在開服之初,買珍珠紀行是肯定劃算的,因為那個時候玩家獲取資源還比較少,比如打一次金币本才給兩三萬的摩拉,對比固定收入的珍珠紀行,買它肯定不會吃虧。但作為一個已經升到50級,達到目前《原神》獲取資源上限的玩家,相信大家跟我一樣都有一個疑慮:買珍珠紀行到底劃不劃算?性價比究竟有多高?
首先這裡僅以68元的普通大月卡進行計算,那個一百多的僅僅隻是多了5個樹脂以及存在感極弱的名片背景而已,不值得買。
珍珠紀行性價比有多高?珍珠紀行的内容主要以:角色經驗書、三星魔礦、摩拉、天賦升級書、糾纏之緣、原石、四星暴擊武器為主,以下是它們的滿級總獲取量:
角色經驗書:2*3 4*3 9*3 12*3 15*3=126本
三星魔礦:9*3 15*3 18*3 24*3 30*3=288枚
摩拉:48000*3 96000*3 144000*3 192000*3=216W摩拉
天賦升級書:35本藍書 10本紫書
糾纏之緣:4枚
原石:680點
四星暴擊武器:一件
以上就是當你珍珠紀行滿級後,可以獲得的全部内容。
角色經驗書價值:世界等級六以上打角色經驗書副本,獎勵為六七本冒險家之書加四五本大英雄之書,這是玩家在遊戲中可以獲取的極限獎勵。按照概率各50%計算,平均一場總經驗的獲取量為122500點,按照打一次本需要20體力計算,則每1點體力可兌換6125點狗糧經驗。
由此可以算出,紀行的126本角色經驗書,大約相當于411點體力,按照最低檔50原石兌換60體力進行計算,價值342.5原石。
三星魔礦:三星魔礦可以用水晶礦合成,而水晶礦是鋤大地就可以獲得的物品,很難跟體力挂鈎。盡管1.1版本後,體力可以跟魔晶塊合成三星魔礦,但想必正常人都不會把體力花費在這上面,所以三星魔礦很難用體力去換算,暫不計算。
摩拉:打金币本一次消耗20體力,世界等級六以上固定獲得6W摩拉,所以1體力=3000摩拉。珍珠紀行共計可獲得216W摩拉,換算成體力就是720點,按照最低檔50原石兌換60體力進行計算,價值600原石。
天賦升級書:冒險等級45級以上的玩家,可以打最高難度天賦副本,通常掉落情況是2綠2藍、3綠2藍、2綠3藍、3綠3藍、2綠1藍1紫等等。平均來說打一次天賦副本的掉落大概也就三藍二綠的價值,但還得考慮到每個合成階段都有可能觸發節約材料的額外獎勵,一次副本的平均獎勵可以粗略視為四藍。也就是說一藍書大概價值5體力,一紫書大概價值15體力。
以此進行計算的話,紀行35藍 10紫的價值大概就是35*5 10*15=325體力,按照最低檔50原石兌換60體力進行計算,價值約271原石。
糾纏之緣:商店固定售價為160原石,所以總價值為640原石。
由此可以得出,珍珠紀行的實際價值至少有2533.5原石,以及288枚三星魔礦與四星暴擊武器一件。單純算原石的價值,性價比就高達372.57%。
假如按照平均7抽爆一把四星武器來計算,則四星武器價值1120原石,計入之後得出珍珠紀行的總性價比将高達537.28%。
當然,最劃算的還是小月卡,性價比達到了1000%。
總之滿級的珍珠紀行絕對不虧,即便是在世界等級六以上,副本收益最大化後,也依然不虧。
當然,如果你從來不花鑽買體力,你覺得用體力換來的東西都應該是免費的,那麼珍珠紀行對你來說也依然是值的,4個糾纏之緣、1把四星武器、還有680原石,這些加在一起的性價比也在兩倍以上。
這四星暴擊武器甚至比很多抽出來的四星武器都要好用,更何況還能自選。
珍珠紀行怎樣才能升滿級?
