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遊戲開發物語版本更新記錄

職場 更新时间:2024-07-22 12:18:14

關注美遊筆記,關注美的遊戲生活

這不是一款氪金的遊戲。

我得提前做個申明,如果你喜歡玩經營類的遊戲,那麼開羅旗下的遊戲都可以去體驗,前段時間,美遊大白專門寫過一篇關于開羅風格的文章。

今天,我們就針對《遊戲開發物語》這一款遊戲,來重點介紹一下攻略。

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)1

畢竟,作為一個遊戲公司的老闆,“我”是很不容易的,小本經營,5000币開始我的公司運作。

這跟現實的創業也有些類似,資本,人員,品牌,渠道都沒有的時候,我抱着小而美的思路去經營這家公司。

取了個名字,就叫《美遊筆記》。

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)2

▲在經營一家公司的前期,先不要想着去招很牛的人

現實中,我們總覺得在一開始就應該是一個明星團隊,于是遊戲中稍微有了點資金,就想着去招牛人來一起共事,但可曾想過,人工的成本是非常高的。

所以在前期,我就靠着現有的幾個人手,慢慢的積累原始的資金。

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)3

所以推薦大家在遊戲前期,做好原始的資本積累,練手性的做一些遊戲項目。實在對自己打造的産品很有信心,就用外包的人來做,這個遊戲提供了外包人員服務。

▲産品的組合很關鍵,盡量不要搭配錯誤

《遊戲開發物語》提供了多種類型的遊戲,以及内容方向給我們選擇。我嘗試過用競速遊戲和圍棋結合,可想而知,這是一個很奇葩的組合。當然,因為隻是遊戲,所以在你有資本的時候,你可以有這種奇葩的玩法。

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)4

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)5

但對我來說,我還是願意更保險的來進行操作,比如把冒險和埃及結合到一起。

▲我嘗試像蘋果一樣,把産品做成系列型

有一種情懷,就是有朝一日能成為蘋果那樣的公司。于是,我傻傻的模仿了蘋果的取名方式,并且一直專注着有限的幾種産品類型的開發。

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)6

比如冒險的木乃伊,從1代發布到4代,滑雪競技的冰之舞,賽車類型的地平線。這是一種很有意思的嘗試,真的像經營一家公司一樣,把産品做成系列性,品牌化的傳達給用戶。

遊戲開發物語版本更新記錄(遊戲開發物語的老闆日記)7

當我的資本越來越雄厚,我開始招聘大牛加入團隊,而且不斷的培養他們,一個又一個巅峰遊戲被我打造出來。

現實的創業和遊戲還是有着很大的不同,至少在心态上我們沒有任何的負擔,大不了公司倒閉,再重新開始遊戲。

遊戲的體驗不就是如此麼?把潛意識的想象轉換到遊戲中獲得快樂,我希望你也能做到。

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