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魔獸世界9.27大秘境強勢職業排行

職場 更新时间:2024-08-14 10:13:53

樓主:朝夢沉溪丶

一直以來很想做這麼件事情,把每個職業在大秘境裡的現狀做一個彙總,方便大家(包括我自己)在Reroll職業、天賦時有一個直觀的考量。本不涉及集合石進組難易度,不涉及哭弱/哭強,因為玩過的天賦不多,所以希望大家能一起集思廣益,把每個職業在大秘境中的特點都準确的說出來,也能讓大家看到某些天賦到底艱難在什麼地方。

魔獸世界9.27大秘境強勢職業排行(魔獸世界8.15大秘境DPS職業現狀讨論)1

狂徒:

天賦特點:近戰,瞬發;

特質需求:1審時度勢,其餘均可加強單體(即單體特質增強AOE)——加強單體同時加強aoe;特質需求主要是指是否需要為了大秘境aoe特意配裝,具體如何配這種事情交給精華貼吧

單體/aoe表現:aoe突出,單體尚可;

輸出類型:續航型;

爆發點:5骰子buff(即不依賴爆發技能);

輸出前戲:骰子、沖動開在劍刃亂舞外即可(即出傷快);

對T的适應性:強,單體aoe輸出手法差别不大;

功能性:帷幕跳怪,鬥篷消debuff,開鎖;

屬性需求:爆擊、全能,急速,精通較差(成長性);

大秘境強勢點:近戰99上限順劈aoe,通過堆疊單體特質(如:三神槍手)加強aoe傷害,所以純單體并不難看,鋼鐵之舞天賦下,劍刃亂舞15s持續,斷檔時間大大減少;帷幕跳怪;

懲戒:

天賦特點:近戰,瞬發;

特質需求:3赦令加強爆發期間傷害(aoe),1蒼穹加強aoe,1~2複仇者加強爆發(aoe)——加強爆發同時加強aoe(即爆發期間單體傷害也有所增強);

單體/aoe表現:爆發aoe表現突出,單體尚可;

輸出類型:典型爆發型;

爆發點:開翅膀, 死隊友 ;

輸出前戲:預攢神聖能量開翅膀(出傷快);

對T的适應性:一般,單體aoe手法差别不大,但需要一個好T來打出一個高質量的爆發;

功能性:保護,聖令(奶),祝福,聖療;

屬性需求:爆擊,急速,aoe環境下精通較好,精通收益高;

大秘境強勢點:強無敵的爆發傷害, 收割之王 ,聖令、聖療救死扶傷;

楓葉會不渝-暗牧:

天賦特點:大米集中持續aoe尚可,單體和aoe特質不兼容,超高層強韌表現不錯;

特質需求:三灼燒一收割,剩下兩個合唱或者痛都可以,打超高層強韌可以三魂影兩合唱;

單體/aoe表現:aoe中流,極度不适合收割詞綴,臉好一波觸發3個以上收割特質狂徒也是弟弟,單體帶aoe特質中規中矩,帶三魂影t1;

輸出類型:持續傷害;

爆發點:群痛,觸發收割特質基本沒有爆發;

輸出前戲:群痛,1-2個觸,2段精神灼燒到觸發收割特質。

對T的适應性:一般,聚怪不行嚴重影響aoe;

功能性:群驅,進攻驅散,拉人,聊勝于無的吸血鬼;

屬性需求:極度苛刻隻要爆擊極速,大米精通略微要一點。;

大秘境強勢點:幾乎沒有,除非臉好到炸,每波都觸發3-4個收割。

想吃炒肝-惡魔學識:

天賦特點:魔法遠程召喚類輸出;鋪墊長,持續傷害優

特質需求:3内爆——萬金油;3粉嫩小骷髅——殘暴周,高質量大怪;其餘流星,指揮官,狡詐

單體/aoe表現:認真打T1、接電話T3、劃水T100;

輸出類型:前戲長,吃節奏,這波怪的傷害取決于上波怪的處理

爆發點:4魂火滿片有暴君時T上了

輸出前戲:就說一個最普遍使用的3爆破起手,主要是單體。預讀就不說了,大米沒交流預讀十次能成兩次,打古爾丹之手内爆觸發爆破潛能,填充暗影箭後放狗,暗影箭看情況打瞬發魂火或劃水到到滿片給古爾丹之手,五片二魂火時爆掉小鬼續滿爆破潛能開始爆發前的準備,很簡單:古爾丹之手接瞬發魂火接古爾丹之手接瞬發魂火接古爾丹之手,如果有流星特質和導管天賦再接一次古爾丹之手,交出惡魔指揮官和飾品,打古爾丹之手加内爆續一次爆破潛能,爆發開始;

