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前言筆者自從周五拿到《哆啦A夢:大雄的牧場物語》之後,雙休在家裡玩了個爽。作為牧場系列的死忠粉,雖然對本作挑刺不斷,但時隔三年又玩上了牧場系列新作,還是想說一句真香。
隻可惜筆者對哆啦A夢無感,如果換成是《精靈寶可夢:小智的牧場物語》……算了,洗洗睡了,夢裡啥都有。
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》
就個人兩天來的體會,雖然本作是牧場系列登錄NS平台的第一部正作,但卻被精簡掉了太多内容,以至于遊戲邏輯的設計上都出現了問題。
就拿最經典的作物祭來說,以往會根據玩家的實力來設計,第一年的要求通常并不高,隻要玩家有策略地種植,拿第一并不難。但是本作的作物祭上來便是高不可攀的難度,想要第一年春就拿優勝根本不可能。
還有,出貨箱居然看不到賣出的東西價值幾何,隻有料理在制作的時候能看到價格。而資産表居然得去鎮長家裡看,這是暗示大雄是在給鎮長打長工嗎?
至于捕蟲圖鑒之類的東西更是壓根不存在。
讀取界面
此外,挖礦玩法居然又回歸到了礦石鎮的模式,這不免讓人懷疑是在同時開發《重聚礦石鎮》的時候,圖省事直接套用了挖礦系統。
一開始确實讓人有一種懷舊的感覺,但玩了一個季度之後,每次進礦洞就有一種生理性厭惡,實在刷得讓人想吐。
但不刷還不行,農具升級需要大量的礦石。
這麼一想MMV還是蠻有遠見的,在礦石鎮之後的作品裡挖礦玩法變得越來越簡單易操作,而不像現在這樣占據了牧場生活的大部分時間,礦工物語名副其實。
采礦場
本作除了登陸Nintendo Switch平台以外,今年秋季也将在發布在Steam上,這意味着牧場物語系列首次登錄PC平台,所以沒有Switch又想玩到本作的玩家并不用着急,收藏本文以後你一定用得上。
筆者為了讓利益最大化,這篇攻略的時間安排非常緊張,如果想要享受悠閑的牧場生活,本攻略僅供參考。
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》第一年春攻略
春1日故事一開始講述了大雄撿到了一個神秘的種子,結果剛種到土裡就生根發芽長成了一顆大樹,于是時空震蕩,大雄一夥被卷入蟲洞之中,最後穿越到了一個全新的世界。
哆啦A夢在穿越的過程中,丢失了他的大部分神奇道具,而這些東西卻被鎮子上的村民撿到,成了他們的私有物品,想要回到原本的世界,就需要幫哆啦A夢找回他的神奇道具才行。
穿越異世界
在此之前,大雄一夥隻能暫時住在在這個村子裡,而這個村子有一個特别奇怪的規定,無論男女老幼都必須打工,于是小夫當了幫廚,胖虎當了木工,靜香去醫院成了護士,就連哆啦A夢都抱緊了村長的大腿,當上了大宅子的管家,隻有大雄沒人要,果然學渣到哪裡都被鄙視……
大雄的牧場
于是大雄便成了荒廢農場的農場主,開始了607的打工生涯,被小哥蘭奇安排得明明白白。
第一天基本隻是介紹故事劇情,第二天帶你參觀小鎮,分派打工,然後會被強制結束這一天。
春3日故事劇情結束後,已經到了春3日,請務必在15點以後去一趟雜貨店,拖到最下面,購買【春季蔬菜組】和【亞緬的預訂品】這兩樣0元的物品。購買後會發生劇情。讀完劇情去找雜貨店小女孩缇拉爾對話,即可獲得一大包蕪菁種子、馬鈴薯種子、高麗菜種子、草莓種子。這樣一開始用于種地的種子就都有了,沒必要花錢再去買。
