在TGA 2016年度遊戲的評選中,共有《毀滅戰士4》、《Inside》、《守望先鋒》、《泰坦隕落2》和《神秘海域4》5款遊戲入圍。入圍作品既有FPS又有RPG,既有遊戲大廠的作品,也有獨立佳作。最終《守望先鋒》從5部作品中脫穎而出,獲得年度遊戲。
不少朋友說,這次《守望先鋒》拿了年度遊戲,有點瞎眼了甚至還說是暴雪塞了錢的,“一款網遊居然拿了年度遊戲讓其他3A遊戲怎麼想?!”其實這個說法我認為不太确切吧。首先從《守望先鋒》的制作規模上來說,還真不亞于一款3A級别的遊戲。
另外你難道不認為《守望先鋒》這款遊戲很好玩嗎?不僅易于上手,也值得鑽研,從多個角度都能獲得這款遊戲的樂趣,而且從遊戲價格,和硬件的配置要求也非常親民,玩家們很容易就能玩到這款遊戲。
在說了短短的幾個月時間這款遊戲就營造出了屬于自己獨有的文化氛圍,而且熱度有增無減,這也不是單單靠商業宣傳達到的效果,這說明這款遊戲是真真切切地好玩,并且得到了全世界玩家的認可。
所以《守望先鋒》能成為年度遊戲,我認為有理有據,讓我們衷心地祝賀暴雪爸爸吧!
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