《魔獸争霸3》對戰模式裡,戰術千變萬化,一些主流打法大家或許都已經見過,而在衆多的戰術套路中,總有一些不走尋常路的打法。
使用這些騷套路,不僅能夠達到出奇制勝的效果,甚至會讓你的對手瞬間心理破防,乃至爆粗口、怒删遊戲。
那麼像這樣的戰術打法有哪些呢?
侍僧騎臉侍僧作為不死族的初始單位,給人的印象向來是人畜無害,畢竟攻擊力隻有9-10點,傷害如同撓癢一般,正常情況下不會拿它做作戰部隊。
然而正所謂積少成多,水滴石穿,一個侍僧不可怕,要是遊戲開局一堆侍僧如同潮水一般湧向基地,那可不是鬧着玩的。
侍僧隻占用一個人口,造價為75金币,隻需基地便可迅速成型。
也許有人會問,為什麼偏偏是侍僧呢,難道人族的農民和獸族的苦工就不行麼?
這是因為不死族的荒蕪之地對于侍僧有加成,侍僧站在荒蕪之地上回血速度超快,有效提升了我方的生存能力。
這樣一來打法就十分明确了,遊戲開局我方英雄選擇小強,學習召喚甲蟲技能,在商店買“巫術妖棍”和“獻祭之地"這兩樣道具,然後率領侍僧大軍迅速殺向敵方基地。
到達對方家裡後,用道具開拓荒地,利用屍體頻繁召喚甲蟲和骷髅兵,還可以瞅準時機種下基地。
就這樣,在我方侍僧、甲蟲、骷髅兵源源不斷的增援下,敵方被消滅也隻是時間的問題。
此情此景,對手想必也十分崩潰,沒想到自己有朝一日居然會敗在區區侍僧手裡。
暗修棧道,偷送炮塔這是人族的一種非常巧妙的戰術套路,也是《魔獸争霸3》選手FQQ經常用到的打法。
衆所周知,人族開局箭塔RUSH的戰術很常見,隻不過這種戰術現在被針對的很慘,成功的幾率也不是非常高。
于是在這種戰術的基礎上,人族玩家又衍生出了一種新的打法,那便是在對方基地周圍的樹林裡埋炮塔,直搗黃龍。
具體的做法是開局選擇血法師作為英雄,在敵方基地附近森林裡偷偷用魔法燒出一片空地,然後種下兩到三根塔座,敵人的視野是看不到我方的。
将塔座升級為炮塔後,再利用飛機開拓視野,這樣一來敵方基地便進入到炮塔的射程範圍。兩座炮塔齊射,對方的農民根本修不起來,隻能眼睜睜地看着主基地就這麼沒了。
這種打法極具羞辱性,碰到此類情況,脾氣好的玩家可能直接就退出遊戲了,要是遇到對面脾氣不好的玩家,聊天欄裡“問候”一兩句也是常有的事情。
AOE三連群傷暗夜精靈對戰中,守望者瑪維的登場機會并不多,但她的技能卻是十分有用,尤其是三級的“刀陣旋風”,可以對周圍的目标造成195點群體傷害。
利用她這一瞬發技能特性,再使用其他英雄作為配合,便可以造成傷害極為可觀的AOE三連輸出。
這些第二、第三英雄可以選擇在酒館購買熊貓酒仙、娜迦和地精修補匠等角色。他們的共同特點都是可以施展瞬發AOE群體傷害技能。
比如熊貓的三級“火焰噴射”可以造成170點群傷和後續灼傷,娜迦的三級“叉狀閃電”可以對每個命中目标造成250點傷害,再加上守望者的“刀陣旋風”,一套可以打出将近600點傷害。
正常情況下,想要将三個技能升滿比較困難,二級技能的傷害其實就已經足夠對手喝一壺的了。
在兩軍交戰中,你會看到這一幕情景,三個英雄同時施展AOE技能,對面大部隊要麼瞬間殘血,要麼就直接被消滅,根本扛不住這麼猛的火力輸出。
科多獸之海人族、不死族、暗夜精靈都列出了各自的騷套路,那麼輪到獸族,有沒有什麼令人眼前一亮的打法呢?
衆所周知獸族的科多獸有一項名為“吞噬”的技能,可以吞噬敵方除了英雄單位、機械單位、無敵單位以外的幾乎所有的地面部隊,甚至連沒有抗性皮膚的山嶺巨人也可以吞噬。
當科多獸吞噬掉一隻敵方單位後,會以每秒4點血量的速度慢慢進行消化,直到徹底消滅。
這樣一來,科多獸的數量成型之後,可以瞬間減少敵方單位的數量,讓戰局形勢迅速朝着有利于我方的形勢發展。
值得一提的是科多獸本身的攻擊力也不低,在牛頭耐久光環和戰鼓光環的加持下,可以達到24點,一輪遠程齊射,輸出傷害也是非常優秀的。
唯一需要注意的是敵方的空中部隊,畢竟科多獸無法吞噬空中單位,需要足夠的防空力量來保證科多獸的生存。
這時有朋友或許會問,能不能把空中單位捕捉到地面再進行吞噬呢?答案是不能。
血條消失術最近幾年,人族的血法師出場頻率越來越高,用玩家的話來說,這個英雄“髒得很”。為什麼這麼說呢?
除了文章開頭講到的炮塔偷襲戰術,圍繞着血法師衍生出來了許多騷套路打法。
血法師的第二技能名為“放逐”,可以讓一個單位處于虛無狀态,無法被物理攻擊,但是受到的魔法傷害會增加三分之二。
利用這個原理,可以将敵方單位進行放逐,再對其施加高額的單體魔法傷害。
這樣一來,山丘之王的作用就體現出來了,他的三級“風暴之錘”可以造成350點魔法傷害,再配合血法師的“放逐”技能,甚至可以将這一傷害提升到500點以上。
如果敵方是不死族的話,還可以将聖騎士作為第三英雄,這樣傷害将會更加誇張。放逐、風暴之錘、神聖之光這一套技能打下來,能讓敵方單位的血條瞬間消失,就連英雄也不例外。
除了上述的技能組合以外,升級了“風暴戰錘”後的獅鹫騎士,輸出也變成了魔法攻擊。配合“放逐技能”一輪齊射下來,同樣沒有多少英雄能夠扛得住,
總結
以上的打法大多出現在路人局,操作熟練的話,還是可以出奇制勝的。
隻是戰場的形勢千變萬化,如果發現對方已經想好了針對性的策略,應該盡可能轉變思路,否則最後心理破防的可能會是自己。
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