲取按鈕”這個元件添加一個交互樣式,該按鈕「禁用」時,填充顔色為灰色。
為“獲取按鈕”元件添加用例,當「鼠标單擊時」,設置動作為「設置面闆狀态」在動态面闆“循環面闆”上,選擇狀态「Next」,勾選「向後循環」,「循環間隔」為‘1000’毫秒,取消勾選「首個狀态延時延時1000毫秒切換」。
添加第二個動作「禁用」,選擇“當前元件”。
為動态面闆“循環面闆”的「狀态改變時」添加第一個用例,并給該用例添加條件,條件設置為「變量值」,「TimeValue」“>”「1」。
繼續添加全局變量中的「設置變量值」,勾選「TimeValue」,更改值為[[TimeValue-1]]。
添加第三個動作「設置文本」,勾選“獲取按鈕”,更改值為[[TimeValue]]秒後可重新獲取。
為「改變狀态時」添加第二個用例,設置當不滿足第一個用例所設定條件時執行的動作。此處有4個動作,分别是:
第1個動作是「設置文本」為“獲取按鈕”的文字值是“重新發送驗證碼”。
第2個動作是設置全局變量中的「設置變量值」,勾選「TimeValue」,更改值為“60”。
第3個動作「啟用」,勾選“獲取按鈕”。
第4個動作為「設置面闆狀态」與動态面闆,勾選“循環面闆”,選擇「停止循環」。
以上就是所有的制作步驟,最終的效果就像文章開頭中所示的樣子,在這個過程中,我們其實已掌握了兩個重要的知識點:一個是動态面闆的循環實現方式,第二個是通過全局變量來設定時間值。
這兩個點在其它地方也會經常用到,掌握後能夠更加靈活運用在其它地方。
希望大家能夠嘗試多練習幾次,幾次嘗試後就會理解其中的關鍵點,也希望大家能夠養成一種習慣,在進行練習前對任務流程進行梳理,這樣對理解邏輯更有幫助。
作者:傑森,不是很知名PM,公衆号:十八般産品
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