tft每日頭條

 > 圖文

 > 夢幻西遊端遊18年嘉年華任務攻略

夢幻西遊端遊18年嘉年華任務攻略

圖文 更新时间:2025-03-31 09:25:48

3月26日夢幻西遊電腦版玩家見面會天津站,策劃問答環節彙總及個人點評。

夢幻西遊端遊18年嘉年華任務攻略(玩家交流會天津站策劃問答彙總)1

編輯

請點擊輸入圖片描述

​(删除了一些無意義的問題,比如某某區是否會合并,錦衣不好看之類的)

Q:幫戰能不能設置X9組别?

A:當前不考慮對幫戰做太多的改動,但是我們正在做一些幫派的新玩法,會加大對X9體驗的關注。

點評:幫戰是175的天下,小号都是混混經驗,以後應該會增加其他玩法。

Q:新版孩子的親密度培養太麻煩,體驗不好。

A:遊戲也在模拟一些現實的生活,如果孩子沒有跟你進行一些社交的話,其實跟召喚獸區别不大。可以回去重新考慮一下整個培養玩法的節奏,但是不會放棄這個特點。

Q:召喚獸叠代能不能出一個比較懷舊的,有的人說不想叠代。

A:叠代的召喚獸從品質上來說是比較好的,但可能不同人有不同的看法。如果有一些叠代召喚獸的接受度實在是太差了,會進行一些調整。

點評:懷舊和先入為主是大多數人的共有的,安于現狀同樣也是,但凡有一點點的改動總會有人站出來反對說這不是我以前玩的夢幻西遊。

Q:會開放6人組隊嗎?

A:不會考慮。

點評:謠言終結,但是現在一台電腦可以8開是實錘。

Q:轉區的時候隕鐵加了時間鎖,并且幻化後得到的元身也加了時間鎖,這個設定不合理。

A:還是會保留時間鎖。隕鐵是打造高等級裝備的必要材料,裝備是高價值的,所以需要對打造的關鍵材料(隕鐵、元身等)進行轉服後的流通限制,該設定會繼續保留。

Q:限量祥瑞和限量錦衣新區沒有,以後會不會再放出?

A:可以參加我們的一些線上活動、論壇活動,可能會有相應的獎勵。仙玉積分也可以兌換一部分。

Q:能不能增加一些新的戰騎?

A:可以考慮。我們發現戰騎會掩蓋部分角色特色,會降低代入感,我們也在探索有沒有更好的辦法。

點評:戰騎這東西真的有人覺得好看??

Q:千億經驗獸訣會不會增加新的技能?

A:日後會進行調整,但現在暫時不會調整。

點評:老闆們還可以繼續梭哈一段時間。

Q:遊戲當中很多給予都可以三個一起給,但是烏雞國的碎片要一個一個給。

A:可以考慮修改。

點評:還有烏雞國王跟荊棘重合問題,還有抓鬼鬼的類型被場景擋住的問題,早該解決了。

Q:160級靈飾什麼時候開放?

A:目前沒有打算。

點評:星輝石近期不會漲。

Q:一些活動有奏樂,5開沒有辦法玩。

A:這個就是我們設置奏樂的初衷。

點評:打擊5開,回歸單開正常遊戲是策劃一直努力的方向。

Q:單開散人組隊有些人會跳車,是否考慮一下調整優化?

A:我們在考慮單開玩家的體驗,我們的解決方向是出更多的玩法去解決單開玩家的需求。

點評:最近的天下識君任務不錯,了解一下。

Q:什麼時候出轉換性别?

A:目前沒有考慮。

Q:跨服費是否可以降低一點?

A:藏寶閣的費用包含基礎的交易手續費、跨服費用、煙花區費用,我們在觀察費率對于整體交易市場的影響,正在考慮重新制定煙花費用,可能會進行調整,讓大家更容易接受。

Q:群雄逐鹿新賽制晉級是戰隊還是隊員,中途換人可以嗎?

A:是戰隊晉級,可以換人。

點評:這個問題問的好。。影響你打圖了嗎,影響我抓鬼了嗎

Q:幫派刷敵對的數量受什麼影響?

A:敵對任務對雙方的幫派都是有要求的,具體的設置不方便透露,如果發現刷不了,是真的不想讓你刷。

點評:這個有待研究,期待大神測試下。

Q:是否還會出新的低等級召喚獸?

A:可以,各等級的都有。

Q:活動能不能讓隊長獎勵好一點?

A:我們會重新審視現在的隊長獎勵是否足夠吸引,但提升隊長獎勵也是會減少隊員獎勵。

點評:還嫌改的不夠?各類活動隊長都有轉盤獎勵(雖然是經驗),鈴铛任務隊長能比隊員多2倍以上。

Q:能不能把七彩小驢需要的成就點适當降低一些?