【春季蔬菜組】和【亞緬的預訂品】
高級肥料建議購買5包,用于前期培育草莓。
這一天最重要的事就是清理出一片可供栽種的田地,把剛剛獲得的種子種下。草莓全種,其他的可以酌情種植,但務必要留下一包以待它用。
另外開辟出一塊培育田,先種草莓種子,然後給它施高級肥料,做這一步的目的是為了培養出高星草莓,這樣可以用來參加作物祭,也可以預備将來做種用。草莓是連續作物,所以第一時間就要種下。
種植草莓
如果在種植的過程中體力耗盡,可以通過按B鍵午睡的方式回複體力。推薦在XX:28分左右的時候午睡,這樣隻需要睡半個小時就能回複10點體力。而如果是在30分以後午睡,回複10點體力的成本會增加一個小時。
恢複體力的技巧
做完這一切後,去後山轉一圈,再去海濱轉一圈,收集一下山貨和貝殼,統統放到出貨箱中賣錢。
春4日從現在開始你的短期目标就是要攢錢,攢到2000G的時候,購買雜貨店的捕蟲網,這将是你前期發家緻富的唯一工具。注意雜貨店在周四的時候會停業,所以做好是在5日之前把捕蟲網買到手。
雜貨店的開業時間是15點-20點,而每天收貨箱結算時間是18點,你可以等到18點以後再去雜貨店購買捕蟲網。
有了捕蟲網,你就可以捕捉外面的蟲子和蝴蝶了,注意甲蟲類的需要輕推搖杆緩步靠近才能捉到。捉到的蟲子全部拿去賣錢,一天也能進賬1000G左右。
捉蜜蜂
蜜蜂建議保留高星的不要賣,有了蜂箱之後需要蜜蜂才能運作起來。制作蜂箱的必要材料之一的蜂巢,可以在牧場的右上方小樹林裡撿到,每天固定獲得一次,位置如下圖所示。(我是到了夏季才發現的,不确定春季有沒有。)
蜂巢的位置
春5日拿到捕蟲網之後,你的下一個目标就是攢出第一個5000G,用來購買大背包。最初的背包容量實在太小,而購買大背包後容量可以擴大一倍。而這5000G怎麼攢出來,就要全靠你去撿垃圾捉蟲來賣錢了,畢竟前期能賺錢的途徑太少,而前期體力有限,無法大面積種植作物賣錢。
在你繞山撿山貨的時候一定會遇到很多的雜草,這東西在牧場系列中一直以來都被歸類為垃圾,但在本作中卻有一定的用處,因為雜草竟然可以拿來當做禮物送人。不過有一些NPC收到雜草會不高興,其中包括:哆啦A夢、鎮長、藍發男孩(蘭奇)、藍發男孩的奶奶、料理店夫婦、醫院的修女。
好感度提升可以觸發劇情
而石料則全員皆愛,無論送給誰都能冒愛心,石料除了砸石頭以外,還可以通過挖礦獲得。去采石場的時候會發生劇情,獲得十字鎬。如果你背包已滿,去找布拉斯再次對話即可獲得。有了十字鎬就可以挖礦了。
第一年春如果時間太緊張的話,可以不用送禮,提高村民好感度主要是為了觸發故事情節的。
*蘭奇喜歡售價10G的牧草,他奶奶喜歡售價20G肥料。
春6日相信此時你的牧場已經逐漸步入正軌,挖礦将是你工作的重心,早期是這樣,後期也是如此。本作的挖礦機制又回歸到了礦石鎮的最初版本,是一層一層往下挖的形式。
這裡有一個小技巧,在你進入礦洞之後,保存存檔,然後找出下樓的樓梯,記住位置然後讀檔,直接挖出下層樓梯,用這種S/L的方式,你可以很快就步入深層,挖到比較稀有的素材。
挖礦獲得的素材不要賣,後面都會很有用,況且也不怎麼值錢。
如果你體力消耗得差不多了,掐着時間在25分的時候離開礦洞,在門外午睡半個小時,這樣就能繼續進洞挖礦了。
