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有趣的數字創意設計

圖文 更新时间:2024-08-16 00:06:50

現代快報訊(通訊員 李雯祯 記者 徐曉安)以國際象棋為靈感,呈現傳統能源與自然環境的對弈;以新媒體藝術為媒介講述“白娘子”的故事,探索傳統文化與未來的可能性……近日,在第十屆未來設計師·全國高校數字藝術設計大賽(NCDA)中,西交利物浦大學數字媒體藝術專業的參賽團隊收獲累累,共斬獲15項大獎,包括1個全國總決賽二等獎、1個全國總決賽三等獎、4個江蘇賽區一等獎、4個江蘇賽區二等獎及5個江蘇賽區三等獎。

現代快報記者了解到,未來設計師·全國高校數字藝術設計大賽(NCDA)始于2012年,是高校積極參與的重要競賽之一,本屆大賽全國共有1513所高校參賽,共征集164316幅作品。

有趣的數字創意設計(西浦大四學生用數字媒體藝術呈現設計巧思)1

△《别做一個肮髒的玩家》

以國際象棋為靈感,用強烈反差呼籲人們改善能源結構

2015年的聯合國可持續發展峰會上,193個成員國正式通過17個可持續發展目标(Sustainable Development Goals,縮寫SDGs),稱之為“改變世界的17項目标”,旨在從2015年到2030年間以綜合方式徹底解決社會、經濟和環境三個維度的發展問題,轉向可持續發展道路。

《别做一個肮髒的玩家》就是西浦數字媒體藝術專業大四學生李悟針對上述目标中的“經濟适用的清潔能源”創作的動态海報作品,在大賽中獲得江蘇賽區一等獎、全國二等獎。

他的靈感來源于石油鑽井的外形很像國際象棋中的馬,由此,工廠、煙囪、石油桶等重工業設備化身為排列整齊的棋子,噴吐着肮髒的煙塵,體現出現有能源結構帶來的嚴重污染。與此同時,作為對手一方的“自然”卻在遊戲尚未開始之前便隻剩孤兵殘将。傳統能源與自然環境的對弈,産生了強烈反差,從而呼籲社會與企業改善能源結構,采用經濟适用的清潔能源。

有趣的數字創意設計(西浦大四學生用數字媒體藝術呈現設計巧思)2

△李悟(右二)大三團隊投影項目

在李悟看來,他的作品面向的觀衆是全世界環保利益相關者。“短視近利的人隻能看到功在當代,卻從沒想過能不能利在千秋。”

李悟不希望做一個嚴肅的、說教型的宣傳,而是想呈現一個讓大家看得輕松的雙關語小笑話。“而‘肮髒的玩家’這個說法出自于童年的動畫片《洛洛曆險記》,在這個作品中既指公平競争下使用了肮髒的手段,又指傳統能源本身帶來的污染。”李悟說。

有趣的數字創意設計(西浦大四學生用數字媒體藝術呈現設計巧思)3

△軟件制作煙霧效果

對于創作的過程,對他來說最困難的是煙霧的模拟效果,這幾乎花了他将近一半的創作時間。“插件和新版本的軟件不兼容,力學模拟插件和一般的效果在思路上有很大的差别,如何讓效果與有限的硬件做出妥協、跑完的模拟如何渲染成成品等,都是我從來沒有接觸過的東西。”

即使如此,李悟還是大膽選擇了嘗試,隻為實現腦海中呈現的效果。這就是李悟做設計最喜歡的事、也是他的目标——“把我腦子裡想的那個場景、叙事用視覺化的方式勾勒出來,而且要用有趣的方式”。

有趣的數字創意設計(西浦大四學生用數字媒體藝術呈現設計巧思)4

△《西湖淚》

用新媒體藝術講“白娘子”,探索傳統文化與未來的可能性

《西湖淚》是西浦數字媒體藝術專業大四學生團隊數字投影映射作品,獲得了此次大賽江蘇賽區一等獎、全國三等獎,主創團隊成員包括劉羽怡、郭語然、邵筠媛、王馨、張可。《西湖淚》描繪了關于白娘子在雷峰塔下夜聽風雨、回憶往昔的故事,故事的整體建立在白娘子在雷峰塔的回憶之中,場景則是雷峰塔及其周圍的環境。

該作品是一個國風題材的沉浸式交互投影藝術項目,以新媒體藝術為媒介傳達民間傳說,結合2d、3d與特效畫面和音樂表現情感訴求,讓人們在體驗新技術的同時重溫傳統,探索傳統文化與未來的可能性。“我們想用更能帶給人沉浸感的場景搭建設計和前沿媒體技術,讓人身臨其境地感受中國傳統民間傳說的魅力,同時激發人們對于愛情與人性的思考。”隊長郭語然說。

“故事闆完成之後,我根據故事發展所表達的不同情緒和氛圍完成了編曲,幾乎是憑感覺即興創作的。”值得一提的是,交互的琴聲以及貫穿于整個故事的背景音樂都是由郭語然獨立創作完成的,她從小學習鋼琴,編曲是她的愛好。

有趣的數字創意設計(西浦大四學生用數字媒體藝術呈現設計巧思)5

△郭語然(右一)

郭語然介紹了這個項目的兩個創新之處,也是他們在這個項目中的首次嘗試。一個是開場的實拍人影,團隊成員采用了綠幕摳像技術代替了單純的動畫制作。同時發揮了成員張可的編舞能力,利用學院大樓電影攝影棚的綠幕設備,親自表演、拍攝。最終将特效跟投影結合在一起,呈現出了更加靈動的畫面。

另外一個創新是嘗試鍊接了手機和投影交互裝置,支持觀衆與投影故事項目本身進行互動。在虛構的高塔前,觀衆可以按照交互裝置中出現的提示,在手機上撥動琴弦,用琴聲複刻投影裝置出現的漣漪,與投影裝置交互,來喚醒白娘子塵封的回憶。

“我們希望能夠通過這個項目獨創性地連通傳統文化與新媒體藝術與技術,探索文化在未來中的可能性,呼籲人們更多地關注情感、人性、文化與世界。”郭語然說。

(李悟、郭語然供圖 編輯 謝靜姝)

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