對T的适應性:弱,喜歡動完蛋,拉得少完蛋,怪面前一地小鬼4魂火時發呆點煙開個門,或者幹脆跳個十幾秒再開,完蛋。

功能性:糖;

屬性需求:流星特質:全能;獻祭之魂:急速;三内爆:暴擊

大秘境強勢點:2019年3月14日前的每個點

petersa200-貓德:

天賦特點:近戰,持續aoe;

特質需求:3猛虎3狂野;

單體/aoe表現:aoe突出,單體尚可;

輸出類型:續航型;

爆發點:沒有爆發,純各種增傷;

輸出前戲:留5星開下波怪,潛行即可;

對T的适應性:需要t起手群體仇恨上的快而且穩;

功能性:自保強,不依靠治療,潛行跳怪,有戰複;

屬性需求:爆擊、精通;

大秘境強勢點:dps穩定,能潛行跳怪戰複。

米蘭皇朝-DH:

天賦特點:近戰,爆發性AOE。

特質需求:不怎麼吃特質,嗜血、混沌、旋轉、各一個,狂怒凝視和狂怒之眼酌情2~3個。

單體/aoe表現:aoe突出,單體一般。

輸出類型:階段性爆發型(隻要能聚怪,基本無AOE上限),1、眼棱30S一次(群暈吃球減CD的話可以20S左右),彈幕1MIN一次,刃舞(死亡橫掃)。

爆發點:有混沌變身特質,理論上可以8秒内兩次眼棱(變身後重置眼棱CD),點了彈幕,1MIN一次的彈幕(無需惡魔之怒)可以應對更多的AOE場合。

輸出前戲:保證常駐40惡魔之怒,能第一時間打出眼棱;

對T的适應性:還行,單體aoe輸出手法差别不大,更喜歡血DK這種能聚怪的,方便AOE;

功能性:鎖怪,變身吸血(雖然被砍的不那麼BT了,但很多減少治療壓力),群暈(3S),刃舞躲物理技能,幻影打擊(黑水内20%幾率避開傷害)。

屬性需求:優先精通,爆擊(25~35),剩下急速(14),适當全能,其實并不特别吃屬性。

大秘境強勢點:操作簡單,機動性,功能性,自保能力都不錯,輸出尚可,但需熟悉時間軸打AOE傷害(對本的理解,T的拉法)。

來自地獄-冰法(大冰刺):

天賦特點:遠程,讀條,;

特質需求:3速凍2密集1其他(3速凍極大提升單體傷害,2密集提升aoe至于為什麼不3密集,因為密集速凍的胸隻有pvp和大使任務有);

單體/aoe表現:單體較優秀,aoe也不錯;

輸出類型:續航型;

爆發點:冰脈加飾品;

輸出前戲:溜溜球cd 冰刺數量 提前下雪;

對T的适應性:鶸,遇見把怪拉出雪的t傷害會比較難看;

功能性:減速,冰凍,面包,智力,開門,冰箱硬吃點名,驅散,進攻驅散,嗜血,羊控怪;

屬性需求:暴擊25,急速維持手感;

大秘境強勢點:有親友t的情況下aoe比較優秀,3速凍壓單體也是一流

逆風收割者-踏風:

天賦特點:近戰,瞬發;

特質需求:3開阖掌法,2赤精之舞,1白虎

單體/aoe表現:aoe突出,單體尚可;

輸出類型:便秘型;需要前戲型

爆發點:5豆開分身,三闆斧後觸發免費5層神鶴;

輸出前戲:猛虎 白虎掌,就是攢豆子;

對T的适應性:強,單體aoe輸出手法差别不大;單體先打輪回;

功能性:物理易傷,疾病驅散;

屬性需求:全能,精通,暴擊,不要急速;

大秘境強勢點:物理菜刀隊的buff機,腿長,真氣突,神魂分體,翔龍能瞬間到達指定地點,躲技能一流,軀不壞和碰瓷自保能力尚可

Piscser-邪DK:

天賦特點:近戰;

特質需求:3潰爛之力,1冥域鎖鍊2綠字特質/3綠字特質(呼嘯狂沙、枯敗灌注等);

單體/aoe表現:aoe十分突出,單體偏弱;

輸出類型:續航型;

爆發點:單體爆發點王者大軍,AOE爆發點枯萎凋零;

輸出前戲:預鋪多目标傷口;

