作者:鲸心
Ocean cat:“三句話讓刀客塔為了氪了十八萬塊錢,我是一個善于讓刀客塔為我花錢精通人性的男策劃。”
刀客塔:“哪三句話?”
Ocean cat:“假日威龍陳,裝備系統,不降井池水位。”
《明日方舟》今年可沒消停。
二周年時,紅蒂的出現加上“兩面包夾芝士”等聖經的整活視頻,讓遊戲的人氣迅速升高。本以為鷹角會借着這股東風推新活動,畢竟,老二刺螈們的錢可以說相當好賺。
讓人感到意外的是,周年後的兩個月,鷹角不僅沒整出讓玩家滿意的新花樣,反而迷惑行為不斷,讓人十分不解。
“活動沒幾個,全都是複刻”,就是這兩個月《明日方舟》的全部内容,練度溢出的老玩家們在複刻活動裡看完錄像拿個獎勵,連幹員都不用重新擺,在一款塔防遊戲裡,是不是有點諷刺?
當然,就連複刻,鷹角都能整出幺蛾子來。
比如在複刻的“密林悍将”活動裡,讓玩家心心念念的艾雅法拉皮膚終于實裝了,但本刀客塔剛為我心愛的小羊穿上新衣服,就感覺到了不對勁。
這陰間濾鏡,畫師你是不是和東京奧運會的設計組串通好了?!
從下圖也可以看出,小羊的粉色濾鏡放在衆多幹員中,十分紮眼。
都說頭像越粉罵人越狠,這次是小羊粉了,羊廚們可坐不住了。
可惜罵也罵了,但鷹角依舊沒做出什麼回應,大家也隻能眼看着這“萬軍叢中一點粉”的名場面。
哇!人群中鑽出一個....粉羊!
如果說小羊的皮膚是畫師審美的問題,那麼“設定集事件”可以說是整個團隊的問題了。
建議改成:阿米娅——随手塗鴉
當心心念念的設定集終于到手後,我懷着激動的心情翻開第一頁,聽到腳下傳來嘩啦啦的聲音。
全是水。
很難想象一部标價200 的設定集可以有這麼多的留白,尤其是在看過《塞爾達》的設定集之後......顯然,無論對于希望收藏的玩家還是想進一步了解幹員背景的玩家來說,它都是不合格的。
沒有對比就沒有傷害
尤其是,設定集裡連幹員的名字都能寫錯。
這些操作開始讓一些玩家反應過來,二周年的盛況也僅是昙花一現,畢竟,在二周年之前,“客師傅”還在各種活動圖裡盡情刮痧。
“123456”在一定程度上體現了當時玩家們心中的不滿。
何為“123456”?,就是一些對遊戲運營心懷不滿玩家們開始大規模在明日方舟遊戲官博下評論,内容都是分成幾點,在評論區十分顯眼。
在被一些玩家加工後,“123456”就玩出花來了。
當然,争論歸争論,即使心懷不滿,許多玩家還是對這款遊戲抱有最後一絲期望,因為《明日方舟》也同其他遊戲一樣,每年的夏活從不缺席,許多玩家期待着策劃能在夏活整出點新活,挽回之前的劣勢。
事實證明,大家都想多了。
就在大家還對新活動抱有期待的時候,《明日方舟》突然在7月25日晚八點來了個突然直播。在直播前幾個小時,各個論壇下面就已經炸開了鍋,因為按照鷹角以往的套路,這類直播代表着新活動必出限定幹員。
“不要限定!” 成為當時玩家之間的口号,因為按照大部分玩家的理解,除去聯動外,《明日方舟》隻會在周年和新年推出限定幹員。如果連夏活都出限定,那豈不是以後中秋節、端午節、聖誕節這些節日都要推出限定幹員?
錢包大破警告。
鷹角果然沒有辜負玩家們的期待,在玩家的一片叫(ma)好(sheng)中,幹員陳的異格“假日威龍陳”在直播中如約與玩家見面。
這可捅了馬蜂窩。
因為,這次的限定幹員實在是太!敷!衍!了!
首先,這次異格陳的立繪實在是與另一位幹員“煌”十分相似,整體就給人一種“四不像”的感覺。如果不是“假日威龍陳”這幾個大字明明白白寫在屏幕上,又有多少玩家會認為這是煌的泳裝皮膚?
