作為排位非ban必選的救人天才,傭兵在版本更叠中穩坐救人top1寶座,靠的可不是顔值,還有異于常人的特質和鋼鐵般的信念哦。那麼來看看這位帥氣的雇傭兵吧!
一、個人特質
第一版本的傭兵其實并非單刀屠夫克星,反而是排位中讓隊友頭疼的存在——修機慢、治療慢、護腕難掌控、兩刀倒,調整之前的傭兵在莊園處境可謂十分尴尬。
後來官方加上了15秒的延遲傷害,并對護腕數量、受傷治療等其他數據的調整,傭兵才變成了今天救人陣營中的佼佼者。
傭兵的個人特質中咱們着重看兩點——
一是堅強,簡單來說就是當傭兵受到屠夫攻擊時,一格傷害會延遲15秒才體現,也就是我們常說的"小搏命",這個特質讓滿血傭兵哪怕救人被恐懼震懾也能把人救下來。同時堅強讓傭兵在椅子上起飛速度大幅度降低,所以盡量不要秒救傭兵哦~.
二是戰争後遺症,傭兵受傷後治療速度尤為緩慢,甚至在沒有天賦加成的情況下比修電機還慢,各位偵探也因此将治療傭兵戲稱為"修奈布"。這就讓各位偵探在遊戲中考慮是否優先修電機而非治療傭兵了。
二、基礎打法
1.開局修哪裡
傭兵推薦開局就近修機,不必開局強求修危險機,等修機位到你機子附近的時候再讓機子,以保證修機進度最大化。
那什麼機子要讓,什麼機子不讓呢?
首先危險機、人皇機是不需要讓給自保能力弱的角色的,其次如果已經有隊友受傷,傭兵需要随時做好救人準備的時候,也可以跟隊友一起合修,等隊友倒地直接去救人。
2.傭兵救人時機基本公式
傭兵作為救人位,需要冷靜看清場上局勢,最好根據自己修機的進度判斷是否救人,什麼時候去救人。
(1)隊友倒地傭兵機子不到三成,可看做秒倒,傭兵可以卡滿或者不救,保平争赢。
(2)隊友倒地傭兵機子已經過半,此為正常節奏,卡半救下來補完機子節奏大概就是平局以上了。
(3)隊友倒地傭兵已經點開機子,此為順風局,傭兵同樣可以卡滿救人,為修最後兩台機的隊友争取時間,隻要人救下來加上搏命時間大概有80秒,機子一定已經壓好了。
當然,以上情況并非一成不變,遇到屠夫不守屍的情況,還是能救則救的~
3.不同屠夫的救人套路
(1)單刀流屠夫
典型代表:紅夫人,宿傘之魂,紅蝶等
單刀流屠夫是最容易救下人的,吃一刀穩定把人救下來之後利用護腕彈走,避免雙倒
Tip:此類屠夫一救不抗刀,紅蝶手下救人血線不能卡太死,以免被落地雙刀陷入被動
(2)雙刀流屠夫
典型代表:傑克,小醜,黃衣等
在這一類屠夫手下救人時,最好能躲開霧刃和觸手,吃實體刀将人救下,如果場上有先知則一救時最好要鳥,特别是鳥可以抵消小醜鑽頭的debuff,縮減治療時間。
(3)守屍流屠夫
典型代表:邦邦,小提琴,安等
這一類屠夫救人首先絕對絕對不能貪機子,最好盡快趕到椅子旁邊騙出屠夫的技能,等屠夫技能CD的時候将人救下。
三、進階傭兵小技巧
1.鋼鐵沖刺特質
傭兵的護腕隻要打開後貼着建築物,就會朝屏幕面向的地方彈射出一段距離,适合溜鬼和遠距離趕路救人,需要注意的是彈護腕時盡量避開不平滑的表面,以免護腕方向發生大幅度偏移。
(找平滑的模型) (避免凹凸的模型)
2.堅強特質
傭兵小搏命的天賦讓他在一刀斬的情況下也可以抗刀,所以如果機子已經壓好,救援隊員的工作可以交給其他隊員去做,保傭兵滿血以在開門戰中發揮最強優勢。
但同時這個特質也讓傭兵的"回光返照"天賦略有不同,如果電機亮起時傭兵受到的傷害還沒有體現,那此時傭兵就吃不到大心髒加血的buff了哦
3.天賦加點
配合戰争後遺症和堅強特質,傭兵基本上隻有下圖這一套最優天賦加點
這套天賦可以讓傭兵被治療速度大幅提升,開門戰哪怕抗刀也能順利逃出莊園~
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