采礦場下樓位置随機
挖礦也要注意時間,本作正常睡覺,第二天可以恢複90%的體力。而在0點以後睡覺的話,隻能恢複60%體力。筆者建議22:28分之前就務必要離開礦山,然後睡個午覺睡到23點,0點前回家睡覺,這樣第二天體力就是滿的。
春8日買完中級背包後,下一個目标是買雞,至少要攢出2500左右的資金。其中買雞花2000,買動物餅幹和雞飼料也需要一筆費用。
越早買雞越好,因為夏天會有雞祭,想要拿到第一的話,一定要早點買雞,以最大限度提升好感度,
雞可以給你生雞蛋,每天務必早上把它抱出去放牧,到了晚上再收回,這樣好感度增加比較快。
注意天氣,如果預報有雨天就不要放牧了。
養雞房
養雞店周二和周五休息,所以春8-9号買雞是比較合适的時間。
春10日買完背包和雞,經濟方面就不是那麼緊張了,這個時候趕緊去商店買多點高級肥料,再買一顆花種和小麥種,然後在培育田将每一種能夠種植的作物都種上一棵就行了,然後培育田的作物每天在澆水之前,務必先施一次肥。
這個工作務必要在春14日之前開始,因為高麗菜種植周期很長,可能會趕不上作物祭。
(培育田就是普通田,隻是你自己劃出一塊地來與通常種的田地區分開,專門用于培育高星作物的。)
給作物澆水
牧草種非常不推薦買,與以往牧場系列的規則不同,這次的牧草居然要澆水,而且收獲數量極少。畜牧商店賣的牧草才10G一個,還不如去商店大量購置牧草,自己種實在太不劃算了。
坑爹的牧草
春12日如果你每天沉迷于挖礦,那想必已經積攢了大量的石料和銅礦石之類的東西。金礦至少要挖一塊完成任務用,石料建議保留x99一組,以備升級農具之用。
多出來的石料則用于送禮物,專門送給不愛雜草的那夥人(哆啦A夢、鎮長、藍發男孩蘭奇、藍發男孩的奶奶、料理店夫婦、醫院修女)。
其中鎮長是重點送禮對象,本作的一大特色就是有大量的故事情節,而這些故事都是在增加村民好感度之後觸發的。
提高鎮長的好感度,就能逐步獲得各種神奇道具,當年哆啦A夢丢失的東西大半都被鎮長給撿回去了。
*冬天種的白蘿蔔可以有效提升鎮長的好感度,前期送石料就行了。
神奇道具大半都在鎮長手裡
順帶一提,以前整天跟大雄膩在一起的哆啦A夢自從抱上村長的大腿後,就再也不理大雄了,每天隻有收貨的時候才會來大雄的牧場看一眼收獲箱,跟它對話就說自己很忙。
每次大雄喊出"哆啦A夢,快用你那無敵的神奇道具想想辦法!"的時候,哆啦A夢也多半掏不出啥東西來,讓大雄自己去找,實在冷酷無情。
最可氣的是,你不僅要刷原住民的好感度,就連哆啦A夢的好感度也得重頭刷起,其他小夥伴也是一樣。
好感度系統
倒是胖虎整天"阿利亞多"地叫着,客氣得根本不像他了……
春14日這一天會有一個小活動,贈送喜歡的人餅幹的話,對方也會在冬季回贈給你禮物。這個活動在第一年不用考慮了,因為廚房需要增築本宅到LV2才能出現,而增築本宅需要消耗7個工作日的時間,前期時間太緊,根本趕不上。
春17日10點-12點之間去鍛冶屋給農具升級吧。推薦優先度十字鎬>水壺>釣竿>斧頭/錘子>其他。十字鎬升級到銅級就夠用了,鐵級和銅級沒有任何區别,再往上升就得是銀級了。所以到了鐵級優先升水壺。
給農具升級
水壺品級提升可以一次澆灌更多田地,銅級兩格,鐵級三格。前期升到鐵級就夠用了。不過澆三格地消耗一樣是3點體力,隻是節省了一些時間罷了。
