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魔力寶貝回憶手遊攻略

生活 更新时间:2024-07-24 05:16:28

2002年,一部在随後多年承載着衆多玩家青春與回憶的MMORPG遊戲橫空出世。這款遊戲以其龐大的世界觀、複雜分明的社會體系、高度開放的自由化市場以及種類繁多的可愛寵物一時成為現象級遊戲,直至今天,提起這款遊戲,每個玩過沒玩過的年輕人也會意味深長的點點頭并帶上一句:“哦,魔力寶貝啊”。

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當年人聲鼎沸的法蘭城

《魔力寶貝》對于那時的人們的意義早已超出了一款遊戲的範疇,雖然由于後續版本中“舞者”的出現破壞了遊戲平衡性而導緻玩家流失,逐漸淡出人們的視線。但在2008年底,《魔力寶貝》懷舊服的開啟依然吸引了大批玩家的進入,火爆度堪比當年,人們對以前那個平衡性滿點的世界依然向往。

所以,當今年4月初,完美世界宣布獲得Square Enix《魔力寶貝》IP的授權,将開發《魔力寶貝》手遊版時,老玩家們心中的激動可想而知。而完美世界随後在各大論壇的推廣也主打回憶牌,諸如“經典回歸”、“10年前的回憶”、“魔力的傳承”等詞彙屢見不鮮,更是點燃了玩家們懷舊的心。

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“經典回歸”、“重金投入”——《魔力寶貝》手遊版最開始留給玩家的印象

某個論壇關于邀請碼申請的論壇貼57頁的回複中,很多人都報上了初次接觸魔力的時間、所在的服務器和最初從事的職業,宛如時間卷軸,充滿了對那個時代的回憶。不過,在論壇中,似乎也出現了一些不和諧音。一些看到遊戲宣傳視頻的玩家直言自己的擔心:“請不要把《魔力寶貝》做成《神雕寶貝》”。但遊戲此時并沒有真正面向大衆,玩家們也願意相信一切還都有改進的餘地,況且還有史克威爾艾尼克斯的授權。

2014年5月15日,《魔力寶貝》手遊版正式開啟iOS越獄版删檔封測。幾千名玩家打開遊戲後卻發現,除了最開始熟悉的BGM,這個《魔力寶貝》似乎有些陌生。

初入遊戲創建人物時,老玩家們熟悉的人物發型、發色、面容、性别等原來可供定制的内容都被取消了,而原作中多達34種的職業也如預告一樣縮水為5個,玩家僅可以從劍士、忍者、法師、傳教士和弓箭手兩男三女中選擇自己喜歡的性别和職業開始遊戲。還不等追思法蘭城的回憶,一股濃濃的頁遊氣息便撲面而來:自動尋路,裝備無法打造隻能升級,扭蛋抽寵物,不明就裡的傭兵系統,全遊戲世界範圍内的遊戲狀況通報(以抽卡、升級卡片信息為主)等新功能讓玩家眼花缭亂。缺少了自己探索地圖的樂趣,缺少了熟悉的NPC,缺少了生産系和戰鬥系玩家的各司其職和良好互動,缺少了成熟的交易系統,玩家不禁要問,這還是《魔力寶貝》嗎?

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全新加入的傭兵系統雖是遊戲未來重要的盈利點,但也最受玩家诟病

如果僅從《魔力寶貝》手遊版遊戲的品相來看,畫面和劇情都不乏可圈可點之處——但我們看到的卻是玩家一面倒的批評和指責。一項針對玩家的調查顯示:有90%的玩家認為,如果《魔力寶貝》手遊版能夠完全移植PC版遊戲就一定會火。此時,強IP的負面作用體現地淋漓盡緻,老玩家對遊戲的期待和開發商完美世界實際所提供的遊戲完全走岔了路,因而産生現在這樣尴尬的境地。

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單從畫面上看,《魔力寶貝》手遊版還是很良心的,基本達到完美之前所承諾的水平

雖然從技術角度上來看,将12年前的《魔力寶貝》完全複刻至移動平台上并不是一件難事。但這樣一個長連接的網遊從形态上卻與而今的手遊風格格格不入。在4英寸的屏幕上到處點擊,走20分鐘的地圖才能到練級點的過程能有幾個新生代的玩家可以接受?而完美世界為《魔力寶貝》無論是針對手遊版添加的随機副本還是自動移動,抑或是傭兵抽卡、裝備鑲嵌等盈利點其實也并不過分,這些要素放到其他任何一個手遊中都不會引起如此激烈的反彈,但隻因它是《魔力寶貝》。

剛剛于5月21日發布2014年Q1财報的完美世界,其CEO蕭泓在财報電話會議上表示:”選擇開發《魔力寶貝》手遊是因為公司仍然認為它對中國年輕一代的遊戲玩家有吸引力。雖然我們尊重著作權擁有者SQUARE ENIX對這款遊戲的解釋,但它絕對是完美世界的一款新遊戲。”

沒錯,《魔力寶貝》手遊版是一款徹頭徹尾的新遊戲,而不是老玩家們心心念念12年前的老版本,它的主要目标受衆也十分清晰,是中國年青一代的遊戲玩家,也絕非12年前即被洗禮的老玩家。

不過等等,要說《魔力寶貝》手遊版是一個全新的遊戲恐怕也有些勉強,因為從遊戲内容、界面和設置等各個方面,它都與完美世界2013年推出的手遊《神雕俠侶》有太多相似之處。在某論壇一個關于《魔力寶貝》的帖子中,好事的玩家直接解包了遊戲的資源包,從顯示的代碼來看,《魔力寶貝》和《神雕俠侶》有大量重複之處,隻是更換了一些圖片和文字。之前玩家的擔心一語成谶,完美的“換皮”行為是玩家群裡最不能接受的行為,即使“換皮”在手遊行業中幾乎已經是一種公認的普遍行為。

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左圖:《神雕俠侶》人物技能升級界面;右圖:《魔力寶貝》手遊版人物技能升級界面

《魔力寶貝》手遊版得到了許多負面的評價,其根源還在于這款遊戲承載了玩家太多的期望,因為《魔力寶貝》對很多玩家而言,不僅僅是他們的平凡日常中的遊戲,甚至對他們的人生觀都有了改變:

已經不止一個玩家和我說過:玩《魔力寶貝》讓我重新思考了善與惡,博大和狹隘,慷慨和自私。魔力寶貝作為最成功的網絡遊戲之一是沒有争議的。

但它終究隻是完美世界2014年衆多手遊項目中普通的一個。今天,《魔力寶貝》手遊版的iOS越獄版封測即将結束,在這一周的時間内,完美世界應該能從潮水般的吐糟中找到有用的改進意見。正如同完美世界的員工們在論壇中表達的那樣,《魔力寶貝》現在還在測試階段,未來還有改進的空間,觸樂也将繼續關注《魔力寶貝》手遊版未來的進化。

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