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選什麼樣的投影儀比較好

圖文 更新时间:2024-06-23 10:32:43

選什麼樣的投影儀比較好(三四千的投影儀到底應該怎麼選)1

作為差評人見人愛的托尼,平日裡自然是沒少幫大家排憂解難。

這不,前兩天剛入職的同事就給咱甩了個難題。

3000 左右的預算,如何選到能讓打工人在下班後在出租屋裡爆爽的投影儀?

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這還不簡單?托尼自信滿滿的打開投影儀的選購界面。

結果一眼就把咱給整懵了。

投射比、安氏流明、色彩流明、DLP、LCD、3LCD、畫面降噪、運動補償。。。

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這要參考的東西也太多了吧!

而且,仔細看下來咱還發現,不少投影儀廠家有着虛标數據的習慣。。。

數據來源 @先看測評 ▼

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光是一個安氏流明,别人測了十台設備,結果發現就沒一家标注的靠譜。。。

看着這如山的數據,托尼陷入了思考。

咱就是說,有沒有啥辦法,能繞過這麼多花花腸子。

讓咱們能一眼就對這台投影儀的性能和亮度,心裡能有個數?

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>/ 千變萬化不離其宗:

假如,我是說假如,我們抛開這麼多雜亂的指标參數,而是單純從硬件的角度評價投影儀呢?

畢竟廠商再怎麼優化,硬件之間的差距也是擺在那裡。

就和顯卡一樣,每家都有推出自己的 3070,但是誰也不敢說自己的 3070 跑起來會比别人家的 3080 還要好。

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對投影儀來說也是一樣的,那麼這個決定了它們硬件性能的關鍵因素到底是啥?

咱扒了扒價格圖,就拿符合咱們預算,在 3000 上下價位常見的 DLP 投影儀來講。

對 DLP 投影儀來說,影響最大的變量無非是這兩大件:

SoC 主芯片 DMD 顯示芯片

通常來講,這兩大件占據了咱們投影儀物料成本價格的 50%~ 70%,是投影儀絕對的核心。

SoC 咱們可能聽起來比較耳熟,它決定了投影儀機體性能的上限,比如說整體系統的流暢度,還對畫面的解碼,渲染,表現能力有舉足輕重的作用。

而兩大件中的 DMD 顯示芯片,可能大家就沒怎麼聽過了,它是 DLP 投影儀的關鍵原件之一。

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咱們可以把它理解為芯片上的無數反射小鏡子,通過控制鏡子的角度來控制反射的光路。

打個比方,就有些像我們北京奧運會開幕式上看到的活字印刷表演。

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對 DLP 投影儀來說,DMD 顯示芯片決定了畫面的物理分辨率,還對畫面亮度的高低有不小的影響。

這兩大件在投影儀裡的地位,就跟我們電腦上的 CPU 和顯卡一樣,共同協作,決定了我們到底會看到多好的畫質。

那麼問題來了。

影響變量的因素有兩個,在預算有限的情況下,到底誰的影響更重要?

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講到這兒,托尼又開始搜集資料,看看有沒有人做過類似的評測。

不過這一查發現啊。。。跟卷的要死的手機芯片比起來,投影儀的硬件配置在 3000 這個價位上能選的倒是沒多少。

常見的 SoC 有聯發科的 MT9669 和被聯發科收購的 Mstar848 系列芯片。

DMD 的芯片倒都是 TI 做的,規格倒也是覆蓋了各個價位。

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從 0.20,0.23,一直往後到 0.33,0.47,DMD 的鏡面尺寸越來越大,芯片上裝的 “ 鏡片 ” 是越來越多,顯示效果的自然也是越清晰。

這裡咱們得補充一個點,投影儀的分辨率和電視不同。

它不是靠着像素點的一一對應,而是依靠 DMD 芯片通過視覺殘留的原理給他 “ 抖動 ” 出來的。

就拿 0.33 的 DMD 芯片來說,原生支持 1280* 720 的分辨率,想要提升到 1920 * 1080 的分辨率,就需要通過單軸振鏡來提升畫面的顯示效果。

具體是個怎麼實現法呢?舉個例子,有些像動漫裡的影分身術

隻要我動作夠快,就能同時和好幾個敵人一起作戰。

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而到了 0.47 的 DMD 芯片來說,就可以實現原生支持 1920 * 1080 的分辨率效果了。

當然,它也可以通過 “ 抖 ” 的方式來達到 4k 視頻的分辨率。

資料查完了,看着這 SoC 和 DMD 兩大件,咱倒是更迷惘了。

好的 SoC 能帶來更好的投影儀性能和計算能力

而好的 DMD 芯片能獲得投影儀更好高分辨率,更明亮的畫面體驗

所以這兩卧龍鳳雛,一個負責畫質最初的解析,一個負責畫質最後的輸出。

到底誰對觀感的影響更重要呢?