對T的适應性:中,需要較好坦克節奏;

功能性:戰複,反魔法護盾免疫debuff,靈打自保;

屬性需求:精通、急速;

大秘境強勢點:無上限AOE目标,頭打百萬秒傷

魚兒快點遊-獸王:

天賦特點:遠程,可邊走邊丢技能(移動幾乎無損)

特質需求:大米常見特質:N多重(N大于等于1) N綠葉 其他(根據流派)

單體/aoe表現:中規中矩

輸出類型:大米在保證一多重特質情況下,綠葉覆蓋較高

爆發點:綠葉、紅人、死亡之舞觸發

輸出前戲:綠葉、紅人、死亡之舞觸發

對T的适應性:在保證一多重特質情況下,條件允許盡可能多拉保證綠葉刷新更快

功能性:假死(假死工程戰服)、可自我隐身、寶寶可開YY、可驅散等buff(加血量上限、吸血、移速)

屬性需求:高暴擊(提高上限)、中精通(保證下限)、低急速(自我手感)

大秘境強勢點:容易上手、移動幾乎無損、其他參考功能性。

reyabandon-增強:

天賦特點:近戰,瞬發;

特質需求:2自然和諧1桑德蘭1翻滾1先祖1大地(風打流)

3自然和諧3原始知識(火打流)

單體/aoe表現:單體突出,aoe吃屎;

輸出類型:續航型;

爆發點:天賦加持下的雙狼,不過比較看臉;

輸出前戲:石化火舌冰雹(我怪呢?這麼大一波怪呢?);

對T的适應性:弱,本來毀滅閃電順劈範圍和傷害就吃屎,T如果聚怪差,更難打出傷害;

功能性:40秒一個群暈,戰栗解控,淨化術解詛咒,土爹扛怪;

屬性需求:急速精通(風打)、暴擊精通(火打);

大秘境強勢點:單體還算湊合,AOE前戲多、出傷慢、範圍吃屎、順劈傷害吃屎,爆發AOE裂地術極度考驗聚怪情況,大秘境水土不服的墊底職業。

獨人十三-痛苦術士:

遠程 高單體爆發,弱單體長時間戰鬥,弱aoe

痛苦術目前不适合任何詞綴下任何一個副本

選擇3毀滅之智,2災難瀑流,1鑽心劇痛,天賦選擇雙種子和翻滾的痛苦術(這一套天賦已經相當程度犧牲了單體傷害)打四目标木樁一千萬傷害不開爆發打不到3萬dps,可知痛苦術并非“出傷慢”而是單純的“aoe機制不健全缺乏aoe能力”。而我的同裝備惡魔術可以達到4萬dps。

痛苦術的單體爆發能力極高,畢竟是三分鐘冷卻時間的單體大招,如果能在英勇的40秒時間内擊殺boss則痛苦術傷害極其客觀,而時間一旦放長,由于大秘境缺少多目标,則痛苦術單體傷害處于下遊

痛苦術“單體高”,“出傷慢但是持續aoe強”是兩個錯誤的刻版印象

榮譽快遞員-元素薩(皮卡丘):

特點:遠程,高爆發,aoe五目标以上最佳,無上限,2—3目标較為便秘,可多(三)目标dot壓單體。

特質需求:枯敗灌注呼嘯狂沙可遇不可求,火岩潛能優先,自然和諧狡詐契約優秀,地殼震怒可酌情攜帶。

屬性:暴擊第一,極速不卡手,精通壓低,全能随緣。

爆發:神器1min,火(風)元素兩分半。(大米建議風元素常駐),尊者風元素主動技能,風暴之眼。

AOE起手:上一波判斷小怪死亡時間,預存能量,下一波坦克接怪,地震術,閃電鍊攢能,地震術洩能。

功能性:12秒30碼最強打斷風剪,收割第一T土爹,3s延時群暈60sCD,可天賦減少,可選群纏圖騰,死疽必備,地縛圖騰可以減速,狂風圖騰群體加速讓隊友飛,戰栗圖騰解心控恐懼,先祖治療輔助團刷,詐屍跳怪,妖術控怪,地震術間接性擊倒小怪(聊勝于無)。

優點: 滿屏閃電顯卡打擊 當前第一遠程,土爹當道,配合T一波可打出高質量aoe,單體尚可,有群控有單控,自帶詐屍。

缺點:身闆脆弱,隻有一個盾牆40減傷,2minCD。腿短沒位移,變狼跑位要迅速。集合石仍舊有部分偏見,獨狼請有心理準備。

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