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合作選手:國服榜一程咬金 小妖金
駕馭程咬金的關鍵,不僅在于帶線與打團的最優處理,還能在團戰中通過卡位及時分割敵方陣型,控制好自身血量同時合理承擔傷害與技能,配合隊友完成戰場收割。
程咬金釋放技能會損失當前一定生命值,但同樣也會持續回複部分已損失生命值;程咬金一技能擁有減速與位移,二技能可造成兩段傷害,開大期間不僅可以回複自身生命,還能獲得加速效果。
程咬金具體内容為以下四個方面:
第一 技能注意要點
注:程咬金普攻命中敵方英雄可減少1s一技能冷卻,在敵方追擊狀态下若是一技能冷卻還有2s左右,程咬金可細節回頭普攻一下,能夠迅速刷新一技能跳走。
由于程咬金被動每損失1%最大生命會增加3-7點物攻,通常選擇将自身血量控制在40%左右;滿級情況下,相當于程咬金進場前額外擁有将近420點物攻,比兩把破軍屬性還要高。
程咬金在控制血量進場切敵方後排時,可秒開大接技能與普攻,這樣不容易被秒且能夠确保傷害最大化。
由于屏幕視野的限制,程咬金可以将一二技能位置互換提升操作空間;以下動圖仍會按照程咬金原技能位置分析。
第二 基本連招分析
程咬金連招并不複雜,關鍵在于技能與走a的合理銜接。
程咬金三技能為一種增益狀态無施法動作;程咬金二技能可以移動釋放,但在移動期間無法銜接普攻;程咬金通常通過走a來取消普攻後搖。
程咬金,2a132/擊殺小虎。
2a:持續輸出/走a;
132:位移近身/回複抗傷/完成收割。
一技能是程咬金唯一位移,通常選擇後手釋放,減速留人或予以自保。
倘若敵方英雄狀态較差,控好血量的程咬金可312/a直接強殺
由于程咬金血量越低傷害越高,在大招加持下一定要敢打,但需注意開大時機,切勿一味追求低血高傷導緻大招釋放不及時。
第三 銘文出裝搭配
①小妖金銘文
10狩獵 10鷹眼 3紅月 3無雙 4禍源
由于程咬金擁有損失生命可增加高額物攻的被動,小妖金在銘文上選擇暴擊純輸出銘文,其實,程咬金并不是傳統意義上的抗傷坦克,而是帶線牽制風筝拉扯的戰坦。
這套銘文使得程咬金在前期對線配合被動傷害較高。
根據下述出裝進行攻速分析。
二級程咬金攻速為16.8%,恰好卡在16.6%攻速檔位;十五級攻速為82.8%,卡68.2%攻速檔位。
②小妖金出裝
小妖金在出裝上選擇邊懲黃刀半肉半輸出路線,這套出裝搭配上述輸出銘文,對程咬金細節處理與進場時機有着較高要求;比賽後期可将打野刀換為複活甲。
目前程咬金以懲戒黃刀為主流打法,不僅可以加速自身發育還能附加真傷,另黃刀提供的高額移速使得自身在帶線與團戰中,都能有較高的操作空間。
反甲提供物攻與高額物防且擁有荊棘反刺,性價比較高。
不死鳥之眼這件裝備屬性與被動血統較為适合程咬金,當擁有該裝備後也就來到程咬金的強勢期。
第五件選擇暗影戰斧,該裝備不僅提供物攻生命及被動切割殘廢,還有15%冷卻。
最後一件裝備小妖金通常選擇電刀,提升清線能力的同時還有移速加成,在比賽後期可以更好的帶線牽制敵方。
程咬金出裝中隻有暗影戰斧提供15%冷卻縮減,比賽後期滿技能等級情況下,程咬金一技能冷卻10.2s,二技能冷卻4.25s,三技能冷卻25.5s;另一技能冷卻時長受普攻命中敵方英雄次數影響。
邊懲為目前程咬金主流打法發育較快,而現版本弱化會脫比賽節奏。
第三部分 實戰學堂
程咬金清線後可直接入侵野區,加速自身發育的同時限制敵方打野節奏。
程咬金也可根據情況先轉中支援隊友,再入侵反野;由于程咬金擁有位移與坦度,就算被敵方多人包圍也很難受到緻命威脅。
雖然程咬金大招擁有恢複,但需注意拉扯走a輸出,合理承傷的同時将敵方逐一擊破。
雖然程咬金缺乏控制但擁有單帶牽制能力,打法思路通常為優先帶線迫使敵方回防,再支援隊友形成以多打少。
倘若程咬金在帶線時被敵方多人圍堵,可及時溝通隊友對側開龍。
在團戰中,程咬金通常需要限制敵方c位輸出環境,合理承傷的同時能夠較好的分割敵方陣型。
程咬金先卡馬超與嬴政輸出位置,再配合隊友收割阿離。
若隊友在程咬金附近,可選擇主動近身留人誘騙技能,但需注意自身血量與開大時機。
程咬金可以被蒙恬與夏洛特所限制,倘若敵方戰士為呂布楊戬老夫子這類真傷英雄,比賽前期程咬金應避免與其交戰,而對于沒有真傷的英雄可以打的兇一些。
程咬金前期較弱通常以發育為主,較為搭配有用楊玉環、孫膑與大喬這類擁有回複拉扯能力的陣容,但比較怕張良與東皇太一,很容易大招開不出就直接被秒。
小妖金操作設置-1
小妖金操作設置-2
小妖金操作設置-3
升級技能選擇,主二副一/有三點三。
綜上所述
程咬金操作并不難且較為容易上手,但若想成為一名優秀的程咬金,不僅需要合理承傷的同時造成高額傷害,還能通過适時帶線牽制,形成局勢上的以多打少。
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