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戰神4為什麼評分高

生活 更新时间:2024-07-20 03:19:32

《戰神4》是2018年的TGA“年度遊戲”,不少媒體為它打出了滿分評價。雖然聖莫妮卡還沒正式公布續作,不過從招聘信息來看,重啟的《戰神》應該不會就這麼結束。要為滿分《戰神》出續作,在保持原有水準的基礎上還能做出哪些改進升級呢?外媒IGN對此給出了他們的5點想法,一起來看看吧~(注:下文含部分遊戲劇透内容)

1,銜接系列前作

2018《戰神》的故事基本局限于自己的世界觀中,雖也有涉及奎爺的過去,但并沒把前作中屠戮四方的希臘戰神與“風燭殘年”的挪威老父親緊密聯系在一起,兩者看起來甚至像是完全不同的角色。所以續作中可以更深入地講解一下,當初在懸崖上身負重傷的奎爺是如何跨越歐洲、跟北歐神話扯上關系的。這個故事還是很吸引人的。

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2,加入更多巨型boss戰

原版《戰神》系列不僅有很棒的戰鬥玩法,也有很多規模宏大的史詩般的Boss戰。而重啟《戰神》中這樣的巨型Boss則顯得少了點,小型Boss當然也很好玩,但是與巨型Boss的戰鬥似乎是“戰神”系列的一大标志,當年的九頭蛇、巨人、波塞冬、克洛諾斯等都給人留下了非常深刻和震撼的印象。如果《戰神4》續作多一點巨型Boss,一定會很過瘾。

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3,将新老戰鬥機制更好地平衡

利維坦之斧成為了奎爺新的标志性武器,它的戰鬥體驗也非常不錯,不過與系列前作相比,少了很多空中的連招打法,敵人被挑空後奎爺也不跟着跳起。如果能加回混沌之刃的空中連擊玩法,一定很爽。此外,續作中如果能再有一些全新的武器和攻擊招式,也是很好的。

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4,解鎖其它區域

2018《戰神》中,玩家可以從彩虹橋中看到全部9界,但卻隻能真正去探索其中的三片區域,其它地域都還有很多謎團未曾揭開。即便續作中不能把剩下的區域全部解鎖,也應當帶玩家去更多新地點開開眼界。

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5,首發即加入“新遊戲 ”和獎勵服裝

《戰神4》首發時最大的問題,就是一旦通關後便基本沒啥可做的事情和重玩的動力了,直到3個月後官方才更新了“新遊戲 ”模式。出續作的話,最好能在首發時就加入“新遊戲 ”模式,讓那些通關快的玩家不至于太早玩膩。同時,如果能加入一些通關獎勵服裝,也可以讓玩家更有動力重玩一遍。

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以上就是IGN希望在《戰神》續作中看到的5點新内容,不知道大家還有什麼想法和期待嗎?

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