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我的世界關于蝙蝠的冷知識

圖文 更新时间:2024-07-06 21:56:47

蝙蝠常被人用來做MC生物最小排名,所以蝙蝠也算是Minecraft排得上名的生物。隻可惜它存在感太低,太低!

本期《我的世界》“你可能不知道的16個事實”的主角就是——蝙蝠。

我的世界關于蝙蝠的冷知識(蝙蝠也可以被馴服)1

1、“最小”體積排名第4;蝙蝠的寬度為0.5格,高度為0.5格,所以它的體積在MC排名為:小海龜<末影螨<蠹蟲<蝙蝠。當然,這是《我的世界》wiki上的數據。

2、兔子比蝙蝠更小;然而wiki上的數據總是會過時的,實際上MC真正排名第二小的生物應該是“幼年兔子”,它的尺寸為高0.25,寬0.2。所以真實的排名應該是第五名。“小海龜<小兔子<末影螨<蠹蟲<蝙蝠”。

我的世界關于蝙蝠的冷知識(蝙蝠也可以被馴服)2

3、生命值;蝙蝠的生命值為6,也就是三顆小紅心,這意味着鐵劍或者鑽石劍,就能輕松将其擊殺。但實際你很難瞄準它們。

4、生成;蝙蝠會在海平面以下生成,也就是62格以下(包括62格),并且亮度≤3。所以,你隻能在漆黑的峽谷、礦洞偶爾發現它的蹤迹。

我的世界關于蝙蝠的冷知識(蝙蝠也可以被馴服)3

5、萬聖節;同樣是萬聖節,僵屍、骷髅會戴上南瓜面具大家都知道。但卻沒人知道,萬聖節期間,蝙蝠會在亮度≤6的任何一個地方生成。所以這段時間,你會見到亡靈大軍頭頂盤旋蝙蝠的震撼場面。

6、渲染氣氛;Minecraft中的蝙蝠實際上對玩家沒有物理上的威脅,是典型的“無用生物”,JEB說,它的作用就是用來渲染礦洞内詭異的氣氛。

我的世界關于蝙蝠的冷知識(蝙蝠也可以被馴服)4

7、無法使用栓繩;在所有《我的世界》所有的動物之中,唯獨蝙蝠、熊貓、魚類無法被栓,其他均可以被牢牢地拴住。

8、死亡;偌大的MC,唯獨蝙蝠是死後,無任何掉落物的。甚至連一顆經驗球都不會掉落。

我的世界關于蝙蝠的冷知識(蝙蝠也可以被馴服)5

9、飛蛾撲火;偶爾,我們會在岩漿湖附近倒立在岩壁上,偶爾見到蝙蝠“飛蛾撲火”的景象。實際上并不是蝙蝠喜歡飛往亮處,而僅僅是因為它的AI沒有避開熔岩這個選項。

10、唯一的AI;在蝙蝠飛行的AI會中,它唯一的一個目的,就是試圖避開玩家。但卻不會離你太遠。因為它存在的目的,就是讓你看到它們!

我的世界關于蝙蝠的冷知識(蝙蝠也可以被馴服)6

11、首次出現;蝙蝠和女巫首次出現在快照12w38a,也就是12年。最初的設想是,在女巫周圍環繞大量的蝙蝠。

12、變種;在虛無世界2中,蝙蝠有兩個變種,變異蝙蝠(血量45)和地獄蝙蝠(血量35)。它們隻存在于“爵士世界”這個維度之中,攻擊力為4。

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13、蝙蝠坐騎MOD;有個叫做動物坐騎 (Animal Bikes)的模組,它可以讓蝙蝠成為更有用的生物,成為玩家的坐騎,騎着它在天空中翺翔。

14、寵物蝙蝠MOD(Pet Bat Mod);若你認為蝙蝠一點用都沒,那你就錯了!蝙蝠最大的用處,就是給了MOD盡情暢想的發揮空間。這這款模組,讓蝙蝠成為玩家的寵物之一。

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15、如何馴服蝙蝠;在模組中,玩家可用南瓜餅馴服,它會跟随并保護你。蝙蝠有自己的成長和升級系統,等級越高它也将獲得更多的能力。例如玩家手持蝙蝠可獲得夜視的能力,達到三級出現吸血效果等等;

16、蝙蝠一旦成為你的寵物,将無法轉移給他人。它會牢牢地跟在你的身後,至死方休。若距離過遠,它會成為一個物品,出現在你的背包中。重新召喚即可繼續為你戰鬥。


這已經是《我的世界》你可能不知道的16個事實系列的,第五篇了。繼礦車、船、殺手兔、樹之後,應玩家的要求,故有了本篇的“蝙蝠”。

所以若你希望更加深入的了解Minecraft某個物品,歡迎留言哦。我會盡可能挖掘它的特性。讓你了解到一個不一樣的MC。

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