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雷霆烈焰手遊怎麼玩

職場 更新时间:2024-09-30 14:34:46

雷霆烈焰手遊怎麼玩(專訪烈焰手遊項目經理李壘)1

《烈焰手遊》是一款從頁遊改編而來的手遊。在往常的認知中,我們通常會将這類手遊視為一種移植後的産物。不過,。《烈焰手遊》在改編的過程中做了大量的删減法,針對手遊的特性進行去蕪存菁式的改造,同時強調PK的爽快感,而後者在手遊中是難得一見的。遊戲多針對這款手遊專訪到了《烈焰手遊》項目經理李壘,跟他聊一聊這款遊戲。

遊戲多:從頁遊到手遊,《烈焰手遊》在制作期間是否遇到過一些困難?當時為什麼想把這麼一款本是頁遊的遊戲拿來當藍本制作成手遊?

李壘:在《烈焰手遊》立項之前,手遊市場充斥各種卡牌遊戲、養成遊戲,那這段時間我們根據市場調查發現手遊用戶十分渴望能在手機上玩到一款像PC端上的《熱血傳奇》、《天龍八部》、《征途》那樣可以激情PK的大型MMORPG遊戲,所以我們決定以頁遊《烈焰》為藍本開發《烈焰手遊》産品。

我們《烈焰手遊》在制作過程并不是一帆風順,這主要體現在将頁遊《烈焰》龐大的遊戲世界和豐富的玩法内容完全移植到隻有不到100M的手機客戶端的中,讓更多的用戶能安裝上并且體驗我們的《烈焰手遊》遊戲,要取舍和考慮的問題很多。

遊戲多:相比于頁遊《烈焰》,《烈焰手遊》有哪些不同之處,尤其是操作上,是否做了大量的删減法?

李壘:頁遊《烈焰》是一款十分成功的遊戲産品,《烈焰手遊》繼承了頁遊《烈焰》的所有核心内容,由于運行平台不同,我們研發團隊在遊戲操作體驗可謂是下了苦功的,設計了一套适合移動遊戲平台重度遊戲的智能操作方案,在不删減任何用戶核心戰鬥策略的前提下,讓喜愛傳奇類遊戲的用戶也能在移動終端上體驗與頁遊《烈焰》同樣的爽快PK體驗,最終達到了預期的效果。

遊戲多:如今傳奇類的遊戲也逐漸在手遊圈出現,相比于競品,《烈焰手遊》有哪些優勢?

李壘:相對于競品,《烈焰手遊》在自身特色上強調美術品質和PK戰鬥暢快爽快程度,在這點上我們做得是很優秀的,遊戲中還有一些細緻入微的豐富有趣的玩法,玩家都會在遊戲過程中感受到并且樂于其中,相信我們的《烈焰手遊》能給玩家帶來區别于其他産品的非同一般的遊戲體驗。

遊戲多:《烈焰手遊》有哪些特色玩法?就目前來看,哪些玩法比較受玩家歡迎?

李壘:我們《烈焰手遊》目前保留的特色玩法,都是經過市場、用戶、數據驗證,例如:誰與争鋒、奪寶奇兵、BOSS争奪、城主之刃、巅峰競技場等,都深受玩家喜愛,有興趣的話都可以去體驗一下哦。

遊戲多:《烈焰手遊》是一款很強調PK的遊戲,那麼遊戲中PK玩法上有哪些特色?

李壘:《烈焰手遊》作為一款傳奇類的手機網絡,要說最具特色的PK玩法,就是攻城戰和烈焰戰場了,數百人争奪遊戲最高榮譽—烈焰主宰者,就算被敵人殺死,也毫不複活繼續投入戰鬥,那激戰的場面絲毫不亞于當年熱血創奇的沙巴克争奪戰。另外《烈焰手遊》BOSS的争奪也是PK玩法的一大特點,在BOSS争奪戰中,誰的兄弟多,實力過硬,誰就能力承包BOSS,目前很多玩家為搶BOSS刷裝備,通宵PK。

遊戲多:《烈焰手遊》中的職業有三種,但就目前看,似乎玩戰士的玩家比較多?這是否意味着《烈焰手遊》在職業上的強弱性還是很明顯的?

李壘:并非如此,判定一個事物的強弱,得看參照物是什麼,《烈焰手遊》三大職業戰士、法師、道士按照職業循環克制的原則進行的設計,這三職是呈鼎立的局面,各職業都有自身的優劣所在,并且職業之間都是相輔相成的,所以要想在烈焰手遊戰場上揚名,那就要玩家有足夠的實力,做到知己知彼,方能百戰不殆。

遊戲多:能否為我們詳解一下飛升系統?

李壘:《烈焰手遊》角色等級達到80級,即開放飛升系統,這時用戶可以選擇繼續提高升級,也可以選擇用等級來兌換飛升經驗來提高飛升等級,提高飛升等級不僅能大幅度提升角色屬性,還能體驗更多的遊戲内容,比如:飛升地圖探險刷怪、挑戰地圖高難度終極BOSS、穿戴華麗酷炫的飛升裝備。飛升是《烈焰手遊》中成為強者的必經之路。

遊戲多:如果要更好的體驗遊戲,是否很強調玩家之間的組隊與交互?在交互系統上,《烈焰手遊》是如何做的?

李壘:強扭的瓜不甜,我們并不強制玩家之間交互,《烈焰手遊》遊戲中玩家的交互都是自願的、自發性的,遊戲中我們為玩家提供了人性化交互系統,比如聊天系統、公會、組隊、好友等系統,我相信大家不會在遊戲中覺得悶哦。

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