一時間,主美@唯at的微博下面也盡是一片聲讨。
玩家們最忍受不了的一點是,那些由唯老師負責的幹員,每一個都不會笑。
你笑一笑不就沒事了嗎?!
從設定上來看,異格陳也是不及格的。
之前的異格,無論是炎熔還是蒂蒂,都能看出他們的存在是讓幹員的設定更加豐滿,無論是迎合末世背景還是多線劇情都能做到邏輯自洽,這使我在一開始對“異格”這個設定并不排斥。就當看個番外,誰還嫌劇情多呢?
但為什麼隻有陳去了趟海邊,穿上泳衣,拿起水槍就成了異格幹員?
高情商:“給刀客塔降溫”;低情商:“糊弄鬼呢”。
對于那些喜愛陳的玩家來說,陳對龍門所付出的努力,赤霄背後所代表的血脈,意志,榮耀與傳承,還有對《明日方舟》僅存的一絲期待,都随着她拿起水槍的那一刻,瓦解了。
對于那些一擲千金的玩家來說,辛苦培養的高練黃金大隊,吃井抽出的限定幹員,所有為遊戲投入的熱情,在一次次顯示着遊戲産能低下的預告面前,也全部消耗殆盡了。
對于那些辛苦搓玉,精打細算的平民玩家來說,他們還期待着在半周年可以在限定池抽出自己想要的角色,他們的規劃在這個空降的限定池面前,粉碎了。
幾乎一夜之間,那些曾經對這個遊戲抱有期待的人,全部破防了。
然後有玩家發現,鷹角在與玩家玩一個文字遊戲,當初在直播時公布的限定發布時間,除了春節與周年,還有一個省略号。
鷹角,不愧是你!
但歸根結底,讓玩家怨聲載道的,真的是一個拉跨的限定幹員嗎?
還真不是。
反觀其他的二次元手遊,聯動限定可真不少,但沒有一次引起玩家的大規模抵觸。畢竟,限定幹員與産能是成正比的,玩家能感受到一款遊戲的玩法不斷擴充,就是一件開心的事。
但《明日方舟》作為一款二次元塔防遊戲,塔防已經逐漸成為高練大隊強殺、看錄像的荒謬玩法。在劇情上也一貫用謎語人的方式讓人摸不着頭腦,文案漏洞百出,情節讓人捉急。就拿之前幽靈鲨的個人劇情來說,整個故事裡幾乎看不到幽靈鲨的影子,全程都是鈴蘭作為主角,實在讓人質疑編劇的理解能力。
産能低,策劃不走心,卻又偏偏惦記着玩家口袋裡的錢,這樣的遊戲當然會引起玩家的不滿。
除此之外,遊戲策劃在與玩家“溝通”的方面,确實也存在着極大的失誤。
比如最近也傳出負面消息的二次元手遊《碧藍航線》,自從和日本知名IP“偶像大師”聯動後,也收到了一些不好的聲音。類似立繪難看、劇情差勁和敵艦鎖血等機制引起了許多人的不滿,但是黃雞起碼及時針對錯誤發表聲明,并且立刻更新調整。
這立繪......XP系統啟動失敗!
而《明日方舟》雖然也進行調整,比如改名卡、一鍵确認等功能的上線都是無數玩家提意見之後陸續實裝,但鷹角從來不正面回應玩家。就像之前的“123456”,玩家認認真真提意見,鷹角選擇沉默。這好嗎?這不好,我勸這位年輕人耗子尾汁,互聯網是有記憶的。
嚴格意義上來說,鷹角應該感謝那些二創玩家。
如果沒有他們,當初《明日方舟》絕不可能吸引那麼多圈外玩家,成為手遊市場上的一匹黑馬。他們為遊戲帶來流水的同時也為玩家帶來歡樂。
但,鷹角絕對不能依靠二創玩家,兩個月前振臂高呼“我們聯合”的玩家,也終于在一次次失望後選擇沉默。玩家可以讓遊戲變得更精彩,但決定遊戲生死的,永遠是它的開發者。
還是那句話,玩家可以把《明日方舟》當成副遊,但鷹角不可以。
不論如何,作為一個老玩家,我還是想說:“海貓,你得給勁兒啊!”
-END-
關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!