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幻塔手遊公測倒計時

生活 更新时间:2025-02-08 05:28:57

最近幾個月,《幻塔》在國内手遊市場上過得并不滋潤。根據App Store排名情況來看,《幻塔》在遊戲免費榜上平均處在200多名,在遊戲暢銷榜上平均位于80~90名。成績和對手《原神》比起來,差得不是一點半點。

但是,這并不影響《幻塔》在海外大放光彩,特别是日本市場。

幻塔手遊公測倒計時(幻塔手遊收入破3400萬美元)1

根據Sensor Tower最新公布的數據,《幻塔》(Tower of Fantasy)移動端在全球上線後的兩周内,全球收入突破3400萬美元,其中來自日本市場的收入占到了42%。

2022年8月11日,由Level Infinite代理發行《幻塔》正式全球上線。而在此之前的8月8日,财大氣粗的 Level Infinite 就已經開始在東京的澀谷、新宿、秋葉原、品川等多個電車站内和電車内投放了《幻塔》廣告,幫助《幻塔》在日本拿下了400萬的事前登錄人數。

按常理來判斷,這個量級幾乎已經算是預定了一個爆款。果不其然,上線2周後的《幻塔》在日本市場展現出了強大的競争力。

8月10日,《幻塔》開啟了預下載。當天晚上,Level Infinite 舉辦了《幻塔》發行前夜的直播活動,覆蓋了YouTube、Twitter、NicoNico 和 Mirrativ 四大平台。Mafia梶田(主持人)、HIKAKIN(YouTuber)、(Cosplayer)、三枝明那(彩虹社)等組成了豪華陣容,當晚總共送出了價值100萬日元的獎品,同時成功“演繹”了《幻塔》的遊戲内容。

幻塔手遊公測倒計時(幻塔手遊收入破3400萬美元)2

活動和遊戲内容結合,其實這些策略都是日本新遊新品上線前的“常規操作”,但架不住它确實比較實用,《幻塔》的開局相對完美。

根據Sensor Tower統計的數據,8月11日至8月24日這兩周,《幻塔》移動端的收入增量,在日本位居首位。《智龍迷城》《海賊王Bounty Rush》《公主連結》和《雀魂》分列2-5位。

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營收增長量排名靠前的産品,都是在日本非常受歡迎的二次元手遊。一般來說,日本手遊在周年活動時收入增量異常明顯。而《幻塔》作為新上線的産品,在增量計算上占有先天優勢,超過了1400萬美元。《智龍迷城》超過400萬美元,《海賊王Bounty Rush》超過300萬美元,《公主連結》和《雀魂》在200萬美元左右。

Sensor Tower 的日排名數據顯示:日本App Store遊戲免費榜上,《幻塔》上線後霸榜10天,随後再開始正常下滑。App Store遊戲暢銷榜上,《幻塔》首周保持在Top5,次周基本穩定在Top10。之後雖然有所下滑,但8月沒有跌出Top20。

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從8月11日至8月24日,《幻塔》全球收入突破3400萬美元。從同期收入和下載量的情況來看,收入第一位的市場無疑是日本,占比達到42.1%,與第二位美國的18.2% 相差兩倍以上;下載量方面,第一位是美國市場的14%,日本排第2位,占比10.7%。

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如果計算同一期間的RPD(Revenue Per Download:每次下載收入),在下載占比最高的美國市場,RPD約為7美元,而日本高達21美元以上。這個數字相當“恐怖”。

接下去,《幻塔》還将“乘勝追擊”。消息顯示,在2022年9月15日舉辦的東京電玩展(TGS 2022)上,《幻塔》将搭建特色展台,除了遊戲體驗和内容展示之外,還将免費發放周邊商品。雖然《幻塔》可能達不到過去《原神》在日本的品牌高度,但考慮到如今聲量仍在高點,預計屆時會引起TGS到場觀衆的廣泛關注。

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