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群星高難度開局

生活 更新时间:2024-07-30 13:20:54

作者:NGA-emle

群星高難度開局(橫向比較蓋亞球)1

今天看到有人說蜂巢球和機械球是時候加強了,有感而發。

首先,拿理想城和環世界來比是不合适的,蜂巢球和機械球對标的應該是蓋亞球,就是那個幾乎所有人都不會點的蓋亞球,它才是在遊戲設計上跟蜂巢球和機械球對應的飛升。

其次,蜂巢球和機械球不能一概而論,蜂群和智械雖然同為格式塔,但是不同的地方太多了,不能相提并論。

想加強格式塔沒問題,不過需要強調的一點是,格式塔其實并不弱,無論是以前版本還是現在版本,見效快都是格式塔的優點,在正常運營下格式塔基本上都能把普通帝國打出翔來。但大環境下很多人都喜歡PVE競速,喜歡通過極限堆砌前期優勢來競速打天災,隻能說格式塔是不太适合這個玩法的政體。

言歸正傳,下面分成五個方面橫向比較這三種星球——

(1)宜居度方面:

蓋亞球——提供全物種100%宜居,任何形式的人口都可以在蓋亞球上生活,從這方面來說蓋亞球的收益是最高的,但是後期都不會缺宜居度。

蜂巢球——提供格式塔人口100%宜居,宜居度收益基本同蓋亞球,這個的影響是非格式塔的奴隸人口無法在蜂巢球上生活,如果是需要養牲畜玩法就不合适了。

機械球——提供0%宜居,機器人口本身就有200%宜居,所以改機械球在宜居度方面沒有任何收益。如果是同化鬥士,義體人在機械球上可以生活,但是要吃嚴重的宜居懲罰,而且後期也無法避免。如果是機仆,機械球上不能放手辦,這就導緻了機仆如果想用機械球搞科研産合金會各種不合适,不過現在機仆可以造理想城了,在理想城上放手辦搞科研産合金才是最合适的選擇。

(2)舒适度、幸福度和住宅容量方面:

蓋亞球——沒有額外的舒适度崗位,普通帝國有劇場,舒适度也從來不是問題,有 10%幸福度算是替代補償,住宅容量方面完全無收益。

蜂巢球——蜂巢區劃是這個遊戲裡第三好的城市區劃(最好的是環世界和理想城),一個蜂巢區劃最終可以提供15住宅7維護崗位,蜂群的一産是1區劃3崗位2住宅,這就有效彌補了蜂群缺住宅的問題,而且蜂群的首府也是自帶突觸崗位的,點出傳統後也能提供一些舒适度,基本上蜂群後期是不會缺舒适度的,還可以根據實際需要關閉掉一部分不需要的維護崗位。

機械球——沒有額外的舒适度崗位,中樞區劃和改造前也沒什麼區别,住宅容量方面也是無收益,智械的一産是1區劃2崗位3住宅,本身就不缺住宅,但是由于維護崗位少,舒适度不夠,有時為了舒适度需要造更多中樞區劃,完全是浪費。

(3)人口增長/組裝方面:

蓋亞球——提供 10%有機人口自然增長,這類人口增長BUFF很多,會被嚴重稀釋,有沒有這個看上去都沒感覺,隻有蓋亞起源的時候能體現出一點作用來。

蜂巢球——提供1繁殖崗位,也就是 2人口組裝,不造克隆倉的情況下普通球2組裝、蜂巢球4組裝,造克隆倉的情況下普通球5組裝、蜂巢球7組裝,而且蜂群本身開局就有雙增長,人口組裝速度不會被稀釋,收益非常大。

機械球——提供1組裝崗位, 1人口組裝,智械本身隻有組裝沒有自然增長,其特點是前期太慢後期太快,後期有2級組裝廠以後不差這1個崗位,但前期組人口就是龜速,隻有機械球起源能體現出這個 1人口組裝的優勢。

(4)産出加成方面:

三種星球都是标配的 10%全産出,完全沒有區别,這也是為什麼不能把理想城算進來的原因之一。

不過由于蓋亞球 10%幸福度,理論上應該是還通過穩定度額外提升了一點點全産的,但這個一般是不用考慮的。

(5)自然資源(一産)方面:

蓋亞球——完全受制于星球的原始區劃,無法超出自然限制,所以蓋亞球往往是用來生産合金,或者是還沒有環世界的時候用來生産科研,一産方面實在是乏善可陳。

蜂巢球——區劃無限制,蜂群的一産區劃都是3崗位,同區劃下資源産出量是最高的,同人口下蜂群并不占優勢,不過蜂群天生能比其他政體能更多人口,懲罰也更少。

機械球——區劃無限制,但隻能生産電礦,不能生産食物,當然智械一般也不需要食物。順帶一提,改機械球完成瞬間如果有一個以上的有機人口在球上,機械球就會獲得一個有機濁漿地貌,可以生産食物,放再多的人口也隻會有一個地貌,産量聊勝于無,但代入感拉滿。

綜合以上五個方面,可以得出以下粗淺結論:

蓋亞球作用不大,但銀河系裡是有一些自然存在的蓋亞球的,隻要是免費的蓋亞球就是好的,雖然好也好不到哪去。非要玩蓋亞球,巴奧先驅或者植物真菌物種的特殊國策都是可以選擇的,但如果要浪費一個飛升槽的話,大家也都是不會點的。

這三種星球裡,有且隻有蜂巢球對蜂群來說是剛需,蜂巢球可以從各個方面全面地解決蜂群會遇到的各種問題,從這點來說蜂巢球并不弱,它的價值甚至比二段基因飛升更高,二段基飛加幾個特質不會讓你覺得是質變,但蜂巢球對蜂群的運營來說就是質變。

機械球對智械來說隻有三個收益:1人口組裝、10%全産、無限制電礦區劃。作用非常有限,開局起源自帶機械球挺好,後面改造機械球基本上就是沖着無限制電礦去的了,無論如何玩智械還是會點,畢竟智械連三大物種飛升都沒有,不點機械球點什麼。

如果說要加強,最應該加強的是如同雞肋一般的蓋亞球,其次是機械球,最後才是蜂巢球。

蜂群的缺點基本不在蜂巢球上,球上全是優點,球以外的才是缺點(笑)。

至于智械,這版本的智械到處都是問題,問題可不僅僅在一個機械球上。

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