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被削弱後依然強勢的英雄

圖文 更新时间:2024-07-29 18:20:25

文/靜海君

王者榮耀即将迎來一個全新的英雄——雲纓,稍微關注點的都知道,這個英姿飒爽的女英雄除了攻擊距離超長之外,還同時擁有霸體、回複、位移、控制等技能效果。

看看雲纓,再看看我的典韋,一股濃濃的悲傷從心頭湧出,一直蔓延到我整個身體。當我的典韋還在為藍發愁的時候,很多新英雄已經沒有藍條了;當我的典韋還在為怎麼接近目标犯難的時候,很多英雄的位移多的簡直離譜。

在新英雄普遍強勢的現在,老英雄又該何去何從呢?

新英雄的強勢和老英雄的遲暮

遠的咱們就不說了,從飛雷神的開始,到蒙恬、夏洛特,再到住在ban位的,最後再到已經被開發出來的司空震艾琳,他們每個都在自己的分路排的上号(或者說曾經)。

①新英雄的過分之處

新英雄的數量比較多,我就挑兩個比較有特點的和大家聊一聊。

⑴司空震

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)1

司空震在上線之後,經曆了很多次的調整,從大招的變動,到護盾的調整,再到一技能的傷害下調,可即使是這樣,司空震目前在對抗路已經首屈一指。

為什麼司空震這麼強勢呢?

  • 第一、司空震的被動可以讓他額外再釋放一次普通技能。
  • 第二、司空震擁有兩個護盾技能。
  • 第三、司空震開大後形态改變,攻擊範圍和輸出都會提高。

也就是說,司空震可以通過被動短時間内連續使用位移刷新護盾,這是他在對抗路難逢敵手的重要原因。

⑵ 瀾

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)2

哪怕經曆了多次削弱,很多人在看到對面選出瀾之後還是會選擇重開,而這就是他的可怕之處。

他被動和一技能有額外傷害加速,他二技能人群中無限位移和回血,他大招強制開團位移,曾經的他哪怕是瞎按也能打出近乎無解的效果。

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)3

可能這麼說,沒有遇到過瀾的人還是不理解什麼意思。沒關系,大家看看在4.27的調整中,瀾被削弱了哪些方面:

  1. 提高了一技能前期的冷卻時間
  2. 降低了二技能的攻擊距離
  3. 移除了大招的眩暈效果

是的,在三個技能同時被削弱過後,瀾依然處于非ban即選的地位,你就說他多離譜吧。

⑶新英雄的厲害之處

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)4

夏洛特的位移、減傷、斬殺,蒙恬的霸體、召喚、免傷回複讓這兩個英雄在剛上線的時候炙手可熱,後續雖然經過了版本更新和英雄削弱後,目前的優先級有所下降,但是這些英雄的機制還在,相信隻要一個契機,他們必将繼續騰飛。

而這就是新英雄的厲害之處,現在出的英雄必定會帶有位移(多位移)、回複、霸體、減傷、控制等效果(大都會有好幾個),你們可以拿這個标準對比一下新出的雲纓,看看她符不符合。

也正是因為機制牛逼,所以哪怕是削弱了一些數值(類似司空震),他們也不會弱到哪裡去。

②老英雄的遲暮

和他們相比,老的一批英雄就苦多了。

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)5

大家來看一看最老的這一批英雄吧,除了廉頗、白起這樣近乎重做的英雄之外,還有幾個能稱得上自己分路的T0甚至T1英雄的?實話實說,幾乎一個沒有。

我比較熟悉的像是妲己,她勝率常年不足50%;我的本命英雄典韋,團戰摸不到人,沒藍就抓瞎;我曾經的最愛——孫尚香,現在也拉胯的不得了。

新英雄是越出越花哨,老英雄卻一直在原地踏步,你說這怎麼行呢?

如何調整新英雄和老英雄之間的差距

要想遊戲能更長久地存活下去,我認為新英雄和老英雄之間的平衡一定要做好,畢竟在新玩家逐漸變少的前提下,如何維護好老玩家才是重中之重。那如何調整新老英雄的差距呢?我有兩個方案,提出來給大家參考一下。

⑴加速老英雄的重做

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)6

夢奇的重做雖然經曆了不少的波折,但是結果是近乎完美的。

在很多夢奇老玩家删号,改名抗議的前提下,夢奇以近乎60%的勝率傲視群雄,在較長的一段時間内成為了版本之子,而這就是重做的魅力。

其實,重做後的夢奇幾乎就是一個新英雄,他隻不過是借鑒了老夢奇的名字和設定而已,這确實會打破不少老玩家的舒适圈,但确實可以拯救一個英雄。

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)7

在王者榮耀目前的勝率榜上,倒數八名的英雄分别是:明世隐、姜子牙、甄姬、妲己、呂布、莊周、安琪拉、孫尚香,大家對比一下上面我發的那個老英雄圖片,是不是大多數都重疊了?而這就是老英雄的現狀。

所以,該重做就重做吧,不要留着這些雞肋的老英雄了。

⑵新裝備的引入

被削弱後依然強勢的英雄(當老英雄還在為藍發愁時)8

對于新裝備,我隻有一個設想,能不能給咱們物理系也安排一件能夠回藍的裝備。你看法師有聖杯專門回藍,有熾熱支配者、時之預言、秘法之靴輔助回藍,除了裝備之外,還有能夠回藍的銘文。

而物理系呢?真正合理的回藍途徑其實隻有藍buff和血包這兩個。确實,也許回藍對于很多英雄來說并不是一個剛需,但是真正需要這個效果絕大部分都是老英雄,這一點希望天美能夠考慮一下。

總的來說,目前新英雄和老英雄之間的強度确實存在一定的不平衡,這确實影響到了很多人的遊戲體驗,希望更多的老英雄能夠煥發青春。

我希望上面的設想能夠起到抛磚引玉的作用,歡迎大家充分發揮想象力,暢所欲言,也許你的建議正好被官方看到了呢。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡記得點個關注,謝謝大家。

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