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moba核心玩法

圖文 更新时间:2025-02-24 04:14:11

無數MOBA玩家夢寐以求的匹配制度,他來了!敗方MVP将隻扣少數勝點,隊友挂機依舊赢得比賽将獲得更多勝點(英雄聯盟手遊的勝點是鑽石以上的段位表現,100分=一個小段位)

補充:英雄聯盟手遊支持ban英雄時換位置讓另一個人ban,選擇英雄支持換位置慢慢考慮選擇英雄而不是直接幫搶。選擇想玩的位置,那麼有5局裡差不多4局你都會得到你想玩的位置,位置靠玩家設置的分配,分哪玩哪,基本不用擔心拿不到位置。

不足:英雄聯盟手遊的匹配機制和王者榮耀如出一轍,赢多必輸,輸多必赢,依舊隻能靠組隊來免疫匹配機制

個人感受:比起王者,英雄聯盟手遊的匹配規則能給我們更好的遊戲體驗,不過同樣的想拿到位置也會付出更長的匹配時間為代價,無法做到王者榮耀那樣的秒匹,LOLM平均匹配30秒上下

moba核心玩法(無數MOBA玩家夢寐以求的匹配制度來了)1

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moba核心玩法(無數MOBA玩家夢寐以求的匹配制度來了)4

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