抛開剛開服因為PC提前開服導緻不同步的原因,紀行時間明顯延長,那麼我們就按這一次紀行的總時長40天進行計算。目前紀行的總等級為50級,升一級需要1000經驗,也就是說平均一天至少需要獲得1250點經驗,才能保證在紀行結束前升到50級。
由于日常任務所得的總經驗為645點,光靠每日任務40天時間最多隻能将珍珠紀行推到25級,所以還必須在周常任務及本期任務中找補。
在不考慮偶爾出現的活動任務情況下,本期任務的總經驗為6000,相信50祈願、5500樹脂消耗,12星獎勵對大多數玩家來說都不難完成。這樣的話加上每日任務的25800經驗,要滿級就還差18200經驗的空缺。
40天意味着玩家可以至少有六次完成周常任務的機會,平攤到每一次周常,至少需要3034點經驗。
周常任務中最容易完成的任務包括:狩獵讨伐、居民請求、委托鍛造、料理制作、樹脂消耗、北風狼挑戰、風魔龍挑戰這些,共計可獲得3645點經驗,完全滿足完成周常所需的量。
所以對于從紀行開展第一天就積攢經驗的玩家來說,隻要你正常完成每日任務和本期任務,周常任務隻要完成最沒有難度的幾項,也能輕松達成50級滿級。如果你還完成了活動任務,那麼在期間内讓紀行滿級完全綽綽有餘。
珍珠紀行升到多少級才保本?我看評論中有不少萌新玩家,往往是在紀行已經開展過半的時候才入坑解鎖的珍珠紀行,買完才發現時間已經不多了,不足以完成滿級所需的經驗,那麼對他們來說,升到多少級才保本呢?如果直接花原石購買等級劃算嗎?
首先如果買等級,升1級需要150原石,從1級升到滿級需要花費7500原石,而剛才我已經算過了,珍珠紀行的總價值滿打滿算也才三千多原石,因此直接花原石購買是非常不劃算的行為,甚至還虧很多。除非是紀行即将結束,你29升30級或49升50級還差1級就能拿到四星武器或680鑽,這種情況下才值得買等級。
另外紀行的獎勵是呈指數上升的,3級能拿到4.8W摩拉,而到了49級獎勵卻有24W摩拉翻了五倍,所以前期的獎勵是非常少的。
那麼以30級的獎勵進行計算,共計可獲得45本經驗書、86.4W摩拉、25本天賦藍書、3個糾纏之緣,這部分的總價值為946原石,以及一把無法計算價值的四星暴擊武器。
我們再稍微反推一下29和30級的價值,那麼就可以得出結論:珍珠紀行必須至少要升到28級才能賺,否則在28級以前都是虧本的。
如果大家擔心自己玩到中途退坑,那麼可以等到紀行升到28級之後再考慮是否買珍珠紀行。
珍珠紀行對你的幫助究竟有多大?如下圖所示,這是一個80級的平民版的迪盧克,帶四星80級武器,天賦8/8/8,滿五星聖遺物所需要消耗的資源總量。
大家注意,這裡需要消耗的角色經驗高達493W,摩拉高達460W,天賦書則需要30紫63藍9綠,這還沒算突破材料和聖遺物經驗等等。而珍珠紀行能給你的隻有252W角色經驗、216W摩拉,35本藍書和10本紫書以及288W武器經驗。
也就是說整個珍珠紀行的全部資源,也僅僅相當于一個80級主C角色所需資源總量的一半。
其實如果不考慮性價比,你隻算經驗書、摩拉、藍紫書,那麼總價值也不過是8天自然回體就能刷出來的量罷了,所以對于無氪玩家來說,珍珠紀行确實是非必要的,在40天内獲取的資源量也就比隻買大小月卡不買體力的玩家少8天的自然回體,差距并不算太大,更不用提各種活動和樹脂的稀釋。
當然,你氪的越多,需要練的角色也就越多,遊戲每20天會開放一次新角色池,想要盡快把新角色練起來,珍珠紀行能有效加快培養速度,否則你根本沒有那個時間周期去培養新角色。作為一個站在第一梯隊的PC開服玩家,兩個月時間我的BOX至今也不過六個80級角色而已,其中配滿級聖遺物的也隻有四個。
按照這個進度,我還要半年時間才有可能把目前已擁有的角色拉滿,這還沒算以後可能抽到的新角色。所以至少目前來看,珍珠紀行依然是有必要訂閱的價值。
總結珍珠紀行的性價比是非常高的,僅算不包含四星武器和魔礦的部分,性價比都在三倍以上,氪體力氪的越多性價比也越高。而對于微氪玩家來說,哪怕你平時不買體力,不算摩拉、經驗書、天賦書這一部分,也依然是賺的。
從第二期開始,紀行的長度似乎縮短到了40天,但即便如此,隻要你按時完成每日任務和本期任務,以及很簡單就能完成的那些周常任務,也依然可以在時間結束前達到50級滿級,這還是不算活動任務的前提下。
如果你是中途入坑的萌新玩家,此時剛剛解鎖珍珠紀行,那麼建議你在紀行結束前一天再考慮是否要買紀行,這裡的标準是能否達到28級以上,達到了那麼買珍珠紀行就是賺的,沒達到就是虧的。
對于無氪玩家來說,珍珠紀行的存在并不會讓你們跟大小月卡玩家拉開明顯差距,每期僅僅隻是少了8天的自然回體量罷了。況且無氪玩家的角色較少,也更容易出現角色練滿而資源無處可用的情況。
使用設備:PC端
遊戲時間:約291小時
文章作成時版本:1.1
冒險等級:49
氪金總額:1602
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