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lol諾手觸發血怒的加成

健康 更新时间:2024-10-08 12:48:52
前言

諾克薩斯之手(諾手)這個英雄自從出世後就受到了許多玩家的青睐,因為諾手這個英雄在強度上就遠超大多數的英雄;就單看被動,幾乎沒有其他的召喚師能夠有諾手這樣的變态被動!因為出場率極高以及英雄的強度很大,所以諾手被稱為“上路質檢員”,一個人血怒對面全隊升天就是形容諾手的,那麼如何發揮血怒機制的最大作用呢?接下來我就以這篇文章深度解析諾手的被動以及如何才能快速觸發血怒效果。

lol諾手觸發血怒的加成(LOL上單諾手)1

導讀:

一:諾手被動解讀

二:各技能與血怒有着極高的契合度

三:召喚師技能和天賦與血怒的契合度

四:裝備與血怒的契合度

五:總結

一:諾手被動解讀

被動【出血】的三個特點

特點一:當諾手在用斧刃對敵人造成傷害的同時,會對敵人造成流血效果,并且在5秒内持續受到共12( 當前等級, 0.3*額外AD)的物理傷害,最多可以疊加五次,即相當于每一次的攻擊都會對敵人多造成12( 當前等級, 0.3*額外AD)的物理傷害,即在一級打出血怒後可以對敵人多造成65(因為每一次的攻擊都會增加諾手的攻擊力,那麼流血的傷害也會增加,所以實際傷害是要大于65的)傷害,并且每多攻擊一次,都會使血怒的時間重新刷新,所以諾手前期在線上對拼就占有很大的優勢。

特點二:隻要有一名敵方英雄身上的【出血】效果疊加到最大層數,或死于【諾克薩斯斷頭台】,諾手就會獲得諾克薩斯之力,持續5秒,并提供30額外的攻擊力,并對命中的敵人施加最大層數的【出血】效果。就拿一級的諾手來說,打出血怒後,攻擊力提升30,那麼相應的血怒會增加0.3*30=9滴傷害,即在一級打出血怒後,流血對敵人造成的傷害就高達100多!再加上自身技能或者平A造成的傷害,諾手一級就是一位非常強勢的英雄,一級學習W技能在跟敵人對拼時完全是不落下風的。

特點三:【出血】對野怪造成175%傷害,這個可以提升諾手刷野怪的效率。

lol諾手觸發血怒的加成(LOL上單諾手)2

二:各技能與血怒有着極高的契合度

諾手的技能非常的有特點,幾乎都是為了使你更好的打出血怒而安排的,下面我從各個技能方面就來分析一下為何說諾手的技能與血怒有着極高的契合度:

Q技能【大殺四方】,此技能就是諾手環繞自身揮舞斧刃,對附近的敵人或者目标造成傷害,并且外圈Q可以對敵人施加一層流血效果,但是如果用斧柄擊中敵人,那麼則不會造成流血效果。這個技能的特點在于在當用外圈Q打出流血效果的同時還能夠治療自身,并且擊中的敵人越多,治療的效果就會越好。Q技能與被動的契合在于Q技能打出回血可以拖一定的時間使諾手打出被動,如果沒有了Q技能的治療效果,那麼打起架來血怒很難觸發,因為血量隻減少不增加如果敵方打野來抓就必定會被擊殺,這樣對于諾手來說基本上是沒有反殺的能力的。所以設計師的初衷應該就是賦予了諾手擁有反殺的能力,并且使Q技能與被動出血相互契合。

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W技能【緻殘打擊】,這個技能的自身優點在于擊殺目标後返還此技能的100%法力值并且減少50%的冷卻縮減時間,而且這個技能其實相當于一次加強的普通攻擊,不同點在于可以造成額外的效果,即使敵人減速90%,持續一秒,這個技能能夠大大限制敵人具有靈活性的特點,當敵人被減速時,諾手可以追擊并且打出血怒,随後擊殺敵人,所以說諾手的技能也是利于打出血怒的。

lol諾手觸發血怒的加成(LOL上單諾手)4

E技能【無情鐵手】(王者之拉),特點:獲得額外的護甲穿透能力并且對命中的敵人造成減速效果。作用:一:留人;二:在逃跑時使用可以拉開與敵人的距離,從而逃生;三:打斷一些敵方英雄的技能。

R技能【諾克薩斯斷頭台】的三個特點:

特點一:躍向目标英雄并進行緻命打擊,對敵人造成100/200/300( 0.75*額外AD)的真實傷害,并且目标身上的每一層流血效果都會使【諾克薩斯斷頭台】造成額外的20/20/20%的傷害。所以說諾手直接開大招傷害是最低的,并且沒有觸發血怒時釋放大招傷害也遠不及觸發血怒後的大招造成的傷害高。諾手大招最可怕之處在于造成的是真實傷害,對于肉類英雄,諾手觸發血怒後,隻要其血量低于三分之一那麼大招劈下去是完全可以斬殺的,并且對于普通的ADC來說,觸發血怒後的諾手一個W技能一個R技能是完全可以把ADC秒了的,這也就是為什麼ADC後期都很懼怕諾手,一旦諾手觸發血怒後,ADC的處境就會非常的危險。