釣竿提升品級可以釣到更多種類的魚。前期有釣旗魚的任務,升到銅級魚竿就足夠了。
春18日這一天舉辦賽馬會,時間是10點-18點。這個活動如果你非要參加的話,那麼至少得在春8日之前攢出建造馬廄所需材料,建好之後去畜牧屋觸發劇情就能獲得馬兒了。
不過時間實在太緊,性價比不高,馬在本作中基本沒什麼卵用,不推薦大家這麼做,第一年的賽馬會還是算了吧。
賽馬會
春19日到這裡,相信大家應該攢出了一定的木料,請務必去木工屋增築二級自宅,這樣就可以解鎖廚房功能。一旦廚房被解鎖,那麼想賺錢就再也不用去撿垃圾了。
木工屋周二和周六放假,請注意時間。
增築自宅
增築需要7個工作日來完成,也就是說節日、周二和周六是不算在工期内的,可能得9-10天才能建造完成,想要到了夏天立馬開始賺錢,請在春19日之前開始增築自宅。
另外筆者驚訝地發現,雖然3DS版的高自由度玩法在本作中被取消了,但一些元素依然被保留了下來。
繼承前作的裝飾物
比如在木工屋中你可以建造各種裝飾物安放在你的牧場中,也算是繼承了原系統的一部分,很可惜的是,建築物的combo系統并沒有保留下來,這些隻是起到裝飾作用的。
春21日當你攢到第一個10000G的時候,不要去買超大背包,性價比不高,強烈推薦去買牛和羊。記得還要買一批牧草,再多買點動物餅幹,還有給牛羊增加好感度的刷子,收獲牛奶用的擠奶器,收獲羊毛用的剪毛器。
避開星期三和星期五這兩天,因為畜牧店根本不營業。前期比較忙,牛羊各買一頭就夠了,這也是為了拿動物祭的優勝。
動物小屋
建議每天把牛羊推出門放牧,這樣漲心會非常快。秋天會有羊祭,冬天有牛祭,第一年想要優勝就必須經常放牧。
春22日不建議再繼續種植春季作物,非要種就種蕪菁吧,因為所剩時間已經不多了。可以考慮開始清理牧場周圍的石塊和樹木,為以後的大規模種地做準備。
打理自家的農田
春28日這一天将舉辦作物祭,以後每個月的28日都是作物祭,這也是牧場物語系列最經典的玩法,考量的是作物的品質,時間在10點-18點。
筆者用兩星半的蕪菁拿了第二名,兩星的其他作物均為第三名。在沒有獲得種子機器之前,不用考慮作物祭優勝了。
本作的肥料機制極其詭異,升到兩星半就再也升不動了,必須做種後再次播種才能升滿五星,而且還得持續施肥,否則還會掉星。
作物祭
S/L對提高排名沒有任何幫助,筆者通過反複測試已經确定了這一點。
春29日到了此時,差不多自宅已經增築完成了,自宅的空間會大幅增加,外觀也有很大變化,最重要的就是有了廚房功能。
有閑錢的話可以去把超大背包給買了,這樣撿垃圾就不用一趟趟跑回牧場,節省時間。
增築二級的前後對比
解鎖廚房
春30日這一天會舉辦射擊大賽,這也是第一年春唯二能拿到獎杯的活動。遊戲規則很簡單,在一分鐘之内看你能拿多少分。其中金靶子連續射到三次,就可以進入無限射擊時間,是最好的得分手段。
射擊大賽
金靶子最容易出現在左下角的位置上。筆者觸發了兩次,就輕松拿到第一了。
好了,自此第一年春結束,夏一日會有一個打西瓜的活動,大家注意做好應對。
遊戲中的一些小技巧:在萬物鎮東的中部,煅冶屋的旁邊,有一個看版,上面可以看到今後幾天的天氣。遇到烏雲天代表可能會下雨,那一天就不要讓動物出門了。如果以後有養貓和狗的話,也要在下雨天抱進屋,否則會生病。
看闆上的天氣
