在後期領悟點及精修點富裕情況下,為了第一階的輸出技能——刀刃及影襲的傷害最大化,勢必要将三大輔助技能——拉刃、引爆、釘刺點出最大收益。
一、飛星
領悟點較多,加了2級無影,為了些許生存可能,點不夠的,可以不點。
二、閃擊
公認加點。
三、刺空
精修點不夠情況下,可放棄金身的20點,但是在搶輸出階段,多一個金身,多一次保命機會,也多了一次搶攻機會。
四、氣源斬
回體及刺殺舞步不可或缺,其餘可視情況而定,雞肋程度各有不同。
五、引爆
分流關鍵點。雞肋,但是上面的肉比驚落要多一些,所以驚落是小雞肋,引爆是大雞肋,PK的話,可以把氣源斬去掉換成驚落。引爆級數點高,震暈對手的效果明顯,打小BOSS可以破體,對于之後的雙主技能輸出有些作用,割裂可加一點,影響不大。
定義:大雞肋
六、釘刺
重天應當點滿,此處樓朱異常較高,所以任性了一點。
因為影襲冷卻的關系,為完美配合兩大主力輸出技能,釘刺不應點回氣。
精修點較多,加了無影,可以不點,影響不大。
七、拉刃
第二輔助技能,重天應當點滿,回體、詛咒、龍血必點,回氣點到如圖所示,對于刷圖節奏完全能夠跟上。
因為有龍血,接飛星之後,稍等1.5秒(等其餘怪産生龍血),緊接引爆,可打出成噸傷害,就此可以忽略飛星的穿透和擴散。
點了速攻,精修點多,任性,可以忽略。
八、影襲
重要輸出技能,為了本身的輸出最大化及刀刃傷害最大化,借勢點滿。
不要拿靶子做測試,自己可以拿大BOSS做測試,借勢點滿的效果可見。
釘刺有無影的情況下,金身可不點。
釘刺沒有點無影,當點金身,站着的輸出才是輸出。
九、刀刃風暴
無異議。
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