DNF是一款橫版動作類的遊戲,一旦扯上動作類,就扯上了連招,一扯上了連招,就扯上了操作難度,一扯上了操作難度,就扯上了高操作。下面就來給大家介紹幾個操作要求很高的職業,如果3月7号後要入坑,這幾個職業還是要思量一下的。
第一,幽冥。
這個職業跟魔獸世界的敏銳賊一樣,需要抓背擊,操作難度個人認為不算簡單,二覺我也是摸索了一段時間才知道怎麼放。由于國服特色卡頓以及組隊隊友的搗亂,傷害非常容易打不全,空一兩個技能那都是常見的事。這個職業技能比較繁瑣,非常吃熟練度和組隊技巧,入坑需謹慎。
第二,大地女神
又叫炫舞騎士,特點就是每次釋放技能後的空格劍盾,每次連擊都會使下一次連擊難度提高,最高為6combo,如果遇上一點卡頓或者延遲,經常容易斷連擊。這個職業的上限和下限差距是非常大的,3combo和6combo的傷害差距真的大,劍盾強襲命中也十分不易,玩這個職業滿級都困難,更不用說刷精通甚至當主号玩了。
第三,不知火
技能華麗程度不低于燈光師元素,組隊掉線的元兇之一,和她組隊如果不關閉隊友技能特效,你會産生一個我在哪兒,我在幹什麼,怪去哪裡了的疑問三連。這個職業的主要難度就在技能釋放順序和時機以及六道輪回的使用上。這也是一個相當吃隊友的職業,如果隊友不給力甚至墨迹,你的六道輪回就可能到時間了。小編也玩過一個忍者,這個職業對熟練度的要求也是相當的高。
第四,黑曜神
又名黑曜石,一個偏向冷門的職業。主要的難度其實還是在于續buff上,而且技能釋放對站位也有一定的要求,熟練了之後還是很強的。
第五,召喚
有人覺得召喚很無腦,其實召喚确實不難,但之所以把她排上來,還是因為這個職業玩起來真的太累了,而且如果玩的不熟練爆發很容易疲軟。首先是技能多,大部分需要手搓,就算有了支配之環召喚過程還是十分繁瑣,然後是獻祭驅散的爆發,這隻能算一個小技巧,其它職業也基本都有。最主要的還是魔法秀的使用,雖然魔法秀無法對召喚的交感技能生效,但是依然對憤怒咆哮獻祭月亮支配之環以及所有召喚獸類技能生效,而且其附加的高釋放對召喚依然十分重要。
以上就是個人認為比較操作比較難上手的職業,如果玩好了這些職業都是超一線,爆發續航都不錯。當然這隻是個人見解,任何職業的精通都不是容易活,而且每個職業都有一些技巧來提高輸出,歡迎大家來分享一下。
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