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與其抱着疑問苦思冥想,咱不如自己去試一試。

托尼這就使用面子果實,從同事的家裡薅走了好幾台投影儀,來一起做個小測試。

咱把産品都用卡紙包裹了起來,用硬件編号來做個區分。

參數如下:

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四張投影儀合照 ▼

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>/ 不如自己掌眼看看:

不過有一說一,這幾台投影儀的亮度,在白天都不怎麼夠看

在陽光下,畫面就像參雜了灰色的漿糊一般。

但是作為晝伏夜出的夜貓子編輯,這個影響倒是沒多少,後續的咱們的測試也都是在模拟夜間的環境裡進行。

不得不說,底大一級壓死人,0.33 的 DMD 給畫面帶來了更加明亮,通透的感覺。

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至于亮度具體差距在哪呢?這麼說吧。

當咱在小黑屋内觸發梯形矯正的時候,2、3、4 号的白色校準牆的亮度,給我亮的有些晃眼。

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不過,平時看視頻體驗下來,它們的亮度差異倒是沒有這麼明顯。

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反倒是可能因為 MT9669 能支持 HDR 10 的動态範圍和 HSV 色彩空間。

在部分畫面裡,采用了 0.23 DMD 的 1 号投影儀甚至能和其他幾款産品打的有來有回。

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而且。。。當咱們仔細觀看的時候,就可以發現 MT9669 在不少我們沒注意到的細節上也發揮了作用。

湊近畫面的時候,可以看到對比 MT9669,采用了 Mstar848 芯片的 2 号投影儀的畫面,在一些暗部場景有非常嚴重的噪點

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這些暗部噪點可能在距離較遠的時候看的不是非常明顯。

但是,在一些大純淨背景下,Mstar848 因為算力不足,有個更嚴重的等高線噪點問題。。。

采用了它的 2 号、4 号投影儀都出現了比較明顯的等高線噪點

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配置最豪華的,同樣采用了 MT9669 的 3 号選手也有略微的翻車,但是不算嚴重。

在采用了 Mstar848 的 2 号和 4 号投影儀上,這個問題就比較嚴重了,天空上出現了明顯的撕裂感。

一些大淨光畫面甚至是直接放棄治療,糊成一片。

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所以說,0.33 的 DMD 相比 0.23 的 DMD 雖然可以減少畫面抖動放大的次數。

但是它輸入的畫面本身,也得要有過硬的質量才行。

不然把本來就模糊的畫面放大了,不是更加模糊麼。

在這個畫質環節,側重 SoC 和側重 DMD 這兩大件可以說是打的有來有回。

其中 DMD 依靠着自己更大的物理分辨率來獲得不錯的顯示效果。

而 SoC 則憑借着強大的算力來輸出更優質的畫面信息本身。

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除開畫面,在測試的時候,托尼還發現了一個新問題。

投影儀的梯形矯正功能,觸發的次數比想象中的頻繁

畢竟,它的成像原理和大電視不同。

想要從這不到一英寸的 DMD 顯示芯片投影出幾十上百寸的畫面。

對距離和精度有着極高的需求。

而像開關機,或者是移動投影儀的情況下,都會反複觸發它的梯形矯正功能,力保得到更好的畫面體驗。

采用了 MT9669 的 1 号和 3 号投影儀觸發梯形矯正後,需要消耗時間大約是 5 秒到 7 秒左右。

而 2 号和 4 号機器可能就因為芯片性能吃了虧,大約是需要 10 秒。

gif 圖像經過壓縮和加速處理 ▼

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這屬于純純的性能壓制了。。。

在自動對焦,智能避障等方面,MT9669 都會給投影儀帶來更快的反應效果。

gif 圖像經過壓縮和加速處理

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在這些涉及到性能對比的方面, SoC 簡直是主場作戰,天神下凡了屬于是。。。

>/ 比較之後

就這四款投影儀比較下來,也能體會到廠商們在它們價格選擇上的精心布局。

價位和性能配置之間的階梯是分的明明白白。

想要低價高配?3070 淦 3080?

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不存在的。

但是吧,雖說是一分錢一分貨。

但是不同廠家在不同的價位下,在 SoC 主芯片和 DMD 顯示芯片這兩大件上還是會有不同的堆料偏好。

就像咱們裝機時,高 U 低顯,或者低 U 高顯的選擇。

具體怎麼選,還是個各有所好的問題。

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對托尼這種夜貓子來講,如果非要在較好的 SoC 主芯片和更大的 DMD 顯示芯片裡推薦一個的話。

還得是優先考慮 SoC,因為芯片性能的提升,能帶來不少畫面補償和暗部提升效果。

在3000元這個成本比較受限的價位段,不考慮各家算法的前提下,單論畫面的質量表現,MT9669 0.23 DMD 這個組合的表現甚至比采用了更大 DMD 的 Mstar848 0.33 要更出色。

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不過吧,這種直接比較倆投影儀硬件配置的辦法,能說的上是有效,但也算不上面面俱到。

畢竟除了基礎的配置,廠商們還會卷一些獨特的功能在裡面。

比如說支持更好的 WiFi 性能,更多的數據接口,更美觀的外觀結構。。。

咱每個人的喜好都不同,想要選到合适自己的産品,還是得去自己花一些時間。

當然,預算充足的小夥伴可能就沒有這個問題了。

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附錄:咱們稍微的總結了一下網上賣的比較好的幾款投影儀,綜合它們的 SoC 主芯片和 DMD 顯示芯片的配置,結合價格做了個小排序。

供大家參考。(點擊看大圖 )

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