《夢幻西遊》手遊即将于3月26日12點正式登陸AppStore,開啟iOS平台全球首發!相信很多期待夢幻西遊手遊的小夥伴們都非常期待吧。但是在期待的同事你選擇好自己喜歡的門派了麼?沒有選擇好?那沒關系下面小編就為大家帶來夢幻西遊手遊門派選擇與加點推薦。
目前夢幻西遊手遊共開放了6個職業可供選擇,做個小結,詳見圖标
職業的選擇最好是根據自己的喜而二進行,首先你要做好定位,不要總問誰強誰弱,現在強不代表以後強,現在弱不代表以後還弱。
喜歡輔助就玩輔助,喜歡攻擊就玩攻擊,再看下人物外觀和門派技能,誰順眼就選誰吧,如果還猶豫不決,那隻有抽簽搖色子了。
在探讨如何加點時,我們至少應從以下三方面進行綜合考慮:
回合制遊戲講究策略和配合,和即時RPG需要具備一定操作不同,加點本身是圍繞血量多少、傷害高低、治療量、防禦高低和出手速度5個維度展開的,屬性點自由分配的好處是為了滿足玩家個性化需求、豐富遊戲玩法的多樣性創造條件,同時在寶石多樣組合和裝備加成的情況下,結論:加點并無定式。
通過上面的寶石鑲嵌列表和遊戲體驗,給小夥伴們幾個信息:
1.手遊并不是完全照搬端遊設定,無論寶石種類和鑲嵌位置均有變化。比如說舍利子:在端遊中鑲嵌部位是項鍊或衣甲,在手遊中為項鍊和武器,這樣對法系來說算是個小加強,因為衣甲的位置可以用來鑲嵌加物防的月亮石。
2.一件裝備最多同時可鑲嵌2種寶石,且可以随意替換、取下,重複使用不浪費。
3.寶石可以通過商城直接購買,參加日常活動也有機會獲得;高級寶石(8合9)合成有一定失敗幾率,可以商城購買寶石錘增加成功率至100%。
由于裝備存在附加屬性,為加點的多樣性提供更多可能。
3.24日更新後,90級之前有兩套加點方案可以進行切換。日常任務為追求高傷害和效率,純屬性加點居多,暫不需讨論。
總之,真理隻有一條:龍宮和輔助門派不加力量、大唐和獅駝不加魔力。(土豪随意)
三、各大門派加點推薦加點方案 | 人數占比 | 方案解讀 |
4力1體 | 52.80% | 高生存,任務流 |
5力 | 31.83% | 高輸出,抗性弱,暴力流 |
4力1敏 | 5.23% | 速度快,攻擊高,PK流 |
4力1耐 | 2.74% | 抗性高,攻擊高,PK流 |
加點方案 | 人數占比 | 方案解讀 |
4力1體 | 49.45% | 既保持輸出,又保證生存 |
5力 | 41.83% | 強大輸出,抗性弱,暴力流 |
4力1敏 | 3.29% | 速度快,先發制人,PK流 |
加點方案 | 人數占比 | 方案解讀 |
4魔1體 | 45.80% | 輸出流,血厚,任務流 |
5魔 | 40.27% | 高輸出,抗性弱,暴力流 |
4魔1耐 | 8.99% | 輸出穩,高防,PK流 |
加點方案 | 人數占比 | 方案解讀 |
2敏2體1耐 | 20.89% | 抗性高,強輔助流 |
3魔1體1耐 | 20.76% | 法系方寸,任務流 |
3敏1體1耐 | 16.98% | 高速方寸,任務流 |
3敏2體 | 15.72% | 抗性高,攻擊高,PK流 |
4敏1體(耐) | 12.93% | 高速方寸,PK流 |
5敏 | 5.04% | 搶一速,抗性弱,隻适合PK |
加點方案 | 人數占比 | 方案解讀 |
2體2耐1敏 | 33.64% | 主流加點,強輔助流 |
3體2耐 | 21.25% | 高抗性,血厚,生存力強 |
3魔1體1敏 | 13.33% | 法系地府,閻羅令受魔力影響,任務流 |
加點方案 | 人數占比 | 方案解讀 |
2體2耐1敏 | 35.27% | 主流加點,強輔助流 |
3魔1體1敏 | 13.75% | 法系普陀,五行咒傷害受魔力影響,任務流 |
3耐2體 | 8.83% | 防禦高,抗物傷,鋼闆流 |
2體2耐1魔 | 8.18% | 魔法充足,任務輔助流 |
3體2耐 | 5.99% | 抗性高,持久高,PK流 |
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