你聽說過
夾逼準則嗎
今天,超模君給大家介紹一個有名的定理——三明治定理(又叫夾逼準則)。
說起這個定理,超模君立馬回想起當年的高數課堂……
“接下來我們來講一講夾逼準則”,話音剛落,沉浸在睡夢中的同桌突然驚起,接下來如同多米諾骨牌那樣,睡着的同學都醒來了。大家議論紛紛。
“什麼?夾逼?我沒聽錯吧!”男生們露出了史上最純潔的笑容,女生們臉紅耳赤,相信耳聽為虛,眼見為實,可是她們看了看課本後,都希望眼見不一定為實。
好了,那麼它是怎麼來的呢?是誰給他起個這麼污的名字?
超模君查了很多資料,關于它的曆史不詳,隻知道它是最初由阿基米德(Archimedes)和歐多克索斯(Eudoxus)用來計算圓周率π,後來經高斯發展成現在的定理形式。除了夾逼準則和三明治定理外,它還有許多叫法:兩邊夾定理、夾擠定理、迫斂法、兩個警察和醉囚犯定理等,其中夾擠定理應該是最接近它的英文名字了(Squeeze Theorem)。
通過圓内外接正多邊形的方法求解π(夾逼準則的思想)
說了這麼久,隻知其名,不知其所雲,我們不能做名詞黨啊!
夾逼準則,說簡單點,就是高中的放縮法(變大變小)加上大學的極限思想。更通俗一點,假如你的哥哥(姐姐)和弟弟(妹妹)都是同一天出生的,那麼證明你也是那天出生,并且你們是三胞胎。
我們先來看一個小栗子,再給出夾逼準則的定義。
首先在圖像上畫出下面的三兄弟:
它們是有大小關系的,其中h是老大,g是老二,f最小,是老三。雖然三娃性格差異較大,但總有共同點,畢竟是同一個媽生(坐标軸)。
為了找出這個共同點,我們取一下在x=2這點處的極限(也就是讓一個點無限靠近2所對應的函數值)。我們先來計算老大h(x)和老三f(x),由圖像可以觀察到,在x=2處的極限值就等于該點的函數值,我們馬上可以知道:
于是我們得到了這個共同點,就是點F(2,1)。或許有人會問,怎麼不用計算老二的極限值呢?這就引出了我們的主角——夾逼準則:
我們用西遊記來總結一下上面的定理:
八戒有難,呼叫悟空和沙憎。
兄弟同心,斬除妖魔救八戒。
大意是:g(x)的極限求不出來(八戒有難),可以找到他的老大(孫悟空)和老三(沙憎),隻要它們兩個的極限算出來了(一起斬除妖魔),那麼g(x)的極限自然出來了(八戒自然獲救)。
雖然夾逼準則這個名字簡單易記,但是它所解決的難題,都是那種面目猙獰、身材魁梧的變态題目,利用它在繁瑣的表達式中迅速掌握對手的命門,化繁為簡,以奪命剪刀腳緊緊将對手夾在中間,使其無力反抗,隻好跪地投降!
我們來看一個栗子,大家可以動動腦筋思考一下:
二話不說,先寫一個解字。第一眼看上去,無法直接代入,第二眼看上去,無法化簡,第三眼,不看了,想打出題老師。别急,當遇到難題的時候,記得找老大和老三。首先這個和有n項,我們比較它們每一項的大小,可以發現:原來老大和老三就在身邊!
老大在,仿佛看到了勝利的曙光。現在,我們把每一項都看作老大,然後每一項都看作老三,這樣就形成了三兄弟關系鍊(本質上利用了放縮法)
兄弟同心,其利斷金,極限神馬的,放馬過來吧!
對上式的左右兩端取極限,得到都是1,由夾逼準則,立即推,原極限也為1。搞定。
下面兩組圖是使用夾逼準則的經典極限(令x趨于0),模友們看出來了嗎?
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