A:不會考慮。不過随着玩法的更新,我們也會出很多新成就,有些獲取的難度并不是很高。

點評:同時也穩定了目前彩驢号的價格。

Q:藏寶閣瘋狂星期二的活動,在别的區看到一個裝備,第二周就沒了。

A:我們不能保證剛好所挑選到的服務器商品符合你的需求。

Q:會收到其他遊戲推送的垃圾短信,我隻玩夢幻,是否會洩露個人信息?

A:假設你的手機上裝了互通版,也裝了其他軟件,理論上其他軟件能獲取手機上的任何信息。我們不會洩露玩家的信息,你們的信息是最寶貴。

點評:信息洩露現在可是紅線,誰碰誰死。

Q:神獸的參戰等級、攜帶等級都是0級,為什麼10級以下不允許交易神獸?

A:是為了安全考慮,而且0—10級升級很快。

點評:畢竟10級以下不費點卡,可以無限建。

Q:錦衣能不能現代化一點?

A:我們在嘗試,大部分錦衣偏古代,純現代的也在做一些嘗試,但不會太出格,因為夢幻西遊是屬于唐代的。後面在設計的時候會涉及更多現代的元素。

點評:支持策劃。畢竟西遊記為大背景,以前的各種殺馬特發型都懶得吐槽了,這是要穿越啊。

Q:能不能優化一下家具的功能,比如點櫃子能直接打開倉庫?

A:有點浪費。我們會考慮給家具賦予一些更有趣的功能。

點評:目前的家具隻有裝飾功能,确實缺少代入感,這個想法挺好,點一下床直接休息?

Q:大海龜的叠代和飾品什麼時候出?

A:拉出一個大海龜已經夠個性,不需要再有進階造型。

點評:小時候玩夢幻都聽說大海龜升到45級就變成龜丞相了。

Q:時間鎖能不能通過其他途徑減少時間,比如花仙玉?

A:不考慮,為了交易安全,也希望各服務器之間的物品流通在可控範圍之内。

Q:159級存經驗衰減很嚴重,不是特别友好,是否能改變?

A:比起以前已經放寬了很多,如果還是覺得經驗用不完,不妨考慮一下升級。

點評:策劃:你這些問題充錢就能解決。

Q:能不能給老花農多加點任務?

A:我們會塑造非常多的NPC,以後慢慢添加。

Q:現在主要等級是X9和175,能不能添加其他等級?

A:增加其他等級會對玩家再造成一次分流,這就不好玩了,需要足夠的人群才能玩起來。

點評:還嫌89玩家不夠慘?

Q:金銀錦盒能不能增加疊加數量,并且可以擺攤出售?

A:金銀錦盒主要在節日活動投放,因為節日活動時跑商的人會變少,我們希望通過金銀錦盒來彌補幫派資金,并不是希望大家把這些錦盒都囤下來。

點評:原來這是策劃的初衷,受教了,實際情況總跟最初預想的有差距。

Q:59能否加入X9行列?

A:暫時沒有考慮59加入比賽。我們在逐步關注這個級别,比如開放藏寶閣。

Q:想問一下夢幻未來10年、20年有什麼規劃?

A:夢幻西遊從誕生到現在一直在改變,說不定以後會有更多形式出現。未來長期的規劃還想不到太遠,但怎麼往前走是可以去考慮的。

點評:夢幻還能走很遠,不用擔心,經濟系統比非洲不發達地區的一些小國家的經濟都穩。

Q:幫派玩法較少,是否可以增加一些?

A:幫派内的活動,幫派的新玩法,我們在做。

點評:多添加一些類似幫派迷宮的活動。

Q:是否考慮增加一些家族任務?

A:我們在思考和研究,希望通過新的玩法系統推出以及老的玩法系統調整,促進大家的社交關系更牢靠。家族系統并沒有達到預期,後面會再優化。

Q:神器是否可以不随機刷新,而是列出列表進行選擇?

A:不妨考慮低一點星級。對部分神器的任務,我們會重新審視一下。

Q:回家能不能像回師門一樣能一鍵回家?

A:可以用導标旗,遊戲的簡化不能太極端,否則會降低代入感。

點評:要不想一刀999級的頁遊那樣?自動起名字?自動注冊?自動做任務交任務?隻有充錢需要手動操作一下?

Q:女魃墓任務時經常秒不出手。

A:我們這次門派調整後,女魃墓開場的怨靈血量是加倍的。女魃墓的法術傷害比其他門派高,所以需要承擔一個無法出手的風險。

Q:法寶鎮海珠之類能不調整為每場戰鬥掉一點?

A:不會調整,否則法寶的靈氣價值也需要随之調整。

Q:這次門派改動是否有關于普陀的?

A:門派調整相關的具體内容要等到4月份再看。

Q:精魄靈石放在倉庫裡使用自動整理功能還是會把顔色混在一起,是否可以進行一些優化?

A:确實沒有設置根據具體類型調整顔色。後續不考慮調整,因為會對精魄靈石的價格産生一定影響。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved