英雄聯盟的攻擊前搖是指從發出攻擊指令到英雄作出完成攻擊動作所花的時間,遠程英雄的話以出現彈道為準。
英雄聯盟的攻擊後搖可以分為兩類,一類是平A攻擊,還有就是技能攻擊。拳頭公司把攻擊施放所需要完成的時間做成了一套模型動作,在攻擊生效的前後就有了前搖和後搖。
前搖不可取消,因為這是攻擊有效的前提。同時由于模型的不同,各個英雄的後搖時間也一樣。但是平A的前後搖可以通過增加攻速縮短這個動作的時間。前後搖的存在,可以讓英雄的攻擊動作更顯得生動,同時也在一定程度上區分玩家水平。
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