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昨日,騰訊發布了第二季度的财報,數據顯示騰訊總收入為人民币736.75億元,比去年同期增長30%。公司權益持有人應占盈利178.67億元人民币,比去年同期下滑2%。
随後騰訊包括CEO馬化騰、總裁劉熾平、CSO詹姆斯·米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等公司高管召開了财報電話會議。除了解讀财報要點之外,還回答了諸多重要問題,如《絕地求生》國服的進展、《怪物獵人》下架事件,以及騰訊未來的布局。
首先是大家比較關注的《怪物獵人》下架事件,這在遊戲圈裡引發了軒然大波。騰訊對外稱這是由于遭受大量舉報而需要下架調整,有陰謀論猜測說是競争對手的惡意舉報,一時謠言四起,莫衷一是。
騰訊總裁劉熾平表示,《怪物獵人》的下架是一起偶然性事件,并非外界猜測的“政策因素”或者“惡意競争”。《怪物獵人》這款遊戲已經獲得了商業化的許可,但開售之後,遊戲内的部分内容并沒有完全符合監管方的要求,所以騰訊方面就暫停了這款遊戲的銷售。未來騰訊将會和開發者進行協商對遊戲進行修改,然後繼續申請銷售許可。
言下之意,《怪物獵人:世界》未來依然有重新上架的可能,但暫時沒有明确的時間表。
另外,會議中也提到了熱門遊戲《絕地求生》國服的進展,但這款遊戲相比《怪物獵人》,處境要嚴峻得多。日前廣電總局正在進行整合,所以暫停了遊戲商業化的審批,目前遊戲商業化的審批工作處于凍結狀态;雖然審批處于凍結狀态,但廣電開通了綠色通道,部分通過審核的遊戲可以以“商業化試運營”的方式上線。
盡管如此,但《絕地求生》自公布代理半年來,依然沒有開啟審查工作,自然也無法走“綠色通道”。換句話說,隻要廣電那邊一日不重新開啟審批,那麼《絕地求生》遊戲國服都無法上線。
此外,騰訊還談到,《創造101》的表現超乎預期,是意外之喜;自己的廣告中不含醫療廣告,也不含P2P金融廣告,且投放頻率比較低。當然整個中國遊戲市場目前表現都不太好,騰訊未來如何提高盈利水平,也需要多費些心思才行。
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