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圖文 更新时间:2024-08-27 03:25:59

在《英雄聯盟手遊》和《王者榮耀》兩強對決時,騰訊之外的遊戲廠商也沒有閑着。

近日,字節跳動子公司沐瞳科技研發并發行的人氣MOBA手遊《無盡對決》,被同行發現已經悄悄啟動了國服内測。據悉,此次測試為“國内技術測試”,9月26日開始,僅限沐瞳定向邀請玩家參加,10月9日正式結束,遊戲也不叫《無盡對決》,而是《決勝巅峰》。

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先要激活碼後随意,未宣傳測試人數爆滿

此次測試僅限安卓端,共有35名英雄供玩家選擇。内測伊始,《決勝巅峰》還需要激活碼進入,不過在10月份後,官方取消了激活碼限制,玩家下載安裝包即可暢玩。

按照遊戲内的說法,取消激活碼的原因是“許多玩家受邀測試後忘記了保存激活碼”。這種可能性的确存在,不過也有可能與内測過于低調、參與測試人員不足有關,畢竟開一局要10個人,人少的話測試期玩家匹配時間存在問題。

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考慮到國慶後《英雄聯盟手遊》正式不限号不删檔公測,市面上大部分玩家的注意力的确很容易被國内名聲更高的《英雄聯盟手遊》,以及正值六周年慶典的《王者榮耀》吸引走。

不過事實上在取消激活碼後,《決勝巅峰》參與測試人數很快爆滿,之後風聞消息而來的玩家在進入遊戲時,已經被“注冊人數已滿”的提示攔在門外。

從許多B站UP主上傳的視頻來看,《決勝巅峰》此次測試可能比較匆忙,比如雖然文字是中文,但語音仍全是英語,或許距離正式上線還有一段時日。

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誠懇而言,海外市場《無盡對決》的确能與《英雄聯盟手遊》和《王者榮耀》分庭抗禮,但在國内市場,《無盡對決》在玩家認知中還是和《王者榮耀》有所差距。

而為了讓盡可能讓玩家體驗到遊戲的全部魅力,本輪測試《決勝巅峰》也推出了全英雄免費暢玩活動。

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糾紛趨向完結,騰訊沐瞳PK進入下一回合

《無盡對決》于2016年6月在海外上線,晚于《王者榮耀》半年多時間。當時,《王者榮耀》國内市場已經神功初成,于是核心團隊70%成員來自騰訊、剛剛成立2年的沐瞳科技,選擇避其鋒芒,以出海作為重點路線。

很快,缺少競争對手的《無盡對決》開始在海外風靡,尤其是在用戶規模快速增長的東南亞市場稱霸,2017年即登上Sensor Tower統計的東南亞免費榜、收入榜雙榜單第一。後續騰訊派出與《王者榮耀》頗有淵源的《Arena of Valor》鉗制,仍未能撼動《無盡對決》在東南亞以及部分海外市場的地位。

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時至今日,《無盡對決》累計下載量超過10億、MAU穩定過億。去年初,Sensor Tower也爆料《無盡對決》累計收入突破5億美元。

《無盡對決》海外天高任鳥飛時,并沒有忘記國内市場。其實早在2017年,《無盡對決》已經拿到了版号,不過這麼多年過去了、其并未推出國服版本。

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這期間,騰訊和沐瞳科技出現法律糾紛,雙方關系開始緊張。

2017年5月,騰訊以沐瞳科技聯合創始人徐振華在職期間創立公司,違反競業協議為由,要求其承擔違約責任,請求賠償2300餘萬元。

在上海仲裁委不予受理後,騰訊向徐彙法院提起了訴訟,2017年底法院一審判決徐振華賠付騰訊370餘萬元,雙方均不服上訴。2018年6月二審判決将賠償額提升至1940餘萬元,徐振華上述請求被駁回,同時後續申請再議也不被支持。

這一輪,騰訊勝。

同時,騰訊子公司拳頭也和騰訊打配合,由《英雄聯盟》将沐瞳科技告上法庭。不過,雙線作戰并未取得預期成效,拳頭訴沐瞳一案最終不了了之。

之後,2020年沐瞳科技将騰訊告上法庭,案由為不正當競争行為,要求騰訊停止用《無盡對決》為自家産品引流。之後騰訊提出管轄權異議,要求将案件從上海知識産權法院移至深圳南山法院審理,但未獲最高院9月最新的裁定支持。

這一輪,雙方再次各說各話。

字節MOBA夢走向現實,産品品質才是硬道理

雙方拿起法律武器後幾輪試探互有勝負後,都發現共存已成定局,二者關系也微妙走向緩和。

今年3月,沐瞳科技賣身字節跳動,外界風傳标的額在40至80億美元不等,無論何種區間均創下記錄。有人甚至懷疑,3月份那則“上海某遊戲公司有50億現金求資金管理”的小道消息,主角不是米哈遊、也不是莉莉絲,而是沐瞳科技。

在天價收購金背後,其實還有一個同樣重磅的信息,即同期曝光意在收購沐瞳的競标選手們,除了字節跳動、FunPlus等,騰訊的身影也沒有缺席。

據了解,沐瞳選擇字節跳動而非騰訊,原因其實很簡單,不是雙方曾有和仍有法律糾紛,而是字節跳動“給的更多”,不僅僅是錢,以及更獨立的權力邊界。

沐瞳投靠字節跳動一派後,騰訊對于字節做MOBA乃至電競的能力,有了更清晰的認知,相比之前字節是未知數,如今“沐瞳=字節”,暗牌變明牌,騰訊不慌。另外,騰訊自家MOBA IP矩陣空前壯大,除了《王者榮耀》,騰訊也擁有了《寶可夢大集結》的《英雄聯盟手遊》兩員攻略全球市場的大将,再度領先了字節幾個身位。

而《決勝巅峰》的出現似乎表明,拿到了字節跳動資源扶持的沐瞳科技,終于放下心結,對國内市場動真格,也朝着自己的國内電競夢前進一步。

目前尚且不清楚《無盡對決》取新名字的緣由,GameLook猜測可能與本地化有關,即與外服版本做區分,強調獨立版本的性質。盡管在許多玩家看來,《決勝巅峰》就是《無盡對決》出口轉内銷。

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《決勝巅峰》皮膚展示

當然這也意味着,如果《決勝巅峰》做的更徹底直接取名《決勝巅峰》,沐瞳科技可能需要重新申請或更新版号,這或許是最好正式在國内登場的方式。

無論如何,今年的MOBA市場注定不會太平,當字節開始在國内市場發行MOBA遊戲,消停了幾年的電競市場,或将掀起一場轟轟烈烈的大亂鬥也,那麼,下一個會是FPS麼?

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