特點二:如果【諾克薩斯斷頭台】擊殺了目标,那麼此技能可以在20秒内無消耗的再次施放。之所以諾手在前中期不怕打野來抓,就是因為大招擊殺敵人後可以在20秒内再次施放,這樣就可以給到敵方上單足夠大的壓力。

特點三在R技能升到三級(即等級為16級)時【諾克薩斯斷頭台】會解除封印,此技能會在擊殺敵人後完全被重置,并且不耗費法力值,這也就是許多人玩諾手非要發育到16級才肯主動開團的原因,因為重置的大招可以讓諾手打兩波團戰,直至推掉敵方的防禦塔。

lol諾手觸發血怒的加成(LOL上單諾手)5

三:召喚師技能和天賦與血怒的契合度

召喚師技能:疾跑 閃現,疾跑流諾手能夠使其更加容易打出血怒。

天賦選擇:

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我推薦的是征服者,征服者的觸發條件基本上是與血怒觸發條件是很相似的,既然諾手打人是要打出血怒的,那麼帶一個征服者可以讓諾手在打出血怒的同時把征服者的層數疊加到最高,這樣可以極大的加強諾手的戰鬥力;凱旋也是諾手必備的天賦,凱旋回血往往可以于絕境處逢生,大多數的高手都是要利用凱旋這個天賦的,無論是在反殺或者逃跑時;堅毅不倒的特點是當自身血量低于60%時,将對敵方英雄多造成5%~10%傷害,最大傷害将在30%生命值時提供,這樣一來諾手在殘血時傷害就會越高,配合着血怒那麼就會打出更高的傷害,這也是選擇堅毅不倒的一個優勢。

其餘的傳說:韌性、複蘇之風和堅定等都是為了加強諾手的防禦力而選擇的,不僅有利于線上打消耗,在後期打團也可以發揮一定的作用。

四:裝備與血怒的契合度

為了能夠快速打出血怒,許多人選擇出三相之力和巨型九頭蛇,那麼這兩件裝備的優勢在哪裡呢?

三相之力。價格是3733金币,是所有裝備中最貴的一件,但是增加的屬性很多,大的屬性有生命值、攻擊力、法力值、冷卻縮減、攻擊速度與移動速度,但是每一個小件的被動也是很有用處的,比如釋放一個技能後下一次的普通攻擊會被加強、每平A一次都會獲得短暫的移動速度加成,出完這個裝備可以使得諾手的強度提升一個檔次,攻速的加成可以讓諾手更加快速的打出血怒,并且三相之力也可以彌補前期諾手缺藍的這個缺點。

lol諾手觸發血怒的加成(LOL上單諾手)7

巨型九頭蛇。這件裝備也是我看過許多主播出過之後我才效仿的,這一件裝備也是可以增加生命值和攻擊力的,此件裝備的被動【順 劈】可以對敵人造成百分比傷害,在後期可以砍動一些肉坦類英雄,出這件裝備最大的原因還是在于其主動效果【新月】,釋放後下一次普通攻擊會造成範圍傷害并且仍然是百分比傷害,即諾手自己的生命值越高,那麼造成的傷害也會越高,并且有了巨型九頭蛇,那麼幾乎可以更加快速的打出血怒,如下圖,連招為AW外圈Q 巨型九頭蛇 大招

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當然組合方式有很多,還可以使用A 巨九 WQA或者AWQA巨久也是可以快速觸發血怒,使用巨型九頭蛇就是要避免一次平A的後搖,幾乎血怒是一氣呵成的,不存在斷續的,那麼可想而知,直接打出血怒會給敵人造成多大的壓力,并且在後期快速觸發血怒非常關鍵。

如果沒有出巨型九頭蛇該如何連招呢?普通的連招是AWQ要放在一起的可以完全做到W技能釋放後無後搖,這樣可以打出三層流血效果,那麼接下來可以跟上AEA就可以打出血怒,,當然也可以E拉過來平A 大招直接出血怒,這個連招也是相當不錯的,雖然沒有把大招傷害用到最大化,但是提前打出血怒對于團戰也是百利而無一害的。

五:總結

要玩好諾手這個英雄就要熟悉諾手的血怒機制,諾手這個英雄後期觸發血怒後攻擊力可以提高提高200左右,并且被動的流血效果也會大幅度提升,所以後期一定要以打出血怒為前提,如果碰到殘血完全可以利用閃現R擊殺敵人觸發血怒,這樣一來赢得團戰的可能性就會更大。

lol諾手觸發血怒的加成(LOL上單諾手)9

我也玩了幾百場諾手,後期的諾手如果打不出血怒就根本沒有一點的作用,傷害低不說還容易被放風筝,所以說血怒就是諾手強勢的原因,諾手可以出許多肉裝抗傷害,後期隻需要打出血怒就可以匹敵敵人的好幾件大的攻擊裝備,所以一定要記得,玩諾手就要學會如何快速打出血怒并且利用它來取得比賽的勝利。

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