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1月22日魔獸世界(美服)8.1版本已經開啟了第2賽季的遊戲内容,按照暴雪從魔獸世界8.0版本上線以後的慣例,第2賽季上線第一天就迎來了首次在線熱修正。這次熱修正對大秘境和PVP都進行大幅調整。
新版本的第一個在線熱修正對PvP中所有的受到物品等級加成的艾澤裡特護甲特質都削弱了50%。大秘境中強韌和激勵的改變不會影響到收割鬼魂,此外還有一些隐形藥劑的調整。
藍貼原文翻譯如下:
團本和地下城
在史詩鑰匙難度下,修正了一個導緻風險投資公司塑地者雙倍計算敵人部隊進度的問題。稍微減少了敵人部隊的總兵力。
物品
PvP
開發者說明:這個改動解決了新加入的第5環特質在PvP中的影響。無論在哪一環的特質,這個改動包括所有專精和職業特質,以及多職業特質。在第1賽季中被調整過的艾澤裡特特質也收到這次改動的影響,現在他們都被降低至50%。非加成和非疊加效果不受這次調整影響。
任務
簡單來說,因為8.1.5版本有6個專精特質,把數值堆疊部分砍50%,是為了爆發上限,與之前3特質保持不變。由于玩家沒法真的把同一個特質堆疊6次,最多隻能堆疊3次(另外3個是其它特質),所以一些之前削堆疊極限的"-50%"被覆蓋了(這些特質的均值并沒那麼強,既然極限不出格就可以先放着)。
大家都很關心某個因為堆疊極限過高而被-80%的特質怎麼辦?"覆蓋"是怎麼工作的?但願設計師記吃記打。按理說應該是單獨-60%,再疊加這次-50%,最終依然剩20%。
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