暗黑破壞神3手遊就要來了,近期關于本作的消息也是非常多,無論是好的還是壞的都一股腦襲來,但關于遊戲本身的消息并不多,今天我們希望能從制作團隊的采訪中一窺究竟。
暗黑破壞神3手遊目前已完成6個職業7個地下城8個野外地圖的設計,這樣的完成度占整部遊戲的百分比還沒有透露,并且暫無商城和PVP方面的設計,也就是說暗黑破壞神3手遊目前的設計還是以PVE為主,這樣很暴雪,畢竟暗黑破壞神系列作品都是以PVE為主要賣點。
暗黑破壞神3手遊的風格還是以哥特風格為主,傳奇裝備特效得到了保留,這對于暗黑老玩家來說是一個福音。對于期待iOS和安卓互通的玩家來說或許要失望了,目前的消息是無法互通,而想要在PC端體驗暗黑3手遊的話,需要使用模拟器。
對于與網易合作設計這一點,玩家們也是表示出了一點點擔心,手遊的氪金程度大家都領教過,希望暗黑破壞神3手遊能夠慎重對待這件事,對于一部時間線設定在暗黑2和3之間的正統系列作品,誰都希望手遊能夠成為經典,而不是成為傷害經典口碑的作品。
暗黑破壞神3手遊的消息一經宣布,玩家們首先是感覺到了喜悅,但馬上又陷入到不快,這種感覺相信隻有暴雪遊戲玩家才有。一是因為暴雪出品的遊戲,在品質上必然會有一定保證,二是以暴雪的開發速度,不開發到接近完美是不會放出來的,這就意味着還要等待,至于說多久,不知道。
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