兄弟們想必都已經聽說了本次MSI的節奏了,不得不說這次拳頭官方的公信度可謂是降到了曆史最低水平,被發現給其他隊伍開設22ms的低延遲也就算了,竟然還在被揭露之後撒謊被水友逮住,這讓無數水友都産生了對拳頭的極大不信任感,不僅如此,經過選手的采訪之後才發現,原來這次比賽不公平的地方還不止于此,T1的輔助選手Keria就在采訪的時候表示道“現場的歡呼聲真的很大,我從沒有在比賽的時候體驗過如此明顯的歡呼聲”。
對今年的MSI場館布置還有印象的兄弟們一定記得,今年号稱是廣納百方觀衆的比賽場館占地面積其實并不大,後排的觀衆距離熒幕不足十米,前排的觀衆甚至可以直接看到參賽選手的遊戲畫面,這就非常離譜了,因為如此接近的情況下勢必會發生許多不利于公正比賽的事情,比如觀賽觀衆很有可能在自己喜歡的隊伍被埋伏的時候情不自禁的發出聲響提醒,這對于精心設計準備埋伏的來說明顯是不公平的,而且需要注意的是,觀衆大多是韓國水友。
這裡并沒有嘲諷韓國水友的意思,但問題是觀賽當中發出聲響是非常正常的事情,當自己喜歡的主隊遇到危機時鴉雀無聲,當自己喜歡的主隊局勢大好的時候則歡呼雀躍,這都是人之常情,各國的觀衆都無法避免這個“通病”,以往為了規避這件事情的影響,比賽的場館一般都設置的比較大,讓選手的位置離觀衆遠一些,這樣就能盡可能的降低聲音對于比賽的影響,耳機方面也會有白噪音以此隔絕外界聲響,但問題就是本屆MSI似乎并無注意。
Keria選手在接受采訪的時候明确表示道“我并不是一個喜歡虐泉的選手,但因為這幾次比賽的節奏都很快,所以我非常專注且興奮,而且現場的歡呼聲确實非常誇張,至今為止我打了這麼多場比賽,但都沒有聽到過如此高昂的歡呼聲,這次每當我們出現擊殺或者好的操作的時候現場的歡呼聲真的很大,因此不知不覺間我也變得亢奮起來”Keria選手的此項發言引起軒然大波,因為這就意味着現場的聲音真的會影響比賽的走向。
在傳統體育競技項目中,主場優勢就是不可忽視的存在,很多參賽的選手們都會因為現場氣氛明顯的導向而受到影響,主隊當然士氣高昂而别隊則将心煩意亂,但這是被允許的,這也是主場的魅力所在都,但電子競技不一樣,電子競技的歡呼聲可能會暴露戰術讓别隊的準備功虧一篑,因此才會給選手帶上白噪音耳機,可是現在就連T1的輔助選手Keria都親承能夠清楚的聽到歡呼聲,也就是說選手确實能夠清楚的從觀衆哪裡獲取信息,這就非常離譜了。
也正是因此水友們對于本屆MSI的信任程度已經降到了最低點,隻能希望拳頭官方趕緊對此作出回應吧,要不然很有可能LOL會像之前的PUBG一樣因為被曝出不公平競賽而人氣驟降,兄弟們對此怎麼看呐?
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