自從NVIDIA推出了光線追蹤的RTX顯卡,很顯然玩家們對于遊戲視覺的要求更高了,而作為價位最低的RTX2060也自然成為了玩家們熱議的對象,畢竟大家都懂,光線追蹤這項技術雖然養眼,但對RTX顯卡的性能壓力也很大,作為RTX2060,能在高分辨率高畫質特效的情況下開啟光線追蹤流暢的玩這些“光追”大作嗎?也有不少老玩家推薦入手上一代的GTX1070,覺得其雖然不具備“光線追蹤”技術,但其性能更加出色。
為了自行解開這個謎團,我入手了微星熱門的RTX2060 VENTUS,加上之前早就入手的微星GTX1070 GAMING X,正好做一個簡單的性能對比,感受一下他們之間的性能區别。
我的整機配置如下:
CPU:i7 9700K
主闆:微星MPG Z390 GAMING PLUS
内存:HyperX Predator DDR4 3600 8G*2 RGB
顯卡:微星RTX2060 VENTUS / 微星 GTX1070 GAMING X
微星 RTX 2060 VENTUS是目前光追顯卡中高性價比的典型,散熱及用料都很厚道卻并不浮誇,銀色的色外觀相比之前的GTX1070 GAMING X的紅黑配更加耐看。
微星的VENTUS銀色線條性的機身,更是在散熱上搭配了經典的刀鋒四代的風扇,憑借着優越的散熱系統和做工,成為RTX2060顯卡中非常值得入手的性價比型号。
黑灰色和銀色的組合方式,背面金屬背闆加固。
側面的可以看得出,散熱器的金屬部分采用了非常成熟的扣FIN工藝和熱管設計,與經典的刀鋒風扇搭配後,大大提升了散熱的效率。
微星RTX2060 VENTUS沒有設計燈光,所有的一切幾乎都是為性能實用黨量身打造,不花哨不浮誇是很多玩家熱衷這款顯卡的原因。
三組DP接口和一個HDMI接口,足夠玩轉酷炫的多聯屏了。
手中的微星GTX1070 GAMING X也是已經絕對的經典卡,當下的價格實際上和RTX2060差距不大。
出于審美疲勞,我還是更加喜歡微星RTX2060 VENTUS的外觀設計,視覺效果更簡約更有科技感。
兩張顯卡放在一起,RTX2060 VENTUS相對略短一些,也更利于打造小體積的主機。
内存采用的是高頻内存,HyperX Predator DDR4 3600 8G*2 RGB也是性能的保證。
搭配高性能的i7 9700K,使用一張優秀的Z390主闆也是比不可少的,微星的MPG Z390 GAMING Plus也是高性價比Z390的典範之作。
主闆整體為紅黑配色,4條内存插槽,2條PCI-E 3.0×16,最上面的一條也配有防護裝甲,4條PCI-E 3.0×1,兩個M.2接口,6個SATA 3.0。優秀的供電和散熱設計都不會令人失望。
高頻内存的支持,主PCI-E接口的金屬加固設計都為其搭載高性能的RTX顯卡提供了保證。
i7 9700K和微星 Z390 GAMING Plus的組合,搭載DDR4 3600的高頻大内存,完全不會 成為兩款顯卡的瓶頸了。
在支持光線追蹤的遊戲中,戰地V是必不可少的超級大作,不少也是為了這款遊戲入坑光追的。
在戰地V中,RTX2060 VENTUS開啟DX12的情況下,光線追蹤開啟,并調整到最高,加上最高特效。
光線追蹤會讓遊戲中的光照更加真實,能讓物體反射、正确倒影,更真實的遊戲體驗撲面而來,虛拟感受大大降低。
影子、光線強弱都更加逼真,身臨其境的感覺極其強烈。
火光映照在金屬表面的視覺效果尤為印象深刻。
而在性能跑分都基本處在同一個水平線上的時候,光影帶來的差距似乎太明顯了。
在采用GTX1070時候,自動關閉的光追,此刻戰地V中的遊戲畫面是這樣的。
雖然在全特效的情況下,遊戲的流暢度非常不錯,但沒有對比就沒有傷害,光線的真實效果和變化都蕩然無存。
光線的變化,似乎對材質和環境都沒有什麼影響,真實感明顯降低。
從實際的體驗看,尤其是在那些支持光線追蹤的遊戲中,RTX2060 VENTUS的實際表現都是力壓GTX 1070 GAMING X,而且能做到功耗與溫度都是比GTX 1070更低。光線追蹤的魅力更是體現出新科技的魅力,因此在相近的價位區間,優選RTX 2060的确是更明智的選擇。
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