此外看闆的右上方還會有各種提示,其中包含各個村民喜好物,建議第一時間截圖下來,這樣将來送禮的時候就有目标了。
村民喜好的提示1
村民喜好的提示2
在跟村民對話之前,請務必保證背包當前窗口不是食物,否則按A很可能就變成了吃東西。
在下雨天釣魚,出現的魚類會與平時有些不同,并且咬勾率也會大幅提升。所以下雨天就趕緊找個地方去釣魚吧。
下雨天釣魚
初始養雞房可以一次放五個飼料,雞每天隻會吃一份,這樣每過五天補一次就可以了。牛羊屋也是一樣。
按"-"鍵可以打開城鎮地圖,看到各個NPC的位置。以後接到NPC的交換任務,可以方便地找到NPC的位置。以後還可以取得任意門和尋人棒這樣的神奇道具,也有助于快速找到特定的NPC。
遊戲地圖可以看到NPC位置
後山的部分樹木是可以被砍伐的,在清理了農場之後,這些樹木将是獲得木料的主要來源。這些樹木在被砍掉一定時間後,還會重新長出。
珊瑚、金礦石、旗魚,這些東西關系到神奇道具相關劇情的觸發,至少準備一個。
礦場可以通過S/L的方法快速下樓,但是這樣一來隻能挖到稀有礦石,而銅鐵這類礦石就少了,而遊戲中升級農具需要大量的銅鐵,S/L又非常精神污染,不推薦大家這樣做。
下一篇夏攻略我會教大家怎麼升體力最大值,還有賣體力藥,這樣才能有效率地挖礦。
以上便是第一年春的相關攻略,主要工作就是去後山撿垃圾 捉蟲來賣錢,然後用錢買包包和雞牛羊,增築自宅解鎖廚房。前期能種植的作物種類少,所以農場工作負擔較輕,有大量的空閑時間來挖礦。
有關料理賺錢這個方法可以快速刷大量的錢,極度影響遊戲平衡性,1.0.2版可用,1.0.4版已修複,筆者發文時的中文版尚無1.0.4的更新,10.4是日版的更新。如果你不想知道,就請立即關閉本網頁,否則後果自負。
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你确定要看?
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你考慮清楚了嗎?
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夏1日的0點之前存檔,第二天午睡到12點,去料理店看看有沒有賣面粉,如果沒有就讀檔,面粉是否出現是随機的。
此時你應該已經攢了一筆錢,把這筆錢全部拿去買料理店的面粉,再買一個擀面杖。以20個為單位,每完成20個面包,擀面杖就能升半顆心。
一開始做料理都是虧的,成本200G,賣隻能賣170G。但是當你把擀面杖升到五星的時候,就能做出來兩星半的面包,可以賣到300G。這樣一來,你的成本越多,賺得也就越多,後面根本不缺錢花。
面包刷錢技巧
不過這個方面實在太影響遊戲平衡了,建議買完體力上限藥之後就不要再用了。
值得一提的是,其實面粉BUG在1.0.2更新以前更加變态,比現在還要賺錢,這還是修複之後的。然而制作組在修複bug的時候,哪裡想到玩家居然利用增星的方式扭虧為盈了……
接下來将是第一年夏的攻略《哆啦A夢:大雄的牧場物語》第一年夏攻略 秒釣旗魚 解鎖任意門。
載入季節中
使用設備:Nintendo Switch
體驗時間:約20小時
文章作成時版本:1.0.2
氪金總額:345
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